WorldShift - Patch 1.0.21.506

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4P|BOT2
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WorldShift - Patch 1.0.21.506

Beitrag von 4P|BOT2 »

Patch 1.0.21 für die <U>deutsche</U> Fassung von <STRONG>WorldShift</STRONG> von v1.0.9

·&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Neue Special Location: „Bridges of Trial”, wird nach dem Durchspielen von „Dunetown Base” freigeschaltet
·&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Ein einzelner Spieler kann das Spiel im Multiplayermodus bis zu 3x pausieren. Es wurde ein entsprechender Zähler im Pause-Fenster hinzugefügt
·&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Kanäle für folgende Regionen wurden hinzugefügt: Russisch, Spanisch, Italienisch und Chinesisch
·&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Die zugelassenen Schriftzeichen für benutzerdefinierte Kanäle wurden limitiert
·&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Es wurden einige Probleme unter Vista mit eingeschränkten Nutzerrechten behoben, wie nicht abspielende Videos oder das Vergessen des vom Nutzer eingegebenen CD-Keys
·&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Einige Charakterportraits wurden korrigiert: „High Priest XLII“ in „Caught in the Web“, die Techniker in „Following the Crumbs“, der Chirurg in „New Enemy“.
·&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Ein Fehler bei den Effekticons im Auswahlfenster, wenn man einen Mob oder einen Boss selektiert, wurde behoben
·&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Einige Effektbeschreibungen und Icons für Varianten der „Verwirren“-Spezialaktion wurden korrigiert
·&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Eine überflüssige Beschreibung, die bei der Auswahl eines Mutantengebäudes in „New Enemy“ angezeigt wurde, wurde entfernt
·&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Es wurde ein Fehler im Zusammenhang mit der Auswahl von Terrainpunkten auf Brücken behoben
·&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Einheiten, die auf einer Brücke sterben, verschwinden nun, anstatt im Boden zu versinken
·&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Die Radiusanzeige für Flächeneffekte zeigt nun den tatsächlichen Effektradius an
·&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Die Dialogtexte in Storymissionen werden nun in der Auflösung 800 x 600 korrekt angezeigt
·&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Ein Fehler, der den Mauscursor nicht änderte, wenn man Items auswählt, wurde behoben
·&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Eine nicht übersetzte „Alert“-Meldung wurde korrigiert
·&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Das Statistikfenster wird nun sofort beim Verlassen der Lobby geschlossen
·&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Einige Probleme in Verbindung mit Abstürzen unter Vista wurden behoben
·&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Die numerische Anzeige für Energie wurde etwas nach rechts verschoben (4-stellige Gesundheitswerte konnten das Icon teilweise überlappen)
·&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Abstürze in Verbindung mit falschem Model-Cache-Flushing beim Beenden einer Karte wurden behoben
·&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Die Soundlautstärke wird nun auf die ursprünglichen Werte wiederhergestellt, wenn vom oder in das Spiel gewechselt wird


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