Operation Flashpoint 2: Dragon Rising: E3-Spielszenen (ohne

Hier könnt ihr über Trailer, Video-Fazit & Co diskutieren.

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PennyGeist
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Beitrag von PennyGeist »

nailos hat geschrieben:Bin ich denn der einzige der die Grafik eher veraltet findet? Das sieht mein BF2 aber besser aus...
Und ich sehe das auch so wie viele andere, dass der so groß angepriesene Realismus nicht vielmehr als der in einem "normalen" Shooter zu sehen ist.

Hab allerdings OFP nicht gespielt ...

Lg Nailos
nöö ganz und garnicht
s0fad
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Beitrag von s0fad »

tormente hat geschrieben:
-=senior=-sofad hat geschrieben:naja, wenn ich die muzzle flashs sehe frage ich mich ob die entwickler wirklich im geiste OFP´s, also eine echte military sim entwickeln wollen, oder ob es nur doch wieder der 150. action mainstream shooter werden soll.. ^^
Was ist am Mündungsfeuer falsch? Und...

...
mündungsfeuer ist für die allermeisten modernen schusswaffen eine reine hollywooderfindung, weils im actionfilm halt cooler aussieht.
schon aus gründen des "nicht entdeckt werden wollens" wird mündungsfeuer wo immer möglich unterdrückt.

ein ähnliches phänomen sind projektile die vorbei "whizzen".
in echt wird fast überall überschallmunition verwendet. wenn die an dir vorbeifliegt klingt das wie ein lauter peitschenknall, der überschallknall halt. aber spiele die dies versuchen nachzubilden kannst du an zwei fingern abzählen und ich bezweifel mal ganz stark das OFP:DR diese runde erweitern wird...^^
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seik2000
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Beitrag von seik2000 »

Ist das die HdRO-Engine? Gras und Blumen sehen frapierend ähnlich aus.
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Das_Noobi
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Beitrag von Das_Noobi »

Hätte genauso gut Modern Warfare 2 heién können der Trailer. Gibt da kaum Unterschiede. Ist wie ich mir gedacht habe so Arcadelastig wie alle Codemasters Spiele.
Volhv
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Beitrag von Volhv »

Schoota^3! Tadada - nix Fahrzeug, nix gut Bewegung!
tormente
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Registriert: 03.05.2006 18:57
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Beitrag von tormente »

-=senior=-sofad hat geschrieben:
tormente hat geschrieben:
-=senior=-sofad hat geschrieben:naja, wenn ich die muzzle flashs sehe frage ich mich ob die entwickler wirklich im geiste OFP´s, also eine echte military sim entwickeln wollen, oder ob es nur doch wieder der 150. action mainstream shooter werden soll.. ^^
Was ist am Mündungsfeuer falsch? Und...

...
mündungsfeuer ist für die allermeisten modernen schusswaffen eine reine hollywooderfindung, weils im actionfilm halt cooler aussieht.
schon aus gründen des "nicht entdeckt werden wollens" wird mündungsfeuer wo immer möglich unterdrückt.

ein ähnliches phänomen sind projektile die vorbei "whizzen".
in echt wird fast überall überschallmunition verwendet. wenn die an dir vorbeifliegt klingt das wie ein lauter peitschenknall, der überschallknall halt. aber spiele die dies versuchen nachzubilden kannst du an zwei fingern abzählen und ich bezweifel mal ganz stark das OFP:DR diese runde erweitern wird...^^

...

http://www.youtube.com/watch?v=W8RYSFBqqj4

http://www.youtube.com/watch?v=LhlTsSd4 ... re=related
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psych02007
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Beitrag von psych02007 »

Hmjaa das Mündungsfeuer ist übertrieben, aber sieht doch trotzdem nett aus. Ich freu mich drauf =)
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Hacker88
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Beitrag von Hacker88 »

AUtsch.... also das ding bleibt bestimmt im Laden stehen: KI usw sind ja noch derbst verbesserungswuerdig...

PEACE
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USERNAME_1556234
Beiträge: 161
Registriert: 20.04.2008 13:31
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Beitrag von USERNAME_1556234 »

Naja, sieht soweit ganz schick aus. Warten wirs ab was da noch kommt...
Määäx67
Beiträge: 1299
Registriert: 11.06.2008 22:09
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Beitrag von Määäx67 »

Wie kann so ein scheiss 3 Sterne bekommen ?
Die Nacht ist viel zu hell, er kann während dem laufen aimen ohne auch nur zu wackeln usw...
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Coldbasher
Beiträge: 676
Registriert: 12.10.2007 21:06
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Beitrag von Coldbasher »

beigestert bin ich von dem nicht. Für eine Simulation viel zu unrealistisch
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xboxps3zocker
Beiträge: 151
Registriert: 03.10.2008 22:31
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Beitrag von xboxps3zocker »

Was habt ihr denn alle?

Sieht doch ganz schick aus

Aber ist trotzdem zu unrealistisch
-Phex-
Beiträge: 1
Registriert: 10.06.2009 18:35
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Beitrag von -Phex- »

Also ich kann aus eigener Erfahrung sprechen das es keinerlei Probleme gibt aus der Bewegung heraus zu zielen und zu treffen! Wenn man die Waffe fest im Anschlag hat wackelt man beim Zielen kaum! (ich kenne auch Personen die so etwas im Sprinten schaffen)

Zwotens zur Nacht, wenn man mal nachts draußen war und das nicht nur in der Stadt, sonder auch mal in der Natur hat man bei starkem Vollmond das Gefühl als wenn es Tag hell ist! Man kann wirklich alles sehen!

Deswegen sehe ich das nicht als unrealistisch!!!

Das Mündungsfeuer ist jedoch etwas übertrieben da die gezeigten Waffen einen relativ langen Lauf haben und dadurch das Mündungsfeuer geringer ausfallen müsste!

mfg Phex
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Rickenbacker
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Beitrag von Rickenbacker »

Bis Flashpoint 2 raus kommt, ist ARMA 2 fertig, dann ist es nicht so schlimm wenn sie aus Flashpoint Modern Warfare machen.
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SeveQ
Beiträge: 12
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Beitrag von SeveQ »

-Phex- Ich schließe mich deinem Kommentar vollstens an. Das Schießen und Treffen aus der Bewegung ist durchaus möglich, erfordert etwas Übung und Konzentration, aber ist nicht extrem schwer.