Command & Conquer 3: Tiberium Wars - Patch 1.04 (Standard Edition)

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4P|BOT2
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Command & Conquer 3: Tiberium Wars - Patch 1.04 (Standard Edition)

Beitrag von 4P|BOT2 »

Patch 1.04 für die deutsche&nbsp;<U>Standard Edition</U> (ab 16 Jahren) von <STRONG>Command & Conquer 3: Tiberium Wars
</STRONG>
<U>Patch-Informationen Version 1.04</U>

Dieser Patch für Command & Conquer 3 Tiberium Wars behebt Probleme bei der Video-Wiedergabe und bei Online-Multiplayer-Spielen:

Optimierungen
· Verbesserte Video-Wiedergabe auf Low-End-Systemen mit Windows XP.

Folgende Bugs wurden behoben
· Ein Fehler, der bei manchen Spielern zu Verbindungsabbrüchen und Abstürzen in Online-Lobbys geführt hat.
· Ein Fehler, durch den Spieler, die ein Semikolon (';'), einen Doppelpunkt (':'), ein Komma (',') oder ein Gleichheitszeichen ('=') in ihren Online-IDs verwenden in den Online-Lobbys die Optionen in Dropdown-Menüs nicht anwählen konnten. Diese Zeichen
stehen zur Erstellung von Online-IDs nicht länger zur Verfügung.
· Ein Fehler der zu einem Synchronistationsfehler geführt hat, wenn ein Teilnehmer eines BattleCast-Matches das Spiel verlassen hat.

Weitere Änderungen
· Online-Multiplayer-Lobbys werden in den unterschiedlichen Sprachen nun vollständig lokalisiert angezeigt.
<U>Patch-Informationen Version 1.03</U>

Dieser Patch für Command & Conquer 3 Tiberium Wars behebt zwei Probleme im Online-Multiplayer:

Folgende Bugs wurden behoben
· Verbindungsabstürze und Abstürze in Online-Lobbies und während der Automatch-Suche.

· Ein Fehler, bei dem die Spieler in Online-Lobbies keine globalen Nachrichten mehr schicken konnten, nachdem sie private Nachrichten an andere Spieler gesendet hatten.
<U>Version 1.02 Patch Notes</U>
Dieser Patch für Command & Conquer 3 Tiberium Wars behebt zwei Probleme:
Folgender Bug wurde behoben
· Die Liste der verfügbaren Spiele wird nicht länger ständig aktualisiert und an den Anfang gesetzt.

Weitere Änderungen
· Verbesserung des Patch-Vorgangs, um sicherzustellen, dass alle Spieler aufgefordert werden, die aktuelle Version des Spiels zu installieren, wenn sie online spielen oder das "Nach Updates&nbsp;suchen"-Feature der Command & Conquer 3 Tiberium Wars-Zentrale
verwenden.
<U>Version 1.01 Patch Notes - March 27, 2007</U>
This patch for Command & Conquer 3 Tiberium Wars fixes several bugs and exploits:
EXPLOITS
--Scrin Mastermind's Teleport Units ability maximum range reduced.
--GDI Engineers, Nod Saboteurs, and Scrin Assimilators can no longer capture structures when under the effects of the Scrin's Phase Field support power.
OPTIMIZATIONS
--Improved video playback on low-end system configurations.
BALANCE CHANGES
--Scrin Storm Column cost / build time increased to 3,000 credits / 30 seconds.
--Scrin Buzzer health reduced to 75 and weapon damage type changed to SNIPER.
BUG FIXES
--Fixed an error that would occasionally result in a crash in Nod vs. Nod matches on the multiplayer map Deadly Sertao.
--Fixed issues with automated map transfer feature in multiplayer.
--Fixed an error that would sometimes cause a Commentator's telestrator drawings to not erase as intended while viewing BattleCast replays.
--Fixed issues with replay file playback.
--Fixed placeholder text and chat log errors with the Comrade in-game chat window.
OTHER CHANGES
--Fixed an error in README.txt file regarding location of saved game files in Windows Vista; added references to EA Link version of the game; added disclosure about in-game advertising
(Note: the EA Link version of the game ships with this updated ReadMe file).
--References to Nod's "Avatar Warmech" unit have been changed to "Avatar".


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