Star Wars: TOR: Gefährten

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4P|BOT2
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Star Wars: TOR: Gefährten

Beitrag von 4P|BOT2 »


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psyemi
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Beitrag von psyemi »

ich möchte mein singleplayer kotor wieder :(
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Neophyte000
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Beitrag von Neophyte000 »

Wäre es ein Singleplayer Spiel würde ich es sofort kaufen. Weil es aber ein MMO ist, bin ich mir deswegen noch nicht ganz sicher. Von dem was ich bis jetzt gesehen habe, macht es für mich einen sehr guten Eindruck. Auch von der Grafik her.
frostbeast
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Beitrag von frostbeast »

Vor einem Jahr war ich wenig von diesem Spiel beeindruckt. Beschissene Animation und statisches Gameplay(immer noch so aber nicht mehr ganz so schlimm).
Aber in den letzten Wochen wurde das Spiel immer besser, bis sogar ich nicht mehr nein sagen konnte.
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Las51
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Beitrag von Las51 »

psyemi hat geschrieben:ich möchte mein singleplayer kotor wieder :(
100% Zustimmung!
Elunir
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Beitrag von Elunir »

Haben will jetzt sofort
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Predint
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Beitrag von Predint »

Soll jetzt echt nicht böse klingen aber die Kämpfe sahen vor 8 Jahren in Battlefront 2 schon besser aus.
Haben die sich "extra" an einer veraltetetn Engine beident oder das ganze nur verschlafen?
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derdibbuk
Beiträge: 25
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Beitrag von derdibbuk »

wieso nur kommt es fast gleichzeitig mit diablo raus?
ich kann nicht beides zocken...
star wars es wäre schön mit dir geworden.
KOK
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Beitrag von KOK »

Ich finde es einfach nur zum kotzen, daß Bioware so inkonsequenz beim Spieledesign ist. Gerade bei den Gefährten fällt es mir wieder extrem auf. Wenn man in einer Gruppe unterwegs ist (also mit anderen Spielern) und es kommt zu einem Dialog, kann jeder Spieler seine eigene Entscheidung beim Dialog treffen. Welchen Dialog man aber ausspielt, entscheidet der Würfel. Aber auf den Gefährten wirkt sich ausschließlich die Entscheidung, die man selbst getroffen hat, unabhängig davon, welche Entscheidung man nun ausspielt.

Darin sehe ich zwei Probleme:
1.) Wie soll eine persönliche Beziehung zum Gefährten, von was Bioware ja die ganze Zeit im Video redet, entstehen, wenn das Gespielte gar nicht zu dem passt, wie sich der/die Gefährte/Gefährtin verhält?

2.) Aus diesem Umstand unter anderem schließe ich auch heraus, daß die Entscheidungen in Dialogen doch wieder Bioware-gewohnt reine Kosmetik sind und doch weniger spielerischen Einfluss haben. Denn, wenn eine ganz andere Dialogoption ausgespielt wird, als man selbst gewählt hat, müsste man ja auch rein theoretisch in eine Situation kommen mit ganz neuen Entscheidungen. Da auf den Gefährten aber immer die eigene Entscheidung zutrifft, können die Entscheidungen anscheinend nicht so tief gehen, wie Bioware das die ganze Zeit hingetellt hat.

Naja, Tee trinken und abwarten. Ich werde es aber zumindest nicht zum Launch spielen. Unter anderem wegen den inkonsequenten Spieledesign, aber auch wegen anderen Faktoren noch.
afo
Beiträge: 65
Registriert: 09.08.2008 16:48
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Beitrag von afo »

Könnte daran liegen dass das ganze Konzept für ein MMORPG keinen Sinn ergibt. Ist halt nur ein weiteres Theme Park MMO.
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Coffin87
Beiträge: 236
Registriert: 26.04.2007 15:54
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Beitrag von Coffin87 »

OMG ihr Heulsusen.
Buhu, ich will KOTOR. Buhu, generic MMO.
Vorbestellt mit meinem Bruder, kommt am 22.12., die Weihnachtsferien werden geil! =D
Helldog84
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Beitrag von Helldog84 »

OMG wenn ich das geheule hier schon wieder lese, ihr vergesst immer eins, ihr müsst es nicht kaufen!!!!
Adonnay
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Beitrag von Adonnay »

Aber ehrlich... nur gemaule. Entweder ihr kauft es nicht, oder ihr kauft es und mault später konstruktiv und hofft, dass Bioware es ändert. Es gab viele Dinge in MMOs, die im Nachhinein noch geändert wurden.

Und ja, die Grafik ist Absicht um sie "zeitlos" zu machen. Eine realistische Grafik fördert nur den Drang sie dauernd der Technik anzupassen. Wenn die Technik fortschreitet sieht die Grafik irgendwann veraltet aus. Ein Comic wird immer ein Comic bleiben. Was glaubt ihr warum WoW so lange Bestand hat? Weil die Grafik von Anfang an sehr stilisiert und einfach war. Ich gebe allerdings zu, dass sie sich etwas mehr Mühe bei den Animationen, den Effekten und der Mimik hätten geben können.

Grafikfetischisten sind bei dem Spiel absolut fehl am Platz... und die sind auch nicht die Zielgruppe.

Mir persönlich gefällt das Video gut und die Aussichten auf die "lebendigen" Gefährten ala Mass Effect finde ich großartig. Wie es genau umgesetzt wurde schaue ich mir am 22.12. an.
HalfCaste
Beiträge: 39
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Beitrag von HalfCaste »

mowwww
Asharon
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Beitrag von Asharon »

5:51 Er liebt Blizz, nuff said ;-)