F.E.A.R. 2: Project Origin - Englische Demo

War der Download die Wartezeit nicht wert? Habt ihr Anregungen?

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partydussel
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Beitrag von partydussel »

Also ich finde das spiel XD naja bleibt mein geheimnis xD...

ach was es ist schon geil ^^ spiele alles auf hoch aa x16 rockt schon und meine auflösung ist auch sehr hoch, aber das spiel macht echt fun ^^^..
Mr.Pixel
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Beitrag von Mr.Pixel »

konsolero hat geschrieben:@Kindra


Und genau das sieht man dem Spiel auch an.
technisch sieht es wie jedes andere Konsolenspiel aus. GoW, Fallout3..alles so Farb-und Texturarm.
WTF! :waah:
(mit GoW ist doch Gears gemeint und nich tGod of War, oder? Gears kürzt man GeoW ab, GoW ist God of War... :Daumenrechts: )
Farbarm mag ja stimmen, aber das ist beabsichtigt! wie sollte denn Fallout 3 aussehen? wie Viva Pinata oder Banjo Kazooie Nuts & Bolts?
Diese grauen farbe tragen sehr zur atmosphäre bei.
Mir kann keiner erzählen, dass GeoW 1 und 2 textrurarm sind, teil 2 hat mit die beste konsolengrafik, oder auch killzone 2, das ist ja überwiegend grau/schwarz, aber sieht es deshalb schlecht aus?
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senseman16
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Beitrag von senseman16 »

Also mal so eine sache^^

Einer meinte das Spiel DS könnt gegen Fear2 einpacken plapla^^

also witzig ist das schon... besonders da DS um einiges in er athmo besser ist als fear2 immerhin kann man DS nicht mit fear2 vergleichen..

fear2 biste wie immer bis auf die zähne bewaffnet und haste die kleinen vorteiler der zeitlupe!!

würdest du so in DS rumrennen hätte das spiel seine athmo verlohren!!

für mich bleibt DS jetzt sogar besser als fear1 in der athmo. fear1 ok wircklich top angst und dieses feeling! fear2 naja manchmal BU aber dan sind die wieder weg, dass doch immer so! wen in DS einer BU macht haste kein kopf mehr das garantiere ich xD

Dennoch jeder hat eine eigene meinung was dieses spiel betrifft! hab schon vieles gelesen was unterschiedlich war von person zu person!!

aber das spiel mit einem anderen vergleichen geht noch nicht... teils weil es nur eine demo ist, man muss schon das ganze packet gespielt haben um es mit anderen zu vergleichen find ich!!
[IMG]http://i34.tinypic.com/2hz76u1.jpg[/IMG]
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WetDog
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Beitrag von WetDog »

Wie in FEAR 1 werd ich auch in FEAR 2 den Zeitlupeneffekt einfach ignorieren, das gehört nicht in einen shooter, gebt das den Leuten, die keine Maus haben ;)

Hoffe, dass das Munitionsmanagement auch zu FEAR 2 gehören wird, wie zum ersten Teil oder zu Deadspace. Munitionsknappheit ist ein wichtiges atmosphärisches Element. Die Demo will hoffentlich nur mal alles zeigen, daher die extreme Bewaffnung.
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konsolero
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Beitrag von konsolero »

h4xX0r92 hat geschrieben:
konsolero hat geschrieben:@Kindra


Und genau das sieht man dem Spiel auch an.
technisch sieht es wie jedes andere Konsolenspiel aus. GoW, Fallout3..alles so Farb-und Texturarm.
WTF! :waah:
(mit GoW ist doch Gears gemeint und nich tGod of War, oder? Gears kürzt man GeoW ab, GoW ist God of War... :Daumenrechts: )
Farbarm mag ja stimmen, aber das ist beabsichtigt! wie sollte denn Fallout 3 aussehen? wie Viva Pinata oder Banjo Kazooie Nuts & Bolts?
Diese grauen farbe tragen sehr zur atmosphäre bei.
Mir kann keiner erzählen, dass GeoW 1 und 2 textrurarm sind, teil 2 hat mit die beste konsolengrafik, oder auch killzone 2, das ist ja überwiegend grau/schwarz, aber sieht es deshalb schlecht aus?
Aso, klar.
Farbarmer Look iss natürlich immer nur ein Stilmittel. :roll:
Das damit aber technische Schwächen kaschiert werden können, wusstest du wohl noch nicht?
Deswegen sieht auch Killzone2 genau so stark beleuchtet und lebhaft aus, wie im Promotiontrailer. :lol:

So, ok gut jetzt, weiter im Thema. :D
neon1705
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Beitrag von neon1705 »

alter grad demo gespielt wow kann ich nur sagen hätte nicht gedachte das meine krücke das mitmacht aber HAMMER

das game ist gekauft

beste war mit den mech oder anzug wie soll man das teil nennen...naja auf jedefall hats mich übelst an mechwarrior errinert wäre geil wen noch nen mechwarrior teil in dieser ausmachung kommen würde das wäre der hammer gewesen :) aber leider gibs kein mech warrior mehr :(
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OmNom!
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Beitrag von OmNom! »

Immer diese Grafikfetis, man man man :roll: . Ja ok Crysis sieht ja doch schon auf 1600x 1200 auf über High mit 16 aa und haste nich gesehn ziemlich altbacken aus aber langsam wissen wirs ja alle. Ach darum gehts hier gar nich??? sag das doch einer 8O .

Frage: Die Demo ist nicht über XBL mit deutschen Account zu bekommen oder?. Denk ich mir grad so weil ich sie nicht finden kann :wink: .

EDIT: Scheiße, gibts in Deutschland nich arrrg. PC-Demo her!!!!
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blinkjunky
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nice

Beitrag von blinkjunky »

also ich finde, dass die demo lust auf mehr macht! mit maximalen details, 4xaa und 16xaf inner auflösung von 1680x1050 macht es einfach nur spaß....
vor allem diese krisselige optik alla condemned passt sehr gut. sie lässt das spiel zwar im ersten moment nicht so hochauflösend erscheinen, doch wenn man mal genau hinschaut sieht man, dass die entwickler bei den texturen ganze arbeit geleistet haben. es ist zwar kein crysis oder far cry 2, aber es muss sich keineswegs verstecken.

zugegeben, die schockmomente sind meistens sehr vorhersehbar. aber das stört mich jetzt nicht wirklich. zumal die demo ja nur ein kleiner auszug aus dem spiel ist. die atmosphäre is wirklich sehr geil geworden, die waffensounds gefallen mir auch sehr gut und das leveldesign is endlich nicht mehr so eintönig wie im ersten teil.

alles in allem erwartet uns mit fear2 ein gutes gesamtpaket aus atmosphäre, action und schicker optik(wenn auch nicht überragend)
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PabloCHILE
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Beitrag von PabloCHILE »

hier ne kleine nfo:

22. Januar 2009 um 11:40 Uhr
Bis jetzt ist die Demo nur für den PC erschienen, Xbox 360 und Playstation 3 Besitzer werden im Laufe des Tages in den Genuss kommen! Playstation 3 und Xbox 360 Besitzer kommen allerdings nur mit einem ausländischen Account in den Genuss der Demo.
Als Grafikengine kommt eine erweiterte Jupiter FX von Touchdown Entertainment (eine Tochterfirma von Monolith) zum Einsatz.


http://www.shooterplanet.de/Newshaupt.php?id=8324#8324

@apache-ah-
hoffe konnte zumindest ein wenig helfen :(
Bild

http://www.youtube.com/user/PabloCHILE76?feature=mhee
Cashman123456
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Beitrag von Cashman123456 »

ich find die demo end geil freu mich auf das spiel ^^
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[NTAH] sepulnation86
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Beitrag von [NTAH] sepulnation86 »

also leider habe ich fear 1 nicht gezockt, aber dieses hier gefällt mir :)

aber irgndwie vermisse ich die effekte beim schießen auf einen gegenstand... das ist hoffentlich nur bei der demo so, dass sie fehlen oder? :D

bei fear-combat macht es spaß, mit penetrators leute auf die wand zu tackern ^^
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guggi
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Beitrag von guggi »

wie installiert man die demo
bei mir is das 1,8 gb zip ordener und wenn ich den extrahiere find ich kein setup
johndoe551322
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Beitrag von johndoe551322 »

Breitmaulfrosch hat geschrieben:
floshadownet hat geschrieben:
Nu(ZD)er hat geschrieben:MoinZen,

So hab mir auch jetzt direkt mal die Mühe gemacht und das Spiel angeworfen.
Ich finds genial, die Grafik find ich ausreichent mit meiner 9800GX2 hab ich null Performance Probleme bei Höchster Einstellung und Auflösung (24").
Ich weiss nicht wie man die Schocker bemängeln kann...ich hab mich verdammt oft erschrocken udn ich hab FEAR1 gespielt, genauso wie Dead Space und wenn die Vollversion das am laufen hält was die Demo bietet kann Dead Space einpacken. (Was nicht heisst das Dead Space schlecht gewehsen wäre, es war auch genial).

Ich tippe mal en großteil sitzt in nem Hellbeleuchteten Zimmer, schmeisst die Helligkeit schön angenehm hoch und dreht die Boxen leiser, dabei spielen sie dann noch auf LEicht. Das is für mich die einzige erklärung...an sonsten muss man wirklich kalt sein sich dabei nicht zu fürchten. :lol: :roll:

Is´gekauft :evil: MfG
falls es dich interessiert, ich habe die demo auf schwer mit meinen sennheiser hd515, soundblaster xtreme music, gamma auf drittniedrigster einstellung und im dunkeln gespielt und ich kann nur sagen, dass ich mich sogar in stalker mehr erschrocken habe. Willst du dich jetzt irgendwie beweisen? Es sind halt unterschiedliche Charaktere. Und Fear ist jetzt kein Schocker es geht eher um die düstere exzellente Atmospähre die schocker sind unerreicht vorhersehbar, im bus hätte ich mich gewundert, wenn da nichts gekommen wäre und im kino steht man da und fragt sich, ob jetzt noch mal was kommt, und dann ist es auch schon vorbei.Der Bus passt ebenfalls perfekt in die Atmosphäre und ist kein Schocker. Das Kino sieht ebenfalls genial aus und die mech-sequenz war unfassbar übel.Is das jetzt positiv oder negativ? so einfach ist das. achja, ich habe es zwar schon mal gesagt, aber die grafik geht für einen 2009-top-titel absolut nicht in ordnung.Achso du unterstützt wohl dass das jedes Spiel ne bessere Grafik haben muss als das was ne Woche zuvor rauskam. Und wahrscheinlich hast du auch das Geld jedes Jahr aufzurüsten. Die Grafik ist völlig in Ordnung und was viel höheres können dann eh nur wenige zocken.
wieso mischst du dich denn da jetzt auch noch ein?
1. ich will mich nicht beweisen. der, den ich zitiert habe hat nur mir oder auch anderen unterstellt, ich hätte nicht alles getan, um die atmospäre so gut wie möglich einzufangen, was ich aber getan habe.
2. nein, eigentlich kann ich in anderen spielen damit leben, wenn der technische stand nicht der aktuellste ist, aber wie gesagt, fear 2 ist ein klassischer, vollkommen linearer shooter. und ein solches spiel sollte, wenn es schon keine frei begehbare welt oder anderes gibt, das wenigstens mit einer perfekten technischen ausführung kompensieren. eine andere stärke von fear 1 war die herausragende ki, aber in einem einzigen durchgang der demo hatte ich gleich 2 unverzeihliche totalausfälle. fear 2 hat zumindest dem nach zu urteilen, was ich in der demo gesehen habe, NICHTS zu bieten, was in anderen guten shootern für das eben genannte entschädigen könnte.
3. willst du mir echt erzählen, dass die intention eines schnellen bildwechsels mit entsprechendem sound und anschließender halluzination kein schockmoment ist? das kann ich schwer glauben.
4. mein kommentar zur mech-sequenz war negativ gemeint, da sie imo vollkommen deplaziert wirkt.
UND: es gibt mehrere kleine details, die von lieblosigkeit bei der programmierung zeugen, z.b. dass der laserpointer der waffe, wenn man nahe genug am hindernis steht, einfach durchgeht, dass man die lampen nicht ausschießen kann, dass schüsse nicht immer einschlagslöcher in der kulisse hinterlassen. und die levelgrenzen wirken teilweise einfach nur lächerlich.
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Sniper Grinch
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f.e.a.r. 2 wird fett, die demo rockt jetzt schon

Beitrag von Sniper Grinch »

yo, f.e.a.r. 2 wird burner, grafisch zwar nicht crysis-like, aber dennoch superdupagut, gameplay ist bombig, effekte, ballereien genial, sound hammer, atmosphäre spitze, rockt einfach nur. alles bestens eben.
habe alles auf maximal details gestellt, mit 1280*1024 auflösung, mit 8*aa & 16*af, wie gesagt alles was geht auf "on" und "maximal", und kein bißschen ruckler oderso, keine (grafik-) bugs undso. super programmiert.
vorallem kurz vor dem ende vom demo, wenn man in sein armor-suit einsteigt und alles wegbombt und wegballert, einfach fett inszeniert.

system:

intel core 2 quad 6600 cpu
gigabyte ga p35 ds3 motherboard
4 gb ddr2 ddr800 g.e.i.l. (2*2gb) rams
palit ati hd4870 1gb sonic dual edition gra-ka (ati cat 8.12)
m-audio delta 10/10 soundkarte
windows xp pro sp3 + alle updates und aktuellste treiber usw.

geiles game, wird bei release sofort gekauft, habe damals auch f.e.a.r. 1 bei erscheinen sofort gekauft, und nichts bereut; aber die add-ons habe ich nicht gekauft, auch nicht gezockt oderso, kenne ich nicht, da die sehr schlecht bewertet wurden, und nicht von den original entwicklern kamen.

mfg
checkt wie ich kick, mit der klick, die du kennst,
tritt scheisse zuseite, die du crew nennst.
drogen und diebe, bekommen wege durch die nacht,
kanaken, die faken, lernt, wie man clou's macht.
sechs fuss tief im beef,
mic-tech hält mich fit, sieh doch, wie ich mit dir spiel.
ein versprechen, wie ein zweiter nicht ist,
beweg mich sneaky, ich steh auf feindes black-list!
ich meine, ich reime hier, weisheiten auf papier,
bereise die welt von ruff tech 2-1-7- zu 4.
packe dich am nacken, lass ma' jetzt gucken,
wirst du erst blut spucken, oder zähne kotzen?
was muss ich tun, um mich von euch zu ruh'n?!
cool mit der crew, nun lass ich es beruh'n.
fick, was du gehört hast, es geht nur um den shit,
dir klarzumachen, du bitch bist nichts!
begleit' kanaken, seite an seit', seit gezeiten,
mit fetten beatz zu übersatten reimen.
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Jesterdance
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Registriert: 22.07.2008 19:11
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Beitrag von Jesterdance »

Hab die Demo jetzt auch gespielt und mich hat eigentlich im großen und ganzen nur das HUD gestört, finde es unnötig groß, und dieser nervige "TV-Filmmer-Effekt" .. er lässt alles noch grauer und matter aussehen, als es ohnehin schon durch das Urbane Setting ist.

Achja und das Blut fand ich jetzt nicht sooo berauschend, hat son büschn was von explodierenden Gläsern mit Erdbeermarmelade :P meiner Meinung nach ein zu heller Rotton. In Teil 1 war es dunkler, irgendwie ansehnlicher.

Ansonsten finde ich das ganze schon ziemlich cool! Mir gefällt vor allem der Sound und das aussehen von Waffen & Ausrüstung der Replikanten. Dieser Hightech-Style hat was! Aber bitte nimmt dieses Flimmern raus, das ist echt anstregend für die Augen :|
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