Sacred Underworld - Patch 2.28

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4P|BOT2
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Sacred Underworld - Patch 2.28

Beitrag von 4P|BOT2 »

Patch 2.28 für <STRONG>Sacred Gold</STRONG> und <STRONG>Sacred Underworld</STRONG>
<STRONG><U>Neuerungen von v2.28 gegenüber v2.25:

</U>Single- und Multiplayerbugs:</STRONG><LI>Bugfix: Eingefrorene Buttonleiste, wenn man <I>Überreiten</I> auf dem Pferd zusammen mit Combos nutzte. <LI>Bugfixes im Zusammenhang mit Problemen, die nur auf hohen Schwierigkeitsgraden auftraten (Niob/Platin): <LI>Bestimmte Charaktere wie der <I>Höllengolem</I> ignorierten die Resistenzen aller Spielcharaktere ganz oder teilweise. <LI><I>Meisterbiss</I> der Vampirin funktioniert jetzt wieder korrekt. <LI>Die Wirkung von <I>Bekehrung</I> der Seraphim erreicht jetzt volle Stärke. <LI><I>Rückenbrecher</I> des Gladiators funktioniert jetzt wieder korrekt.</LIST> <LI>Bugfix: Überläufe bei hohen Zwergenkampfkunstwerten wurden behoben. <LI>Bugfix: Wehrlose Questbegleiter stürzen sich jetzt nicht mehr in jeden Kampf <LI>Bugfix: <I>Ymir</I>-Setbonus +xx% auf Erfahrung von Gegnern: Der Bonus wurde falsch berechnet und ein viel zu hoher Wert zu der erhaltenen Erfahrung dazugerechnet. <LI>Bugfix: <I>Erweckung</I> von Glorbfressern führte zu Exploit. <LI>Bugfix: Goldüberlauf behoben. Es können jetzt maximal 2.147.483.647 Goldeinheiten gesammelt werden. <LI>Bugfix: Falsche Werte in <I>Polimedes Helm</I>-Set korrigiert (jetzt korrekt gesetzt auf +3 auf Bronze bzw. +4 auf Silber). <LI>Bugfix: <I>Wasserform</I> als Setbonus beim Dunkelelelf-Set <I>Ferts Set</I> war inaktiv. In Sichtweite eines Gegners und/oder durch eigene Kampfbereitschaft (Kreis-Indikator) wurde <I>Wasserform</I> gestoppt, war auch optisch inaktiv und Gegner griffen an. <LI>Bugfix: Erfahrungspunkte-Exploit im Zusammenhang mit <I>Gugnirs Set</I> <LI>Bugfix: Niederlevelige <I>Shaddar Rim-Reiter</I> (Stufe 1) wurden angepasst. <LI>Bugfix: <I>Herr Markus von Endlich</I> steht jetzt nach seiner Tötung nicht mehr fälschlicherweise wieder auf, sondern verschwindet in einem Partikeleffekt. <U>Verschiedene Quests gefixt:</U>


<LIST><LI>Runen-Exploit im Zusammenhang mit der Quest <I>Auge der Hölle</I> gefixt. <LI>Ein möglicher Runen-Exploit im Zusammenhang mit der Nebenquest <I>Pfade des Schicksals</I> wurde beseitigt. <LI>Die Nebenquest <I>Windgeflüster</I> lässt sich jetzt nur noch ein einziges Mal ausführen, auch wenn die Goldbeeren öfters erscheinen. Ein damit verbundener Exploit wurde gefixt. <LI>Der Belohnungsmodifikator im Zusammenhang mit der Nebenquest <I>Der Anführer</I> wurde deutlich erhöht. <LI>Beim erfolgreichen Beenden der Nebenquest <I>Das Rätsel in der Wüste</I> ertönt jetzt nicht mehr fälschlicherweise jedes Mal die Fanfare, wenn man noch weitere verbliebene Vasen öffnet. <LI>Bei der Nebenquest <I>Das Rätsel in der Wüste</I> wird der erhaltene Schlüssel jetzt korrekterweise im Questinventar angezeigt. <LI>Die Nebenquest <I>Das Monster im Wald</I> war für Magiecharaktere zu schwer. Der Golem ist jetzt für Magier im Singleplayer kein Bossgegner mehr und sollte damit leichter sein. <LI>Fehler behoben, dass die Nebenquest <I>Viehdiebe</I> manchmal nicht abschließbar war. <LI>Nach Abschluss der Quests <I>Warenbote</I> und <I>Ronin</I> haben die Questgeber jetzt kein Questicon mehr über dem Kopf. <LI>Unter bestimmten Umständen verschwand bei der Quest <I>Elfengeleit</I> in Tyr Hadar die Elfenpriesterin und die Quest war so nicht lösbar. Dies ist jetzt behoben. <LI>Die Quest <I>Räuberlager</I> ist jetzt nur noch abschließbar, wenn man auch wirklich den Waffenrock aufsammelt. <LI>Die Quest <I>Das Rätsel in der Wüste</I> wird jetzt korrekterweise als verloren gewertet, wenn man die falsche Vase öffnet.</LIST></LIST>

<B>Reine Multiplayerbugs:</B>
<LI>Bugfix im Zusammenhang mit der Erfahrungspunktevergabe im Team, meist in hohen Levels (Platin, Niob): Bei der Vernichtung von Champions, Bossen und schwierigeren Gegnern gab es zuvor oftmals keine Erfahrungspunke. Dies ist jetzt behoben. <LI>Bugfix: Sicherheitslücke im Gameserver behoben. <LI>Bugfix: Killcounter-Endkampf ist jetzt auch im <I>Tal der Tränen</I> möglich. <LI>Änderung: Einige Fehlermeldungen im Zusammenhang mit Einrichtung eines neuen Accounts waren mitunter nicht eindeutig und werden jetzt genauer beschrieben.</LI>

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