Sudden Strike 3: Arms for Victory - Patch v1.2

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4P|BOT2
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Sudden Strike 3: Arms for Victory - Patch v1.2

Beitrag von 4P|BOT2 »

Patch 1.2 für <STRONG>Sudden Strike 3: Arms for Victory</STRONG> mit drei neuen Karten

<U>Patch 1.2 Veränderungen:
</U>- Flugzeuge frieren ein.
+ Ip-Adresse kopieren und einfügen. (CTRL+V)
+ Informationen über Missionen im Multiplayer.
- Landungsschiff in Mission gefixt.
- Kaputte Savegames gefixt.

<U>Description of the maps:</U>
<B>Tongs</B> - This peculiar map contains a large island in the middle. It can be played by 2 up to 6 people. There are 5 bridges on the map and a lot of flags to fight for.
<B>Elimination</B> - This map features kill-em-all style on a flat map.
<B>Untermehmen VII "C"</B> - This hardcore single mission features the old good Sudden Strike play. You have limited amount of reinforcements ... and the enemy has much more. You will like it.


<U>Patch 1.1 Veränderungen:</U>
+ Pfadfindung beschleunigt.
- Absturtz nach abspielen des Videos gefixt.
+ Neue Umgebungssounds.
- Verbindungs Timeout verbessert.
- Unzerstörbare Bäume gfixt.
- Falsche Einstellungen durch Savegames gefixt.
- Falsche Animation für Besatzung auf Motorrädern.
- Optimierte Mobile Anti Air Feuerrate.
- Das Spiel Pausiert wenn die Resulate aufgerufen werden im Multiplayer.
- Sicht von zerstörten Häusern.
- SPGs do not track target
- AI Geschütze schiessen aus falscher Entfernung
- Scrolling in Hall of Fame möglich.
- Falsche Farbe für Sektoren verursacht durch freundliche Einheiten.
- Lautstärke von Anti Tank Rifle.
- Fahrzeuge gewinnen keine Erfahrung wenn sie andere Einheiten versorgen.
- Minen konnten nicht überall plaziert werden.
Wenn man Pioniere bei der Arbeit unterbrach explodierten diese.
Kameraeinstellung in Savegames gefixt.
- Häufige DVD Zugriff optimiert.
- Problem mit verschieden Grafikkarten behoben.
+ Effecte Wasser Tanks Explosion.
- Leere Boxen und Treibstoff laden sich langsam wieder auf.


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