Star Wars: TOR: Gefährten
Moderatoren: Moderatoren, Redakteure
- 4P|BOT2
- Beiträge: 149236
- Registriert: 10.07.2002 12:27
- Persönliche Nachricht:
Star Wars: TOR: Gefährten
Hier geht es zum Streaming: Star Wars: TOR: Gefährten
- Neophyte000
- Beiträge: 545
- Registriert: 27.02.2007 03:10
- Persönliche Nachricht:
-
frostbeast
- Beiträge: 1791
- Registriert: 04.02.2006 23:05
- User ist gesperrt.
- Persönliche Nachricht:
-
KOK
- Beiträge: 2059
- Registriert: 28.10.2010 16:16
- Persönliche Nachricht:
Ich finde es einfach nur zum kotzen, daß Bioware so inkonsequenz beim Spieledesign ist. Gerade bei den Gefährten fällt es mir wieder extrem auf. Wenn man in einer Gruppe unterwegs ist (also mit anderen Spielern) und es kommt zu einem Dialog, kann jeder Spieler seine eigene Entscheidung beim Dialog treffen. Welchen Dialog man aber ausspielt, entscheidet der Würfel. Aber auf den Gefährten wirkt sich ausschließlich die Entscheidung, die man selbst getroffen hat, unabhängig davon, welche Entscheidung man nun ausspielt.
Darin sehe ich zwei Probleme:
1.) Wie soll eine persönliche Beziehung zum Gefährten, von was Bioware ja die ganze Zeit im Video redet, entstehen, wenn das Gespielte gar nicht zu dem passt, wie sich der/die Gefährte/Gefährtin verhält?
2.) Aus diesem Umstand unter anderem schließe ich auch heraus, daß die Entscheidungen in Dialogen doch wieder Bioware-gewohnt reine Kosmetik sind und doch weniger spielerischen Einfluss haben. Denn, wenn eine ganz andere Dialogoption ausgespielt wird, als man selbst gewählt hat, müsste man ja auch rein theoretisch in eine Situation kommen mit ganz neuen Entscheidungen. Da auf den Gefährten aber immer die eigene Entscheidung zutrifft, können die Entscheidungen anscheinend nicht so tief gehen, wie Bioware das die ganze Zeit hingetellt hat.
Naja, Tee trinken und abwarten. Ich werde es aber zumindest nicht zum Launch spielen. Unter anderem wegen den inkonsequenten Spieledesign, aber auch wegen anderen Faktoren noch.
Darin sehe ich zwei Probleme:
1.) Wie soll eine persönliche Beziehung zum Gefährten, von was Bioware ja die ganze Zeit im Video redet, entstehen, wenn das Gespielte gar nicht zu dem passt, wie sich der/die Gefährte/Gefährtin verhält?
2.) Aus diesem Umstand unter anderem schließe ich auch heraus, daß die Entscheidungen in Dialogen doch wieder Bioware-gewohnt reine Kosmetik sind und doch weniger spielerischen Einfluss haben. Denn, wenn eine ganz andere Dialogoption ausgespielt wird, als man selbst gewählt hat, müsste man ja auch rein theoretisch in eine Situation kommen mit ganz neuen Entscheidungen. Da auf den Gefährten aber immer die eigene Entscheidung zutrifft, können die Entscheidungen anscheinend nicht so tief gehen, wie Bioware das die ganze Zeit hingetellt hat.
Naja, Tee trinken und abwarten. Ich werde es aber zumindest nicht zum Launch spielen. Unter anderem wegen den inkonsequenten Spieledesign, aber auch wegen anderen Faktoren noch.
-
Adonnay
- Beiträge: 137
- Registriert: 26.09.2003 09:35
- Persönliche Nachricht:
Aber ehrlich... nur gemaule. Entweder ihr kauft es nicht, oder ihr kauft es und mault später konstruktiv und hofft, dass Bioware es ändert. Es gab viele Dinge in MMOs, die im Nachhinein noch geändert wurden.
Und ja, die Grafik ist Absicht um sie "zeitlos" zu machen. Eine realistische Grafik fördert nur den Drang sie dauernd der Technik anzupassen. Wenn die Technik fortschreitet sieht die Grafik irgendwann veraltet aus. Ein Comic wird immer ein Comic bleiben. Was glaubt ihr warum WoW so lange Bestand hat? Weil die Grafik von Anfang an sehr stilisiert und einfach war. Ich gebe allerdings zu, dass sie sich etwas mehr Mühe bei den Animationen, den Effekten und der Mimik hätten geben können.
Grafikfetischisten sind bei dem Spiel absolut fehl am Platz... und die sind auch nicht die Zielgruppe.
Mir persönlich gefällt das Video gut und die Aussichten auf die "lebendigen" Gefährten ala Mass Effect finde ich großartig. Wie es genau umgesetzt wurde schaue ich mir am 22.12. an.
Und ja, die Grafik ist Absicht um sie "zeitlos" zu machen. Eine realistische Grafik fördert nur den Drang sie dauernd der Technik anzupassen. Wenn die Technik fortschreitet sieht die Grafik irgendwann veraltet aus. Ein Comic wird immer ein Comic bleiben. Was glaubt ihr warum WoW so lange Bestand hat? Weil die Grafik von Anfang an sehr stilisiert und einfach war. Ich gebe allerdings zu, dass sie sich etwas mehr Mühe bei den Animationen, den Effekten und der Mimik hätten geben können.
Grafikfetischisten sind bei dem Spiel absolut fehl am Platz... und die sind auch nicht die Zielgruppe.
Mir persönlich gefällt das Video gut und die Aussichten auf die "lebendigen" Gefährten ala Mass Effect finde ich großartig. Wie es genau umgesetzt wurde schaue ich mir am 22.12. an.
