Grand Theft Auto 5: Erste zehn Minuten

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SpongebobAnwaltskopf25
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Re: Grand Theft Auto 5: Erste zehn Minuten

Beitrag von SpongebobAnwaltskopf25 »

@4players


Könnt ihr bitte aufhören, diese hirnlose Amoklaufsimulation namens "GTA5" hochzupushen ?
Ja ich weiß, als Massenmarktprodukt ist GTA5 sehr beliebt, aber nicht jeder liebt dieses langweilige Spiel für Möchtegern-Gangster, pubertierenden Jugendliche und anspruchlose Idioten
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BlueCheese
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Re: Grand Theft Auto 5: Erste zehn Minuten

Beitrag von BlueCheese »

herzlichen glückwunsch 4 players. ihr seid wirklich die einzige seite, die es schafft mit nur einem bild und seiner unterschrift mehr zu spoilern, als alle spieleseiten zusammen, die ich gestern besucht habe...

Das Gleiche dachte ich auch sofort.
Verdammt nochmal 4P, was soll das !?
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Nerix
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Re: Grand Theft Auto 5: Erste zehn Minuten

Beitrag von Nerix »

James Dean hat geschrieben:RDR wurde ja nicht vom GTA-Team entwickelt. Das Team hatte afaik 0 Ahnung von PC Spielen. Hätte ein anderes Team als San Diego es gemacht, hätte es bestimmt eine PC Version gegeben. Guck dir deren Liste an: Das letzte PC Spiel kam 2003.
PC Versionen werden häufig von anderen Teams geportet, eben mit entsprechender Erfahrung. Die bekommen sämtlichen Content/Code der Konsolenfassung und los gehts. Die Frage stellt sich nur immer nach dem Verhältnis zwischen Aufwand und voraussichtlichem Ertrag. Neben dem reinen Portieren des Codes sind noch andere Anpassungen notwendig, wie z.B. Anpassung der Steurung, des Balancings, des MPs etc.
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Jörg Luibl
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Re: Grand Theft Auto 5: Erste zehn Minuten

Beitrag von Jörg Luibl »

Leute, das wird langsam hysterisch mit den Spoilern. Wer GTA ohne jede Info zocken will, sollte auch keine Seiten ansurfen, die über diese Spiele schreiben. Dass der Prolog neun Jahre vor den Ereignissen spielt, ist der erste (!) Satz der ersten (!) Einblendung des Spiels. Was meint ihr, worum es im Test gehen wird? Natürlich auch um die Story und wesentlich relevantere Dinge als die Startzeit.
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Satus
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Re: Grand Theft Auto 5: Erste zehn Minuten

Beitrag von Satus »

5ancho hat geschrieben:
Michi-2801 hat geschrieben:Mh, ich warte auf die PS4 Version. Hab meine PS3 vor nem Jahr verkauft ... :D Bin zwar sehr verlockt mir nochmal eine zu holen aber nur für GTA ... wäre schon ne Geldverschwendung
Na wie wäre es dann noch für Last of Us, Beyond und Dark Souls 2 ;)

Genau und When Vikings Attack :lol:
napf
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Re: Grand Theft Auto 5: Erste zehn Minuten

Beitrag von napf »

Mirabai hat geschrieben: SPOILER!!!!!!!!1
http://de.twitch.tv/streamerhouse

Also es sieht sehr tot aus, er überfliegt grade die Stadt und die Anzahl der Autos passt garnicht :)
Off Topic:
Kann es sein das du mal auf dem abyssische Rat gezockt hast?^^
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Paranidis68
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Re: Grand Theft Auto 5: Erste zehn Minuten

Beitrag von Paranidis68 »

Es sollte nur nicht die kaufen, die einfach beim lesen der Untertitel nicht mitkommen und sich darüber ärgern. Man bekommt locker 30-40 Prozent der Konversation nicht mit. Und das nachlesen bringt dann auch keinen Spaß mehr. Aber alles andere ist absoluter Wahnsinn. Und Wahnsinn kann man wörtlich nehmen. Die Charaktere sind so genial, dass man Hollywood ins Klo schmeißen kann.

Und ich hab noch nicht mal Trevor gespielt^^
Gestern 8 Stunden am Stück und gerade mal 9 von 69 Missionen der Story geschafft.
Ich sag nur Boot und Haus :mrgreen:

Scheiß auf Kantenflimmern und Frameeinbrüche. Das Teil rockt....KAUFEN LEUTE
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Mirabai
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Re: Grand Theft Auto 5: Erste zehn Minuten

Beitrag von Mirabai »

napf hat geschrieben:
Off Topic:
Kann es sein das du mal auf dem abyssische Rat gezockt hast?^^
Nur Aegwynn oder Blackrock :)
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BlueCheese
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Re: Grand Theft Auto 5: Erste zehn Minuten

Beitrag von BlueCheese »

Leute, das wird langsam hysterisch mit den Spoilern. Wer GTA ohne jede Info zocken will, sollte auch keine Seiten ansurfen, die über diese Spiele schreiben. Dass der Prolog neun Jahre vor den Ereignissen spielt, ist der erste (!) Satz der ersten (!) Einblendung des Spiels. Was meint ihr, worum es im Test gehen wird? Natürlich auch um die Story und wesentlich relevantere Dinge als die Startzeit.

Stimmt schon.
Trotzdem hättet ihr ein anderes Bild nehmen sollen.
Denn anscheinend bin ich nicht der Einzige, der über das Spiel NICHTS mehr erfahren möchte.
Welcher Fan der Serie möchte denn schon wissen, wie es anfängt ? Gerade bei so einem "ungewöhnlichen" Anfang...
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Kibato
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Re: Grand Theft Auto 5: Erste zehn Minuten

Beitrag von Kibato »

Paranidis68 hat geschrieben:Es sollte nur nicht die kaufen, die einfach beim lesen der Untertitel nicht mitkommen und sich darüber ärgern. Man bekommt locker 30-40 Prozent der Konversation nicht mit. Und das nachlesen bringt dann auch keinen Spaß mehr. Aber alles andere ist absoluter Wahnsinn. Und Wahnsinn kann man wörtlich nehmen. Die Charaktere sind so genial, dass man Hollywood ins Klo schmeißen kann.

Und ich hab noch nicht mal Trevor gespielt^^
Gestern 8 Stunden am Stück und gerade mal 9 von 69 Missionen der Story geschafft.
Ich sag nur Boot und Haus :mrgreen:

Scheiß auf Kantenflimmern und Frameeinbrüche. Das Teil rockt....KAUFEN LEUTE
ACHTUNG SPOILER:
Spoiler
Show
Ob man die Yacht jemals wiedersehen wird? :D
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Paranidis68
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Re: Grand Theft Auto 5: Erste zehn Minuten

Beitrag von Paranidis68 »

4P|T@xtchef hat geschrieben:Leute, das wird langsam hysterisch mit den Spoilern. Wer GTA ohne jede Info zocken will, sollte auch keine Seiten ansurfen, die über diese Spiele schreiben. Dass der Prolog neun Jahre vor den Ereignissen spielt, ist der erste (!) Satz der ersten (!) Einblendung des Spiels. Was meint ihr, worum es im Test gehen wird? Natürlich auch um die Story und wesentlich relevantere Dinge als die Startzeit.

Vor allem ist der Prolog am Anfang in Stunden spielerisch eher Unbedeutend. Die Geschichte um den Prolog bekommt erst im laufe des Spieles Relevanz. Da ist kein Spoiler drin.
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Paranidis68
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Re: Grand Theft Auto 5: Erste zehn Minuten

Beitrag von Paranidis68 »

Kibato hat geschrieben:
Paranidis68 hat geschrieben:Es sollte nur nicht die kaufen, die einfach beim lesen der Untertitel nicht mitkommen und sich darüber ärgern. Man bekommt locker 30-40 Prozent der Konversation nicht mit. Und das nachlesen bringt dann auch keinen Spaß mehr. Aber alles andere ist absoluter Wahnsinn. Und Wahnsinn kann man wörtlich nehmen. Die Charaktere sind so genial, dass man Hollywood ins Klo schmeißen kann.

Und ich hab noch nicht mal Trevor gespielt^^
Gestern 8 Stunden am Stück und gerade mal 9 von 69 Missionen der Story geschafft.
Ich sag nur Boot und Haus :mrgreen:

Scheiß auf Kantenflimmern und Frameeinbrüche. Das Teil rockt....KAUFEN LEUTE
ACHTUNG SPOILER:
Spoiler
Show
Ob man die Yacht jemals wiedersehen wird? :D
Ich hab bei M erst gar nicht auf das Konto geschaut. Ich wollte vorher eine im Internet kaufen :lol:
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NotSo_Sunny
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Re: Grand Theft Auto 5: Erste zehn Minuten

Beitrag von NotSo_Sunny »

4P|T@xtchef hat geschrieben:Leute, das wird langsam hysterisch mit den Spoilern. Wer GTA ohne jede Info zocken will, sollte auch keine Seiten ansurfen, die über diese Spiele schreiben. Dass der Prolog neun Jahre vor den Ereignissen spielt, ist der erste (!) Satz der ersten (!) Einblendung des Spiels. Was meint ihr, worum es im Test gehen wird? Natürlich auch um die Story und wesentlich relevantere Dinge als die Startzeit.
Was spielt es für eine Rolle, wann es eingeblendet wird? Für ich euch war es in dem Moment eine Überraschung, für uns wird es dank euch keine mehr sein. Wie hier schon geschrieben wurde, kann man das nicht mit anderen Infos vergleichen, die einen auf den Front-Pages anderer Seiten begrüßen. Es geht hier um die Intro und ich denke, du wirst nachvollziehen können, warum die ersten Momente eines Games mitunter etwas schon fast sakrales für den Spieler haben können. Natürlich ist es nicht so, als hättet ihr den eigentlichen Plot der Einführung vorweggenommen, aber ihr habt der Faszination dennoch unnötig einen Dämpfer verpasst.
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Paranidis68
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Re: Grand Theft Auto 5: Erste zehn Minuten

Beitrag von Paranidis68 »

D_Radical hat geschrieben:
4P|T@xtchef hat geschrieben:Leute, das wird langsam hysterisch mit den Spoilern. Wer GTA ohne jede Info zocken will, sollte auch keine Seiten ansurfen, die über diese Spiele schreiben. Dass der Prolog neun Jahre vor den Ereignissen spielt, ist der erste (!) Satz der ersten (!) Einblendung des Spiels. Was meint ihr, worum es im Test gehen wird? Natürlich auch um die Story und wesentlich relevantere Dinge als die Startzeit.
Was spielt es für eine Rolle, wann es eingeblendet wird? Für ich euch war es in dem Moment eine Überraschung, für uns wird es dank euch keine mehr sein. Wie hier schon geschrieben wurde, kann man das nicht mit anderen Infos vergleichen, die einen auf den Front-Pages anderer Seiten begrüßen. Es geht hier um die Intro und ich denke, du wirst nachvollziehen können, warum die ersten Momente eines Games mitunter etwas schon fast sakrales für den Spieler haben können. Natürlich ist es nicht so, als hättet ihr den eigentlichen Plot der Einführung vorweggenommen, aber ihr habt der Faszination dennoch unnötig einen Dämpfer verpasst.
Mal ehrlich. Warum schaut man sich dann das Video an, oder liest den Beitrag. Wenn da steht, es sind die ersten 10 Minuten, dann klingeln die Glocken, oder ich bleib stark und verkneife es mir.
Dann sollen die Leute nur auf den Test warten.
Klar, der Prolog ist Cool. Und ihn zu spielen macht viel mehr Spaß, als ihn zu sehen. Aber es hat so viele krasse Momente, dass man nur noch mehr Bock bekommt, es zu spielen.
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The Chosen Pessimist
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Re: Grand Theft Auto 5: Erste zehn Minuten

Beitrag von The Chosen Pessimist »

Danke für den fetten Spoiler. Hätte man nicht so übertrieben deutlich auf die Hauptseite schmieren müssen.

Edit: für die, die meinen es sei nicht sehr schlimm: ist es auch nicht wirklich. Aber der Überraschungseffekt ist schon Mal hin. Finde ich schon schade.