Patch für die "ungeschnittene" deutsche Version (ab 18 Jahren) und die Collector's Edition von <STRONG>World in Conflict </STRONG>auf Version 1.005
<U>WORLD IN CONFLICT - Update
Update 005</U>
Dies ist das fünfte Update für World in Conflict. Es enthält verschiedene neue Features, Implementierungen sowie Fehlerbehebungen. Die erwähnenswertesten Zusätze sind ein neues, ranglistenbasiertes Balance-Feature, XML-Feeds für die Spielstatistiken, verbesserte Clan-Features sowie Erweiterungen für die Wiederholungsfunktion.
Neue Features:
- Ein neues Balance-Feature wurde hinzugefügt. Spieler, die absichtlich ein Team-Ungleichgewicht herbeiführen, werden jetzt mit einem Verstärkungspunkt-Malus belegt.
- Es wurde ein Clan-Kriege-Feature hinzugefügt, um das Auffinden von Clan-Spielen zu erleichtern.
- Dem Clan-Profil wurde ein Protokoll hinzugefügt, in dem die Ergebnisse und Statistiken der letzten 63 Clan-Spiele aufgeführt werden.
- Es wurden XML-Feeds für Statistiken hinzugefügt.
- Es wurden Kommentare und Musikunterstützung für Wiederholungen hinzugefügt.
- Es wurde eine Zeitanzeige für den Vor- und Rücklauf von Wiederholungen hinzugefügt. - Die Wiederholungskamera beginnt nicht mehr in der Ecke des Spielfelds.
- Das "Mouseover" über Einheiten sollte jetzt in Wiederholungen funktionieren.
- Alte/inkompatible Wiederholungen werden nicht mehr mehr in der Liste der Spielwiederholungen angezeigt.
- Die Serverlistenaktualisierung wurde um Verlaufsinformationen erweitert.
- Es wurde die Möglichkeit hinzugefügt, auf der Minikarte Warnsignale zu senden (Standard: Taste Q und Linksklick auf die Minikarte).
- Ein Popup-Dialogfenster wurde hinzugefügt, mit dem ein Name für eine Wiederholung beim Speichern von Wiederholungen im Abschlussfenster eingegeben werden kann.
- Es wurde eine Option zur Deaktivierung von Stimmungswechseln hinzugefügt (Aktivierung durch Markierung eines Kontrollkästchens unter "Spieloptionen").
- Es wurde ein Spezialmodus für farbenblinde Anwender hinzugefügt (Aktivierung durch Markierung eines Kontrollkästchens unter "Grafikoptionen").
- Die Sichtbarkeitsreichweite für Symbole für die taktische Hilfe mit hohem Radius wurde erhöht.
- Die Sichtbarkeit der Spieler- und Clan-Profil-Buttons im Massgate-Menü wurde verbessert.
- Die Sichtbarkeit von Bodenmarkierungen der taktischen Hilfe wurde verbessert.
- Es wurde ein Start-Feedback für die Clan-Spiel-Lobby hinzugefügt.
- Bodenmarkierungen der taktischen Hilfe sind jetzt für Teamkameraden ständig sichtbar.
- Es wurde ein neues Karten-Unterverzeichnis für DS-Installationen hinzugefügt, damit die Installation auf entfernten Systemen leichterfällt.
Einheiten und Ausgewogenheit:
- Die Kosten für Luftaufklärung wurden für alle Rollen erhöht.
- Die Aufladezeit für die Luftaufklärung wurde um 50 % erhöht.
- Die Kosten für Anti-Vegetationsschlag wurden für alle Rollen erhöht.
- Die Kosten für schweres Artilleriesperrfeuer wurden für alle Rollen erhöht.
- Die Aufladezeit für schweres Artilleriesperrfeuer wurde um 50 % erhöht.
- Der direkte Schaden durch schweres Artilleriesperrfeuer wurde leicht verringert.
- Leichtes Artilleriesperrfeuer zerstört keine Wälder mehr.
- Die Aufladezeit für die Spezialfähigkeit "Notfallreparatur" von Reparaturpanzern wurde um 33 % erhöht.
- Die Reparaturgeschwindigkeit von Reparaturpanzern auf höchster Stufe wurde um 25 % reduziert.
- Die durch Reparatur erhaltenen Punkte wurden um 25 % reduziert.
- Die Bewegungsgeschwindigkeit von Reparaturpanzern wurde leicht erhöht.
- Die Geschwindigkeit der Geschützturmrotation bei schweren Flak-Fahrzeugen wurde verdoppelt.
- Sicht- und Feuerreichweite von schweren Flak-Fahrzeugen wurde leicht erhöht.
- Die Geschwindigkeit der Geschützturmrotation bei mittelschweren Flak-Fahrzeugen wurde verdoppelt.
- Die Feuerreichweite von mittelschweren Flak-Fahrzeugen wurde verringert.
- Die Präzision von mittelschweren Flak-Fahrzeugen wurde deutlich erhöht.
- Der Schaden durch die offensive Spezialfähigkeit von mittelschweren Flak-Fahrzeugen wurde um 50 % erhöht.
- Die Feuerreichweite des schweren Kampfhubschraubers sowie seiner Spezialfähigkeit wurde leicht reduziert.
- Die Spezialfähigkeiten "WP-Munition'/'HE-Splittermunition" für mittelschwere Panzer aller Fraktionen wurden verbessert.
- Die Bewegungsgeschwindigkeit von Amphibientransportern wurde um 20 % erhöht.
- Die Zeit wurde reduziert, in der die Animationen eingeflogener Transporter und eingeflogener leichter Panzer für Gegenspieler sichtbar sind.
- Das Symbol für mittelschwere Panzer wurde neu gestaltet, damit es sich besser erkennen lässt.
- Die Sichtbarkeit von Infanterieauswahlringen wurde verbessert.
Beseitigte Bugs:
- Ein Fehler wurde behoben, durch den die dritte Platzierung einer taktischen Hilfe verloren ging, wenn mehrere davon gleichzeitig platziert wurden.
- Ein Fehler wurde beseitigt, durch den Atomschlagmedaillen beim Spielen als NATO nicht registriert wurden.
- Ein Fehler wurde behoben, durch den beim automatischen Teamausgleich die Verstärkungspunkte nicht unmittelbar zurückerstattet wurden.
- Ein Fehler wurde behoben, der zu geringeren Kosten bei der Neuausrüstung von Infanterieeinheiten führte, wenn der Spieler die Rolle wechselte.
- Ein Fehler wurde behoben, durch den das Verstärkungen-Menü kurzzeitig unzugänglich werden konnte.
- Ein Fehler wurde behoben, durch den beim Kartenwechsel aufgrund von ausgeschiedenen Spielern Zufallsfarben zugewiesen wurden.
- Ein Fehler wurde behoben, der gelegentlich dazu führte, dass Wiederholungsdateien doppelt gespeichert wurden.
- Die Zufallsfunktion des Kartenzyklus wurde repariert. Es sollte nicht mehr vorkommen, dass dieselbe Karte zweimal in Folge geladen wird.
- Probleme im Zusammenhang mit nicht funktionierenden Servernamen in Wiederholungen wurden beseitigt.
- Der "Automatisches Team"-Button wurde repariert. Nunmehr sollte bei ausgeglichenen Teams eine Zufallsauswahl erfolgen und nicht mehr stets Team 1 ausgewählt werden.
- Der Sichtbereichs-(SB-)Shader im Megakarte-Modus arbeitet nicht mehr asynchron zum Spielfeld.
- Ein Fehler wurde behoben, der auftrat, wenn man einem Spiel wieder beitreten wollte, das während der eigenen Abwesenheit zu Ende gegangen war.
- Ein Exploit-Cheat wurde beseitigt, durch den man auf Gebäude außerhalb des Sichtbereichs zeigen und sich die Feuerreichweite eventuell dort stationierter Infanterie anzeigen lassen konnte, indem man die ALT-Taste drückte.
- Ein Fehler wurde behoben, der dafür sorgte, dass Verstärkungspunkte beim Wechseln von Rollen während der Neuausrüstung von Infanterie dauerhaft verloren gingen.
- Ein Fehler im Zusammenhang mit der VoIP-Solofunktion wurde beseitigt, der dazu führte, dass alle Spieler des eigenen Teams das Feedback-Symbol sehen, aber nichts hören konnten.
<U>WORLD IN CONFLICT - Update
Update 004 - Hotfix
</U>Dies ist ein Hotfix für Update 3, das zwei dringende Probleme behebt.
- Ein Fehler wurde behoben, durch den Einheiten Feinde nicht automatisch erfassten.
- Ein Fehler wurde behoben, durch den die KI-Verstärkungen nach dem Laden eines gespeicherten Spiels u. u. nicht mehr richtig funktionierten.
<U>WORLD IN CONFLICT - Update
Update 003</U>
Dies ist das dritte Update für World in Conflict. Es enthält verschiedene neue Features, Balance-Änderungen sowie Fehlerbehebungen. Update 3 fügt Verbesserungen zu Wiederholungen und die Möglichkeit hinzu, einem Clan-Spiel nach einer Unterbrechung der Verbindung wieder beizutreten. Außerdem enthält es viele Anpassungen und Balance-Änderungen für Dinge wie den Anti-Vegetationsschlag, die BLU-82B und viele andere. Des Weiteren beseitigt das Update verschiedene Fehler und Stabilitätsprobleme und fügt zusätzliche Features zu Massgate hinzu, beispielsweise die Option, Nachrichten von störenden Spielern zu ignorieren.
Neue Features:
- Kommandoposten auf Angriff-Karten werden jetzt mit Befestigungen generiert (um ein Überrollen zu verhindern).
- Spieler, deren Verbindung während eines Clan-Spiels unterbrochen wird, können sich jetzt wieder mit dem Spiel verbinden, indem sie entweder auf "Beim selben Server einklinken" eines Clan-Gefährten oder auf den "Zuletzt gespieltem Server beitreten"-Button klicken.
- Es ist jetzt möglich, die Absetzzone direkt, nachdem das Flugzeug die Einheiten abgeliefert hat, zu verlegen.
- Clan-Anführer und -Offiziere können jetzt Massen-IMs an ihre Clan-Gefährten schicken.
- Server können jetzt fernadministriert werden.
- Zu Wiederholungen wurden erweiterte Funktionen hinzugefügt: Es gibt jetzt auch Buttons für Abspielen, Stopp und schnelles Vorspulen.
- Es wurde eine Option hinzugefügt, damit bei einem Massgate-Server, der momentan voll ist, in einer Schlange gewartet werden kann.
- Es wurde die Möglichkeit hinzugefügt, am Ende eines Spiels die Punkteübersicht auszublenden und die Kamera zu bewegen.
- Es wurden Funktionen zu dedizierten Servern hinzugefügt, sodass diese ein Banner und einen Begrüßungstext zeigen können.
- Es wurde eine Option hinzugefügt, durch die Kontext-Befehle (Reparieren, Betreten) erteilt werden können, indem man auf die Einheitensymbole am unteren Bildschirmrand rechtsklickt.
- Es wurde die Möglichkeit hinzugefügt, Spieler in Massgate zu ignorieren, indem man auf sie rechtsklickt und "Ignorieren" wählt.
- Es wurde ein Schieberegler hinzugefügt, mit dem die Lautstärkegrenze für sprachaktiviertes VoIP einzustellen ist.
- In den Optionen wurden Schieberegler hinzugefügt, die die Größe der Einheitensymbole in der Welt und der Symbolleiste ändern.
- Es wurden Optionen hinzugefügt, mit denen alle Einträge eines bestimmten Benutzers im Gästebuch entfernt werden können.
- Dem Zuschauer-Modus wurde ein "Zuschauen stoppen"-Button hinzugefügt.
- Es wurde die Möglichkeit hinzugefügt, neu gelieferte Einheiten auszuwählen (Standard: Umschalttaste + Leertaste).
- Die Funktion "Mit IP verbinden" für LAN-Spiele wurde hinzugefügt.
- Es wurde Unterstützung für unterschiedliche Auflösungen auf den beiden Bildschirmen bei der Verwendung des Zwei-Bildschirm-Modus hinzugefügt.
- IMs von Personen, die nicht in der Kontaktliste sind, werden jetzt oben in der Kontaktliste angezeigt.
- Es wurde eine Option hinzugefügt, mit der die Anzeigen für WLAN-Stärke und Batteriezustand abgeschaltet werden können.
Einheiten und Ausgewogenheit:
- Der Anti-Vegetationsschlag fügt jetzt Gebäuden und auch Einheiten Feuerschaden im Lauf der Zeit zu.
- Der Auswahlrahmen für Infanterie wurde geändert, sodass er sich jetzt an Einheitensymbolen statt an Soldaten orientiert.
- Es wurden Veränderungen vorgenommen, sodass für Infanterietrupps jetzt nur noch eine Bewegungsmarkierung angezeigt wird.
- Wenn die Maus über Infanterieeinheiten geschoben wird, werden jetzt Infanterieauswahlringe angezeigt.
- Befehle, die defensiven Spezialfähigkeiten "Sprint", "Rauchvorhang" und "Blendgranate" zu verwenden, werden jetzt allen ausgewählten Einheiten mit dieser Fähigkeit und nicht mehr nur Einheiten des ausgewählten Typs erteilt.
- Die Trefferboxen aller mittelschweren Kampfhubschrauber wurden angepasst, damit sie ausgewogener sind.
- Die BLU-82B-TH-Animation ist jetzt für Gegner viel kürzer sichtbar.
- Die Bewegungsgeschwindigkeiten für schwere Flak-Fahrzeuge und Reparaturpanzer wurden leicht reduziert.
- Der direkte Schaden und die panzerbrechende Fähigkeit der schweren Artillerie der UdSSR wurden verringert.
- Die Nachladezeit für die Spezialfähigkeiten der mittelschweren Artillerie wurde um 50 % erhöht.
- Das Anfangseinsatzfeld für Angreifer auf as_Airbase wurde angepasst.
- Die Einsatzfelder für beide Fraktionen auf do_Farmland wurden angepasst.
- Die Einsatzfelder für beide Fraktionen auf do_Riverbed wurden geändert.
- Die BFB zerstört jetzt Brücken in einem leicht vergrößerten Radius.
Beseitigte Bugs:
- Benutzerdefinierte Spielerfarben sollten jetzt auf der Minikarte angezeigt werden.
- Benutzerdefinierte Spielerfarben sollten jetzt nach einem Kartenzyklus erhalten bleiben.
- Die Kartenliste im "Server erstellen"-Bildschirm wird jetzt alphabetisch sortiert.
- Ein Grafikfehler, der gelegentlich zum Einfrieren oder Abstürzen führte, wurde behoben. Dieser Fehler trat auf, wenn Einzelspieler-Zwischensequenzen bei Auflösungen mit einem Seitenverhältnis größer als 16:9 abgespielt wurden.
- Ein Fehler wurde behoben, durch den die Kamera im Modus "Angriff" falsch ausgerichtet wurde.
- Ein Fehler wurde behoben, durch den sich Einheiten innerhalb von Kratern nicht am Boden befanden.
- Ein Fehler wurde behoben, durch den sich Einheiten weigerten, auf Einheiten innerhalb von Kratern zu schießen.
- Der "Neu ausrüsten"-Button sollte jetzt mit mehreren Trupps funktionieren.
- Ein Problem mit dem Mauszeiger für die offensiven Spezialfähigkeiten wurde behoben.
- Ein Problem wurde behoben, durch das feindliche Befestigungen manchmal in befreundeten Kommandoposten generiert wurden.
- Der "Top-Rollen"-Abschnitt der Punkteübersicht enthält jetzt auch die TH-Punkte, die im Lauf der Runde gesammelt wurden.
- Die Präzision von Panzern und der automatischen Erfassung in Bewegung wurden angepasst.
- Eine Pfadblockierung im Nordhügel-Grenzbereichpunkt auf do_Christmas wurde behoben.
- Das Schusslinien-Feedback (Standard: ALT-Taste) sollte jetzt auch bei Häusern funktionieren.
- Beim Akzeptieren einer TH-Anforderung sollte die Auswahl von Einheiten nicht mehr aufgehoben werden.
- Das Waldbonus-Symbol für Infanterie sollte nur noch angezeigt werden, wenn der gesamte Trupp geschützt ist.
- Erweiterte Unterstützung für Matrox TripleHead2Go":
--- Auflösungen mit einem Seitenverhältnis von 3:1 oder höher sollten jetzt beim ersten Start erkannt und verwendet werden.
--- Spieler können jetzt Auflösungen mit einem Seitenverhältnis von weniger als 3:1 im Zusammenhang mit der TripleHead2Go verwenden, ohne dass das BI verzerrt wird.
--- Das Kampf-BI wird jetzt auf dem mittleren Bildschirm gerendert. Dies kann mit dem Befehlszeilenparameter "-dontcentergui" deaktiviert werden.
<U>WORLD IN CONFLICT - Update</U>
<U>Update 002</U>
Das ist das zweite Update für WORLD IN CONFLICT, das in erster Linie die Funktionalität für die Serveradministration erweitert, Aktualisierungen für Massgate enthält und verschiedene Leistungs- und Stabilitätsprobleme korrigiert.
Neue Features:
- Mehrere neue Admin-Befehle wurden hinzugefügt, um Server-Admins eine bessere Kontrolle zu ermöglichen. Genaue Erläuterungen der einzelnen Befehle und Beschreibungen, wie sie eingesetzt werden, finden Sie in unseren Foren auf World in Conflict - Patch #5 (Uncut Version)
World in Conflict - Patch #5 (Uncut Version)
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