World in Conflict - Patch #5 (Normale Version)

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4P|BOT2
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World in Conflict - Patch #5 (Normale Version)

Beitrag von 4P|BOT2 »

Patch für die "entschärfte" deutsche Version (ab 16 Jahren) von <STRONG>World in Conflict </STRONG>auf Version 1.005

<U>WORLD IN CONFLICT - Update
Update 005
</U>&nbsp;
Dies ist das fünfte Update für World in Conflict. Es enthält verschiedene neue Features, Implementierungen sowie Fehlerbehebungen. Die erwähnenswertesten Zusätze sind ein neues, ranglistenbasiertes Balance-Feature, XML-Feeds für die Spielstatistiken, verbesserte Clan-Features sowie Erweiterungen für die Wiederholungsfunktion.&nbsp;
&nbsp;
Neue Features:
- Ein neues Balance-Feature wurde hinzugefügt. Spieler, die absichtlich ein Team-Ungleichgewicht herbeiführen, werden jetzt mit einem Verstärkungspunkt-Malus belegt.
- Es wurde ein Clan-Kriege-Feature hinzugefügt, um das Auffinden von Clan-Spielen zu erleichtern.
- Dem Clan-Profil wurde ein Protokoll hinzugefügt, in dem die Ergebnisse und Statistiken der letzten 63 Clan-Spiele aufgeführt werden.
- Es wurden XML-Feeds für Statistiken hinzugefügt.
- Es wurden Kommentare und Musikunterstützung für Wiederholungen hinzugefügt.
- Es wurde eine Zeitanzeige für den Vor- und Rücklauf von Wiederholungen hinzugefügt. - Die Wiederholungskamera beginnt nicht mehr in der Ecke des Spielfelds.
- Das "Mouseover" über Einheiten sollte jetzt in Wiederholungen funktionieren.
- Alte/inkompatible Wiederholungen werden nicht mehr mehr in der Liste der Spielwiederholungen angezeigt.
- Die Serverlistenaktualisierung wurde um Verlaufsinformationen erweitert.
- Es wurde die Möglichkeit hinzugefügt, auf der Minikarte Warnsignale zu senden (Standard: Taste Q und Linksklick auf die Minikarte).
- Ein Popup-Dialogfenster wurde hinzugefügt, mit dem ein Name für eine Wiederholung beim Speichern von Wiederholungen im Abschlussfenster eingegeben werden kann.
- Es wurde eine Option zur Deaktivierung von Stimmungswechseln hinzugefügt (Aktivierung durch Markierung eines Kontrollkästchens unter "Spieloptionen").
- Es wurde ein Spezialmodus für farbenblinde Anwender hinzugefügt (Aktivierung durch Markierung eines Kontrollkästchens unter "Grafikoptionen").
- Die Sichtbarkeitsreichweite für Symbole für die taktische Hilfe mit hohem Radius wurde erhöht.
- Die Sichtbarkeit der Spieler- und Clan-Profil-Buttons im Massgate-Menü wurde verbessert.
- Die Sichtbarkeit von Bodenmarkierungen der taktischen Hilfe wurde verbessert.
- Es wurde ein Start-Feedback für die Clan-Spiel-Lobby hinzugefügt.
- Bodenmarkierungen der taktischen Hilfe sind jetzt für Teamkameraden ständig sichtbar.
- Es wurde ein neues Karten-Unterverzeichnis für DS-Installationen hinzugefügt, damit die Installation auf entfernten Systemen leichterfällt.Einheiten und Ausgewogenheit:
- Die Kosten für Luftaufklärung wurden für alle Rollen erhöht.
- Die Aufladezeit für die Luftaufklärung wurde um 50 % erhöht.
- Die Kosten für Anti-Vegetationsschlag wurden für alle Rollen erhöht.
- Die Kosten für schweres Artilleriesperrfeuer wurden für alle Rollen erhöht.
- Die Aufladezeit für schweres Artilleriesperrfeuer wurde um 50 % erhöht.
- Der direkte Schaden durch schweres Artilleriesperrfeuer wurde leicht verringert.
- Leichtes Artilleriesperrfeuer zerstört keine Wälder mehr.
- Die Aufladezeit für die Spezialfähigkeit "Notfallreparatur" von Reparaturpanzern wurde um 33 % erhöht.
- Die Reparaturgeschwindigkeit von Reparaturpanzern auf höchster Stufe wurde um 25 % reduziert.
- Die durch Reparatur erhaltenen Punkte wurden um 25 % reduziert.
- Die Bewegungsgeschwindigkeit von Reparaturpanzern wurde leicht erhöht.
- Die Geschwindigkeit der Geschützturmrotation bei schweren Flak-Fahrzeugen wurde verdoppelt.
- Sicht- und Feuerreichweite von schweren Flak-Fahrzeugen wurde leicht erhöht.
- Die Geschwindigkeit der Geschützturmrotation bei mittelschweren Flak-Fahrzeugen wurde verdoppelt.
- Die Feuerreichweite von mittelschweren Flak-Fahrzeugen wurde verringert.
- Die Präzision von mittelschweren Flak-Fahrzeugen wurde deutlich erhöht.
- Der Schaden durch die offensive Spezialfähigkeit von mittelschweren Flak-Fahrzeugen wurde um 50 % erhöht.
- Die Feuerreichweite des schweren Kampfhubschraubers sowie seiner Spezialfähigkeit wurde leicht reduziert.
- Die Spezialfähigkeiten "WP-Munition'/'HE-Splittermunition" für mittelschwere Panzer aller Fraktionen wurden verbessert.
- Die Bewegungsgeschwindigkeit von Amphibientransportern wurde um 20 % erhöht.
- Die Zeit wurde reduziert, in der die Animationen eingeflogener Transporter und eingeflogener leichter Panzer für Gegenspieler sichtbar sind.
- Das Symbol für mittelschwere Panzer wurde neu gestaltet, damit es sich besser erkennen lässt.
- Die Sichtbarkeit von Infanterieauswahlringen wurde verbessert.
Beseitigte Bugs:
- Ein Fehler wurde behoben, durch den die dritte Platzierung einer taktischen Hilfe verloren ging, wenn mehrere davon gleichzeitig platziert wurden.
- Ein Fehler wurde beseitigt, durch den Atomschlagmedaillen beim Spielen als NATO nicht registriert wurden.
- Ein Fehler wurde behoben, durch den beim automatischen Teamausgleich die Verstärkungspunkte nicht unmittelbar zurückerstattet wurden.
- Ein Fehler wurde behoben, der zu geringeren Kosten bei der Neuausrüstung von Infanterieeinheiten führte, wenn der Spieler die Rolle wechselte.
- Ein Fehler wurde behoben, durch den das Verstärkungen-Menü kurzzeitig unzugänglich werden konnte.
- Ein Fehler wurde behoben, durch den beim Kartenwechsel aufgrund von ausgeschiedenen Spielern Zufallsfarben zugewiesen wurden.
- Ein Fehler wurde behoben, der gelegentlich dazu führte, dass Wiederholungsdateien doppelt gespeichert wurden.
- Die Zufallsfunktion des Kartenzyklus wurde repariert. Es sollte nicht mehr vorkommen, dass dieselbe Karte zweimal in Folge geladen wird.
- Probleme im Zusammenhang mit nicht funktionierenden Servernamen in Wiederholungen wurden beseitigt.
- Der "Automatisches Team"-Button wurde repariert. Nunmehr sollte bei ausgeglichenen Teams eine Zufallsauswahl erfolgen und nicht mehr stets Team 1 ausgewählt werden.
- Der Sichtbereichs-(SB-)Shader im Megakarte-Modus arbeitet nicht mehr asynchron zum Spielfeld.
- Ein Fehler wurde behoben, der auftrat, wenn man einem Spiel wieder beitreten wollte, das während der eigenen Abwesenheit zu Ende gegangen war.
- Ein Exploit-Cheat wurde beseitigt, durch den man auf Gebäude außerhalb des Sichtbereichs zeigen und sich die Feuerreichweite eventuell dort stationierter Infanterie anzeigen lassen konnte, indem man die ALT-Taste drückte.
- Ein Fehler wurde behoben, der dafür sorgte, dass Verstärkungspunkte beim Wechseln von Rollen während der Neuausrüstung von Infanterie dauerhaft verloren gingen.
- Ein Fehler im Zusammenhang mit der VoIP-Solofunktion wurde beseitigt, der dazu führte, dass alle Spieler des eigenen Teams das Feedback-Symbol sehen, aber nichts hören konnten.

<U>WORLD IN CONFLICT - Update
Update 004 - Hotfix

</U>Dies ist ein Hotfix für Update 3, das zwei dringende Probleme behebt.

- Ein Fehler wurde behoben, durch den Einheiten Feinde nicht automatisch erfassten.
- Ein Fehler wurde behoben, durch den die KI-Verstärkungen nach dem Laden eines gespeicherten Spiels u. u. nicht mehr richtig funktionierten.

<U>WORLD IN CONFLICT - Update
Update 003</U>
&nbsp;
Dies ist das dritte Update für World in Conflict. Es enthält verschiedene neue Features, Balance-Änderungen sowie Fehlerbehebungen. Update 3 fügt Verbesserungen zu Wiederholungen und die Möglichkeit hinzu, einem Clan-Spiel nach einer Unterbrechung der Verbindung wieder beizutreten. Außerdem enthält es viele Anpassungen und Balance-Änderungen für Dinge wie den Anti-Vegetationsschlag, die BLU-82B und viele andere. Des Weiteren beseitigt das Update verschiedene Fehler und Stabilitätsprobleme und fügt zusätzliche Features zu Massgate hinzu, beispielsweise die Option, Nachrichten von störenden Spielern zu ignorieren.
&nbsp;
Neue Features:
- Kommandoposten auf Angriff-Karten werden jetzt mit Befestigungen generiert (um ein Überrollen zu verhindern).
- Spieler, deren Verbindung während eines Clan-Spiels unterbrochen wird, können sich jetzt wieder mit dem Spiel verbinden, indem sie entweder auf "Beim selben Server einklinken" eines Clan-Gefährten oder auf den "Zuletzt gespieltem Server beitreten"-Button klicken.
- Es ist jetzt möglich, die Absetzzone direkt, nachdem das Flugzeug die Einheiten abgeliefert hat, zu verlegen.
- Clan-Anführer und -Offiziere können jetzt Massen-IMs an ihre Clan-Gefährten schicken.
- Server können jetzt fernadministriert werden.
- Zu Wiederholungen wurden erweiterte Funktionen hinzugefügt: Es gibt jetzt auch Buttons für Abspielen, Stopp und schnelles Vorspulen.
- Es wurde eine Option hinzugefügt, damit bei einem Massgate-Server, der momentan voll ist, in einer Schlange gewartet werden kann.
- Es wurde die Möglichkeit hinzugefügt, am Ende eines Spiels die Punkteübersicht auszublenden und die Kamera zu bewegen.
- Es wurden Funktionen zu dedizierten Servern hinzugefügt, sodass diese ein Banner und einen Begrüßungstext zeigen können.
- Es wurde eine Option hinzugefügt, durch die Kontext-Befehle (Reparieren, Betreten) erteilt werden können, indem man auf die Einheitensymbole am unteren Bildschirmrand rechtsklickt.
- Es wurde die Möglichkeit hinzugefügt, Spieler in Massgate zu ignorieren, indem man auf sie rechtsklickt und "Ignorieren" wählt.
- Es wurde ein Schieberegler hinzugefügt, mit dem die Lautstärkegrenze für sprachaktiviertes VoIP einzustellen ist.
- In den Optionen wurden Schieberegler hinzugefügt, die die Größe der Einheitensymbole in der Welt und der Symbolleiste ändern.
- Es wurden Optionen hinzugefügt, mit denen alle Einträge eines bestimmten Benutzers im Gästebuch entfernt werden können.
- Dem Zuschauer-Modus wurde ein "Zuschauen stoppen"-Button hinzugefügt.
- Es wurde die Möglichkeit hinzugefügt, neu gelieferte Einheiten auszuwählen (Standard: Umschalttaste + Leertaste).
- Die Funktion "Mit IP verbinden" für LAN-Spiele wurde hinzugefügt.
- Es wurde Unterstützung für unterschiedliche Auflösungen auf den beiden Bildschirmen bei der Verwendung des Zwei-Bildschirm-Modus hinzugefügt.
- IMs von Personen, die nicht in der Kontaktliste sind, werden jetzt oben in der Kontaktliste angezeigt.
- Es wurde eine Option hinzugefügt, mit der die Anzeigen für WLAN-Stärke und Batteriezustand abgeschaltet werden können.
&nbsp;
Einheiten und Ausgewogenheit:
- Der Anti-Vegetationsschlag fügt jetzt Gebäuden und auch Einheiten Feuerschaden im Lauf der Zeit zu.
- Der Auswahlrahmen für Infanterie wurde geändert, sodass er sich jetzt an Einheitensymbolen statt an Soldaten orientiert.
- Es wurden Veränderungen vorgenommen, sodass für Infanterietrupps jetzt nur noch eine Bewegungsmarkierung angezeigt wird.
- Wenn die Maus über Infanterieeinheiten geschoben wird, werden jetzt Infanterieauswahlringe angezeigt.
- Befehle, die defensiven Spezialfähigkeiten "Sprint", "Rauchvorhang" und "Blendgranate" zu verwenden, werden jetzt allen ausgewählten Einheiten mit dieser Fähigkeit und nicht mehr nur Einheiten des ausgewählten Typs erteilt.
- Die Trefferboxen aller mittelschweren Kampfhubschrauber wurden angepasst, damit sie ausgewogener sind.
- Die BLU-82B-TH-Animation ist jetzt für Gegner viel kürzer sichtbar.
- Die Bewegungsgeschwindigkeiten für schwere Flak-Fahrzeuge und Reparaturpanzer wurden leicht reduziert.
- Der direkte Schaden und die panzerbrechende Fähigkeit der schweren Artillerie der UdSSR wurden verringert.
- Die Nachladezeit für die Spezialfähigkeiten der mittelschweren Artillerie wurde um 50 % erhöht.
- Das Anfangseinsatzfeld für Angreifer auf as_Airbase wurde angepasst.
- Die Einsatzfelder für beide Fraktionen auf do_Farmland wurden angepasst.
- Die Einsatzfelder für beide Fraktionen auf do_Riverbed wurden geändert.
- Die BFB zerstört jetzt Brücken in einem leicht vergrößerten Radius.
&nbsp;
Beseitigte Bugs:
- Benutzerdefinierte Spielerfarben sollten jetzt auf der Minikarte angezeigt werden.
- Benutzerdefinierte Spielerfarben sollten jetzt nach einem Kartenzyklus erhalten bleiben.
- Die Kartenliste im "Server erstellen"-Bildschirm wird jetzt alphabetisch sortiert.
- Ein Grafikfehler, der gelegentlich zum Einfrieren oder Abstürzen führte, wurde behoben. Dieser Fehler trat auf, wenn Einzelspieler-Zwischensequenzen bei Auflösungen mit einem Seitenverhältnis größer als 16:9 abgespielt wurden.
- Ein Fehler wurde behoben, durch den die Kamera im Modus "Angriff" falsch ausgerichtet wurde.
- Ein Fehler wurde behoben, durch den sich Einheiten innerhalb von Kratern nicht am Boden befanden.
- Ein Fehler wurde behoben, durch den sich Einheiten weigerten, auf Einheiten innerhalb von Kratern zu schießen.
- Der "Neu ausrüsten"-Button sollte jetzt mit mehreren Trupps funktionieren.
- Ein Problem mit dem Mauszeiger für die offensiven Spezialfähigkeiten wurde behoben.
- Ein Problem wurde behoben, durch das feindliche Befestigungen manchmal in befreundeten Kommandoposten generiert wurden.
- Der "Top-Rollen"-Abschnitt der Punkteübersicht enthält jetzt auch die TH-Punkte, die im Lauf der Runde gesammelt wurden.
- Die Präzision von Panzern und der automatischen Erfassung in Bewegung wurden angepasst.
- Eine Pfadblockierung im Nordhügel-Grenzbereichpunkt auf do_Christmas wurde behoben.
- Das Schusslinien-Feedback (Standard: ALT-Taste) sollte jetzt auch bei Häusern funktionieren.
- Beim Akzeptieren einer TH-Anforderung sollte die Auswahl von Einheiten nicht mehr aufgehoben werden.
- Das Waldbonus-Symbol für Infanterie sollte nur noch angezeigt werden, wenn der gesamte Trupp geschützt ist.
- Erweiterte Unterstützung für Matrox TripleHead2Go":
--- Auflösungen mit einem Seitenverhältnis von 3:1 oder höher sollten jetzt beim ersten Start erkannt und verwendet werden.
--- Spieler können jetzt Auflösungen mit einem Seitenverhältnis von weniger als 3:1 im Zusammenhang mit der TripleHead2Go verwenden, ohne dass das BI verzerrt wird.
--- Das Kampf-BI wird jetzt auf dem mittleren Bildschirm gerendert. Dies kann mit dem Befehlszeilenparameter "-dontcentergui" deaktiviert werden.
<U>WORLD IN CONFLICT - Update</U>
<U>Update 002</U>
Das ist das zweite Update für WORLD IN CONFLICT, das in erster Linie die Funktionalität für die Serveradministration erweitert, Aktualisierungen für Massgate enthält und verschiedene Leistungs- und Stabilitätsprobleme korrigiert.
Neue Features:
- Mehrere neue Admin-Befehle wurden hinzugefügt, um Server-Admins eine bessere Kontrolle zu ermöglichen. Genaue Erläuterungen der einzelnen Befehle und Beschreibungen, wie sie eingesetzt werden, finden Sie in unseren Foren auf World in Conflict - Patch #5 (Normale Version)