The Elder Scrolls IV: Shivering Isles - Patch v1.2.0416 (deutsch)

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4P|BOT2
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The Elder Scrolls IV: Shivering Isles - Patch v1.2.0416 (deutsch)

Beitrag von 4P|BOT2 »

Patch&nbsp;v1.2.0416 für die deutsche Version von&nbsp;<STRONG>The Elder Scrolls IV: Shivering Isles</STRONG>
<U>Hinweise zum Update 1.2</U>
- Fehlerbehebung

- Verbesserte LOD-Qualität (Detailstufen) für Landschaften.

- Optimierungen des Dateiladesystems.

- Das Aufnehmen von Gegenständen von toten Kreaturen ist kein Verbrechen mehr.

- Der Fehler wurde behoben, bei dem der Offen/Abgeschlossen-Status von Türen bei der Spielspeicherung gelegentlich falsch gespeichert wurde.

- NSCs erscheinen nicht mehr in der Ansicht, wenn der Spieler das Wartemenü beendet.

-Speicherfehler des wiederholten Sitzens auf einem Stuhl behoben.

- Die Reflektion der Umgebungskarte in Fenstern wird jetzt korrekt angezeigt.

- Fehler behoben, bei dem der Spieler noch im Kampf ist, obwohl die Kreatur nicht mehr vorhanden ist.

- Schnelles Reisen des Spielers nicht mehr möglich, wenn dieser gelähmt ist.

- Endlos-Schleife des Dialogs bei der Verhaftung von Wachen, die Euch sehr positiv gegenüber stehen, wurde behoben.

- Der Fehler der nicht korrekten Meldung des Verbrechens von Wachen, die bestohlen wurden, wurde behoben.

- Beschworene Kreaturen verschwinden korrekt, wenn sie von einer Leveled List erschaffen werden.

- Fehler wurde behoben, bei dem gestohlene Gegenstände den Gestohlen-Status verlieren, wenn der Charakter weiblich war.

- Systemabsturz behoben, der vorkommt, wenn NSCs mit Pfeilen geladen werden.

- Während des Ladevorgangs werden keine Aufnahme-Soundeffekte mehr eingespielt.

- Wenn Ihr eine Euch gehörende Kreatur angreift, wird kein Verbrechen mehr gemeldet.

- Fehler behoben, bei dem LOD-Daten nicht korrekt geladen werden, wenn World Spaces betreten/verlassen werden.

- Unendliches Seelenstein-Exploit, indem gestapelte Seelensteine abgelegt und aufgenommen werden, wurde behoben.

- Systemabsturz bei Beschwören einer Kreatur und sofortigem verlassen der Zelle wurde behoben.

- Systemabsturz beim Stehlen eines Objektes, Verlassen und sofortigem Wiedereintreten eines Innenraumes wurde behoben.

- Fehler behoben, bei der ein NSC gelegentlich nicht die richtig animiert wird.

- Gelegentliche Systemabstürze behoben, wenn eine Kreatur die Erfassung des Spielers verliert.

- Gelegentliche Systemabstürze behoben, die mit NSCs vorkommen, die nicht für ein Eintreten in den Kampf geladen wurden.

Quest-Fehlerbehebungen

- In "Drachenfeuer entzünden" wurde der Fehler behoben, bei dem ein nicht korrektes Tagebuch angezeigt wird, wenn Ihr ein Oblivion-Tor schließt.

- In "Bis der Tod sie scheidet" wurde der Fehler behoben, dass Melisande Euch den Heiltrank gegen Vampirismus nicht korrekt gibt.
<U>Hinweise zum Update 1.2.0416</U>
Fehlerbehebung
- Hat den Absturz, der durch fehlerhafte Form-IDs verursacht wurde, repariert.
- Hat ein Problem repariert, bei dem das Spiel versucht hat eine Form-ID zu benutzen, welche entweder eingeschränkt oder bis dahin noch nicht verwendbar war.
- Hat ein Problem repariert, bei dem verwendbare Form-IDs nicht als verwendbar markiert waren und dieses ein Verschwinden von Objekten im Spiel hervorgerufen hat.


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