The Deadline - Vollversion
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The Deadline - Vollversion
<STRONG>The Deadline </STRONG>ist ein Tower-Defense-Game (vergleichbar mit Plants vs. Zombies, Defense Grid oder Sol Survivor), das innerhalb von sechs Wochen als Studentenprojekt an der Mediadesign Hochschule - Berlin entstanden ist. Konzept, Gamedesign, Programmierung sowie 2D- und 3D-Grafiken wurden von einem 17-köpfigen Team erstellt. Als Basis diente das Unreal Development Kit (The Deadline - Vollversion
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Ganz nett...
...aber irgendwie ähnlich spannend wie: http://www.youtube.com/watch?v=T6UcPN8Uo6w
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Die Erwartungen wurden nicht ganz erfüllt. TD sollte eigentlich Nervenkitzel und Spannung, sowie Plannung der Verteidigung beinhalten...
Ich hab aber eher dsa Gefühl einfach überall die Lichter anzuknipsen, wobei das Design der "Türme" sowie der Zs noch besser hätte sein können, vor allem für UDK. Andererseits ist das ja ihr erstes Spiel, sowohl so als auch mit der UDK, also sollte man sie jetzt nicht so runterputzen^^
Ich hab aber eher dsa Gefühl einfach überall die Lichter anzuknipsen, wobei das Design der "Türme" sowie der Zs noch besser hätte sein können, vor allem für UDK. Andererseits ist das ja ihr erstes Spiel, sowohl so als auch mit der UDK, also sollte man sie jetzt nicht so runterputzen^^
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Falls ich gemeint war mit dem "runterputzen": So war das nicht gemeint. Ich denke das Entwicklerteam weiß schon dass das Spiel so nicht der Hammer ist. Es bietet aber eine gute Grundlage daraus ein gutes Spiel zu machen. Bedenkt man den eng gesteckten Zeitrahmen in dem das Spiel entstanden ist, ist die Leistung sicher beachtlich. Uns ist sicher allen klar, dass das Spiel so noch weit entfernt von einer "final version" ist.
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