Patch 1.0.21 für die <U>deutsche</U> Fassung von <STRONG>WorldShift</STRONG> von v1.0.9
· Neue Special Location: Bridges of Trial, wird nach dem Durchspielen von Dunetown Base freigeschaltet
· Ein einzelner Spieler kann das Spiel im Multiplayermodus bis zu 3x pausieren. Es wurde ein entsprechender Zähler im Pause-Fenster hinzugefügt
· Kanäle für folgende Regionen wurden hinzugefügt: Russisch, Spanisch, Italienisch und Chinesisch
· Die zugelassenen Schriftzeichen für benutzerdefinierte Kanäle wurden limitiert
· Es wurden einige Probleme unter Vista mit eingeschränkten Nutzerrechten behoben, wie nicht abspielende Videos oder das Vergessen des vom Nutzer eingegebenen CD-Keys
· Einige Charakterportraits wurden korrigiert: High Priest XLII in Caught in the Web, die Techniker in Following the Crumbs, der Chirurg in New Enemy.
· Ein Fehler bei den Effekticons im Auswahlfenster, wenn man einen Mob oder einen Boss selektiert, wurde behoben
· Einige Effektbeschreibungen und Icons für Varianten der Verwirren-Spezialaktion wurden korrigiert
· Eine überflüssige Beschreibung, die bei der Auswahl eines Mutantengebäudes in New Enemy angezeigt wurde, wurde entfernt
· Es wurde ein Fehler im Zusammenhang mit der Auswahl von Terrainpunkten auf Brücken behoben
· Einheiten, die auf einer Brücke sterben, verschwinden nun, anstatt im Boden zu versinken
· Die Radiusanzeige für Flächeneffekte zeigt nun den tatsächlichen Effektradius an
· Die Dialogtexte in Storymissionen werden nun in der Auflösung 800 x 600 korrekt angezeigt
· Ein Fehler, der den Mauscursor nicht änderte, wenn man Items auswählt, wurde behoben
· Eine nicht übersetzte Alert-Meldung wurde korrigiert
· Das Statistikfenster wird nun sofort beim Verlassen der Lobby geschlossen
· Einige Probleme in Verbindung mit Abstürzen unter Vista wurden behoben
· Die numerische Anzeige für Energie wurde etwas nach rechts verschoben (4-stellige Gesundheitswerte konnten das Icon teilweise überlappen)
· Abstürze in Verbindung mit falschem Model-Cache-Flushing beim Beenden einer Karte wurden behoben
· Die Soundlautstärke wird nun auf die ursprünglichen Werte wiederhergestellt, wenn vom oder in das Spiel gewechselt wird
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WorldShift - Patch 1.0.21.506
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