Defcon - Demo

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4P|BOT2
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Defcon - Demo

Beitrag von 4P|BOT2 »

Die Demo zur ungewöhnlichen Kriegssimulation <STRONG>Defcon: Everybody Dies </STRONG>enthält sieben Tutorials, eine Rolling-Demo und ermöglicht Mehrspieler-Gefechte mit zwei Spielern.
 You may play the single player Tutorial, and you may play a single player game against one AI opponent. (The full game permits six player games with any of those teams played by AI)
 Th...

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Niki123
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!

Beitrag von Niki123 »

komisches Spiel 8O
habs nicht so ganz verstanden :lol:
anigunner
Beiträge: 1276
Registriert: 05.08.2002 13:01
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Beitrag von anigunner »

Naja, ich habs installiert und mal gespielt. Von der Präsentation ist es angemessen. Die Bedienung ist ein bissel fitzelig... Gruppenbildung ist leider nur mit schwimmenden Einheiten möglich. Bei Flugzeugen und Einrichtungen wäre es aber auch sehr sinnvoll (Wenn ich es nicht übersehen habe). Um mittels Tastedruck schneller reagieren zu können.

Taktisch hat das Spiel auf jedenfall Potential, wobei auch viel Vom Glück abhängt. Gerade was das abfangen von feindlichen Atomraketen betrifft. Hier isses eindeutig das Masseprinzip... je mehr, umso besser. Desto eher hat man die Chance etwas zu erwischen bzw. etwas abzufangen.

Zu der Thematik des Spiels... es fühlt sich schon sehr komisch, fast etwas verstörend an. Dazu noch die Musik im Hintergrund die sehr sakral ist (Zwischendurch weint auch mal eine Frau), und die langsamer wird umso mehr deiner Bevölkerung stirbt.... hinterlässt gemischt Gefühle. Zum einen weil es doch irgendwie Wahnsinn ist so etwas nachzuspielen oder gedanklich überhaupt zu erfassen was da gerade passiert. Wo anderenortes die Hitboni nach jedem Treffer angezeigt werden, so fliegen hier einem die Millionen von Toten nach jedem Atomschlag auf den Bildschirm.

Am Ende habe ich mich zumindest gefragt wie kann man hier eigentlich ein Gewinner sein? Asien hat 70 Millionen Tote zu beklagen, ich habe "nur" 14 Millionen.. dafür sind fast alle Städte ausradiert, und von den Umweltschäden wollen wir erst gar nicht anfangen.. Das ist etwas, was dieses Spiel einem nicht aufzeigt. Aber ich denke das ist Absicht, um jeden Spieler mit dieser sehr kühlen und schlichten Präsentation noch mehr mit dem Schrecken alleine zu lassen.

Defcon 1 ist also sicher kein Spiel was ich wochenlang spielen würde wie zum Beispiel Diablo oder Forgotten Hope... aber ich denke durch seine Art regt es sicher zum nachdenken an. Zumindest meine Meinung nach.