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ArmA II - Patch 1.02
Verfasst: 20.06.2009 13:10
von 4P|BOT2
Patch 1.02 für <STRONG>ArmA II</STRONG> (Armed Assault II)
SYSTEMVORAUSSETZUNGEN:
- Jede installierte Version von ArmA II (1.00 oder 1.01)
- Die DirectX9-Version vom März 2009 wird benötigt. Diese wird im Verlauf des Patch-Prozesses aktualisiert.
WIE DER PATCH INSTALLIERT WIRD:
- Führen Sie die Datei mit der Endung ARMA2Patch_1_02.exe durch einen Doppelklick aus, u...</BR>
Hier geht es zum Download:
ArmA II - Patch 1.02
!
Verfasst: 20.06.2009 13:10
von Armcommander
Hm also soviel hat sich mit 1.02 ja nicht geändert....
Aber besser sie bringen die fertigen Änderungen so schnell als möglich raus, von daher ... passt schon so.
Aber weiter arbeiten !!!!
Verfasst: 20.06.2009 13:32
von FlyingDutch
Aber weiter arbeiten !!!!
Na ja so verbugt die BI Produkte auch immer sein mögen, an Patches hat es nie gemangelt.

Verfasst: 20.06.2009 14:46
von lizard_king
meine bluescreens wird er bestimmt nicht fixen XD
Verfasst: 20.06.2009 15:39
von psych02007
Sollte da nicht am Dienstag schon ne Demo kommen? Wird ja auch mal Zeit

Verfasst: 20.06.2009 16:22
von bwort_baggins
Im Aram forum herrscht Überwiegend Begeisterung. U.a. soll es bessre Performance geben. Ich kann es leider erst Morgen testen -.-
Verfasst: 20.06.2009 17:40
von TheBlackRaider
Also bei mir ist das Spiel jetzt erst richtig spielbar geworden. Besser Performance und weniger KI-Probleme....bin zufrieden =)
Verfasst: 20.06.2009 18:23
von Määäx67
Ich finde es extrem schade, dass die Deutsch Version nicht zusammen mit dem Ami Release gekommen ist, uns so auch die Bugs erspart hätte und die Verdiente 85+ Wertung erhalten hätte.
Verfasst: 20.06.2009 20:33
von diehenne
Bessere Performance.. ich komm im MP ab jetzt nichmehr über 22 - 30 FPS -.- könnte kotzen. Zwar läuft der Einzelspielermodus bei allem "sehr hoch", Sichtweite "ca. 3000", normale Auflösung:"1280*1024" und 3D Auflösung "1600 * 1200" mit durchgängigen 40 FPS, was vorher nur bei geringeren Einstellungen der Fall war aber egal mit welchen Settings ich den MP zocke , die 30 FPS (oder auf diversen Servern auch niedriger) werden nichtmehr überschritten. Kann mir das mal jemand erklären?
Verfasst: 20.06.2009 22:52
von Warslon
Geben sie dem Krüppel jetzt die Krücken zurück?
Verfasst: 20.06.2009 23:11
von Määäx67
@dieHenne
Kommt mir komisch vor...
Bei mir läufts im MP problemlos. Welche Modi spielst du ?
Wenn du tonnenweise K.I. aufm Server hast wärs logisch.
Verfasst: 21.06.2009 00:01
von Coldbasher
man darf die Spielstände von den beiden vorherigen Versionen nicht nutzen?
Wie blöd ist das denn?
Verfasst: 21.06.2009 09:06
von Zulustar
mit was messt ihr die fps ingame?
werd den patch auch gleich mal testen und gegen die vorschrift nen gespeichertes Spiel laden

Verfasst: 21.06.2009 12:41
von Määäx67
Man kann die Saves ja mal ausprobieren.
Ich denke man soll sie nicht benutzen, da man vllt ein Trigger nicht aktiviert wurde vor dem Speichern.
Verfasst: 21.06.2009 16:28
von diehenne
Zulustar hat geschrieben:mit was messt ihr die fps ingame [...]
Fraps ->
http://www.fraps.com/download.php
CTI, also könnte sein, dass da gerade alles voller Bots war, aber auch auf Deathmatch - Servern und Mod - Servern auf denen garantiert keine Bots herum laufen komm ich, egal mit welchen Settings nicht über die 30 FPS Grenze - haarsträubend! Oder hat sich da irgentwie ein FPS - Begrenzer eingeschaltet ?

Meine PC- Config findet ihr in meinem Profil, also Gamestar würde noch High End Rechner dazu sagen
Grüße