Medal of Honor: Danger Close MoH-Experience, Teil 6

Hier könnt ihr über Trailer, Video-Fazit & Co diskutieren.

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4P|BOT2
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Medal of Honor: Danger Close MoH-Experience, Teil 6

Beitrag von 4P|BOT2 »

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visual sys tom
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Beitrag von visual sys tom »

Vorfreude!!
OsNa
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Beitrag von OsNa »

...hält sich in grenzen
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GamePrince
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Medal of Honor: Danger Close MoH-Experience, Teil 6

Beitrag von GamePrince »

Sieht schon mal nicht schlecht aus.
Weitere Videos bzw. Bilder abwarten, Tests lesen, Preise vergleichen und dann steht dem Spaß nix mehr im Weg!!!
johndoe828741
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Beitrag von johndoe828741 »

War mir jetzt zu monoton...sieht zwar schön aus, aber diese "no-recoil" Wummen verderben mir das ganze Spiel.
Bergheuer
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Beitrag von Bergheuer »

das sieht ja net so toll aus
der_eremit
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Beitrag von der_eremit »

Das sieht ja gar nicht mal so spannend aus. Nur ödes Supressing Fire. hoff das fertige Spiel wird besser.
ABER der Einschlag der Luftunterstützung sah ja mal richtig geil aus, mit den herabprasselnden Erdbrocken
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DeMaff
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Beitrag von DeMaff »

Also wenn die Waffen im MP auch sowas von gar nicht verziehen, wird das ja das reinste noobige Rumgespraye...Enchallah xD
Royale
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Beitrag von Royale »

ööööööödee :?
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M.D.Geist
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Beitrag von M.D.Geist »

@demaff sonst wären die konsolennoobs doch überfordert
adri89
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Beitrag von adri89 »

das spiel soll doch ein witz sein oder??
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GamePrince
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Medal of Honor: Danger Close MoH-Experience, Teil 6

Beitrag von GamePrince »

M.D.Geist hat geschrieben:@demaff sonst wären die konsolennoobs doch überfordert
Was sind Konsolennoobs? :Kratz:
Und was meinst du mit überfordert? :Kratz:
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BladeTNT2
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Beitrag von BladeTNT2 »

yeah sieht doch gut aus. Mal schauen was später im game is :D aber die Explosion is doch mal goil
n!cker
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Re: Medal of Honor: Danger Close MoH-Experience, Teil 6

Beitrag von n!cker »

GamePrince hat geschrieben:Sieht schon mal nicht schlecht aus.
Weitere Videos bzw. Bilder abwarten, Tests lesen, Preise vergleichen und dann steht dem Spaß nix mehr im Weg!!!
was sieht denn daran nicht schlecht aus??
man drückt dauernd nur schießen und die gegner treffen einen eigentlich garnicht (ich versteh nicht warum der typ in deckung geht, nicht mal das geschütz trifft ihn). stagnierende langeweile also.
dazu kommt noch, dass übelst bei mw geklaut wurde (quantum theorie) und die waffen absolut keinen recoil haben.. warum baut man nicht gleich ne railgun ein?

das game ist mir echt absolut keinen pfennig wert...
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the curie-ous
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Beitrag von the curie-ous »

So soll ich mir den Antikriegsshooter vorstellen, der ein realistisches Bild vom Krieg widergeben soll?

Ein 4 Mann Squad stürmt einen Hügel, auf der Spitze ein befestigtes MGnest mit ein paar Häusern, damit das talibanische Gebirgsfeeling aufkommt. Der Squadleader gibt noch schnelle Anweisungen und ich soll mit meiner SAW Feuerunterstützung geben. Soweit kaum ein Einwand.
Dann gehts los. Die Soldaten springen über Stock und Stein und die ersten Salven begrüßen mich. Kurz hinter die Deckung gesprungen kann ich sofort erkennen wo die ersten Gegner sind. Denn diese müssen sich nicht ducken oder hinlegen. Es sind Taliban und der Tod ein Segen. -.-
Ab und zu schiesen auch die anderen Soldaten aber ich bin mit meinem MG - welches über 7kg wiegt - mit Dauerfeuer präziser und tödlicher, sogar im stehen.
Desweiteren tauchen die Feinde immer an der gleichen Stelle auf und nur ich bin in der Lage diese rechtzeitig zu sehen und zu bekämpfen.

Wen soll das Spiel hier darstellen? Eine SpecOps Unit? Selbst Soldaten in der Grundausbildung der Army können sich taktisch besser verhalten als hier zu sehen ist.