Aliens vs. Predator: Aliens-Gameplay
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Commander Cymen
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- The SPARTA
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Kopf-Knacker
Ich denke er meinte den Schluß, wo das Alien den Menschen packt und ihm jetzt eigentlich den Kopf knacken würde...
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Cashman123456
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timohepolis
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- Neme69
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Ich muss ehrlich sagen, dass das Gameplay auf den ersten Blick schlechter aussieht aus als in AvP2... irgendwie viel liebloser... =(
Die hätten die Story nacheinander und nicht gleichzeitig erzählen sollen, warum machen die mal nicht was neues â:
Alien:
Ein Ei von der Weyland Yutani Cooperation wurde von dem Planeten LV-426 geborgen, aber der Frachter wurde durch Sabotage (wie sich später rausstellt GEWOLLT) abgeschossen und landete in einem bewohnten Gebiet. Am Anfang spielt man den geschlüpften Facehugger und muss sich ein Opfer suchen. Das Sicherheitspersonal und später das Militär ist zuerst machtlos gegen diese Kreatur. Man wird selbst zur herangehenden Königin und muss Menschen einsammeln um in ihnen die Nachkommen auszubrüten. DAS wäre doch mal ne Idee für eine Alienkampagne. Dann greifen noch die Predators ins Geschehen ein, da die Aliens sonst zu zahlreich und zu stark werden. Außerdem wollen sie die Königin töten -> Trophäenrausch und Jagdinstinkt. Der Endgegner ist einer der stärksten Predator, den man als Königin töten muss, da er den Kopf will.
Human:
Anschließend spielt man die Marine-Kampagne, die da aufräumen sollen, aber selbst aufgeräumt werden. Als neben den Aliens noch die Predators zusetzen, ändert man sein Ziel und der Endgegner ist einer der Predators, welcher seinen besten Freund bei der Ankunft getötet hat. Nach dem Sieg über ihn und der genossenen Rache wird man allerdings von einem Alien getötet. Vielleicht sogar von der Königin.
Predator:
Am Schluss spielt man den letzten überlebenden Predator und kämpft sich durch Menschen und Aliens. Der Endkampf ist die Königin, die man am Anfang selbst gespielt hat und beendet somit das Regim der Aliens auf dem Planeten. Meinetwegen sprengt man irgendwas noch in die Luft am Schluss.
Ich hätte die Story schreiben sollen ^^. Hab so viele gute Ideen.
Die hätten die Story nacheinander und nicht gleichzeitig erzählen sollen, warum machen die mal nicht was neues â:
Alien:
Ein Ei von der Weyland Yutani Cooperation wurde von dem Planeten LV-426 geborgen, aber der Frachter wurde durch Sabotage (wie sich später rausstellt GEWOLLT) abgeschossen und landete in einem bewohnten Gebiet. Am Anfang spielt man den geschlüpften Facehugger und muss sich ein Opfer suchen. Das Sicherheitspersonal und später das Militär ist zuerst machtlos gegen diese Kreatur. Man wird selbst zur herangehenden Königin und muss Menschen einsammeln um in ihnen die Nachkommen auszubrüten. DAS wäre doch mal ne Idee für eine Alienkampagne. Dann greifen noch die Predators ins Geschehen ein, da die Aliens sonst zu zahlreich und zu stark werden. Außerdem wollen sie die Königin töten -> Trophäenrausch und Jagdinstinkt. Der Endgegner ist einer der stärksten Predator, den man als Königin töten muss, da er den Kopf will.
Human:
Anschließend spielt man die Marine-Kampagne, die da aufräumen sollen, aber selbst aufgeräumt werden. Als neben den Aliens noch die Predators zusetzen, ändert man sein Ziel und der Endgegner ist einer der Predators, welcher seinen besten Freund bei der Ankunft getötet hat. Nach dem Sieg über ihn und der genossenen Rache wird man allerdings von einem Alien getötet. Vielleicht sogar von der Königin.
Predator:
Am Schluss spielt man den letzten überlebenden Predator und kämpft sich durch Menschen und Aliens. Der Endkampf ist die Königin, die man am Anfang selbst gespielt hat und beendet somit das Regim der Aliens auf dem Planeten. Meinetwegen sprengt man irgendwas noch in die Luft am Schluss.
Ich hätte die Story schreiben sollen ^^. Hab so viele gute Ideen.
