Eieieiei, selten solch ein schlecht gemachtes Spiel gesehen, was allerdings nicht bedeutet, dass man damit nicht auch seinen Spaß haben kann.
Das Spiel - oder genauer gesagt die Demo- steckt voller Seltsamkeiten, so würde ich doch gerne mal von den Entwicklern wissen, wieso der im Spiel gespielte Scharfschütze (kleine Anmerkung: Scharfschützen gehören zur Kategorie Spezialeinheit) nicht tauchen kann? (Das hätte die zweite Demomission um einiges einfacher gemacht, zumal die von den Entwicklern gesetzten Wegpunkte auch nicht gerade hilfreich für das Überleben sind -.- ). Wieso hat man keine Möglichkeiten, die Atmung richtig zu kontrollieren? Wieso kann ich meinen Tarnanzug nicht individuell anpassen? Wieso darf ich mir nicht aussuchen, welches Gewehr ich für die jeweilige Mission haben möchte und wie ich es konfiguriere? (Ob nun mit oder ohne Schalldämpfer, panzerbrechender Munition etc...) Zudem würde ich gerne noch wissen, wieso man in der ersten Mission, kurz nachdem man auf dem Turm angelangt ist und die zwei gegnerischen Scharfschützen finden soll, ein sehr viel stärkeres Gewehr in der Hand hält...was aber noch sehr viel dreister ist: Man hat plötzlich nur noch die Möglichkeit, dort herumzulaufen, wo einen die Entwickler haben wollen...alternative Sniperspots sind demnach aller Wahrscheinlichkeit nach ausgeschlossen)
Tja...und so wirklich wie ein Scharfschütze habe ich mich auch nicht gefühlt...Man wird vom Gegner entdeckt, kann ins nächste Gebüsch rennen und ist wieder zu 100% getarnt. Also, wenn sich solche grundlegenden Dinge in der Vollversion nicht ändern, dann werde ich auch ganz bestimmt kein Geld für dieses Stück Schrottsoftware ausgeben.
Oh und auch grandios: Egal, ob geduckt, liegend oder stehend: Die Haltung der Waffe bleibt irgendwie
immer gleich, was auch nicht so ganz zum Realismus beiträgt. Das mögen vielleicht alles Kleinigkeiten sein, aber die ergeben zusammen ein Großes Ganzes, was bei dieser Art von Spiel sogar noch verheerender ist, da es ja das Scharfschützenfeeling einfangen soll.
Tut es aber absolut nicht. Es ist quasi ein verdammter Shooter, in dem man ein wenig herumschleicht.
Das Herumgeschleiche hindert einen aber absolut nicht daran, alle Gegner auf der Map in Rambomanier (wenn auch das nette M60 fehlt

) auszuschalten...und das ist doch nun wirklich nicht der Sinn eines Spiels, welches sich mit dem Namen "Sniper: Ghost Warrior" schmückt oder?
Ich glaube einfach, dass sich die Entwickler heimlich ins Fäustchen lachen, weil sie sehr wahrscheinlich so einige Leute mit diesem Spiel täuschen werden...