Civilization 4: Beyond the Sword - Patch 3.19

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4P|BOT2
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Civilization 4: Beyond the Sword - Patch 3.19

Beitrag von 4P|BOT2 »

Patch 3.19 für <STRONG>Civilization 4: Beyond the Sword </STRONG>(funktioniert auch mit der dt. Version)

V3.19

- Infoschirm zeigt immer Statistiken, wenn Spionage aktiviert ist
- Spieler können keine überholten Resourcen durch Handel mehr erhalten
- Fehler, bei dem durch Spionage erhaltene Kultur 100-fach niedriger als geplant war, wurde behoben
- KI Spieler wägt seine Situation besser ab, bevor er für ein Verbot von nuklearen Waffen stimmt
- Mehrere Fehler bei der Einschätzung von Staatsformen durch die KI behoben
- KI wechselt während dem Goldenen Zeitalter die Staatsform
- Fehler behoben, bei dem die KI nicht weiß, wie nahe ihre Städte an anderen Spielern liegen
- Auslandsberater-Vorschau reaktiviert
- Fehler im Script der Teamschlacht-Karte behoben, um Hügel besser zu verteilen und um Problem beim Zählen von Teams zu umgehen
- Zivilopädie listet Gebäude, die bereits vorhandene Gebäude ersetzen
- Sperrfeuer-Beförderung steht Einheiten ohne die Fähigkeit, Kollateralschaden zu verursachen, nicht weiter zur Verfügung
- Eroberer ignorieren Wände, um mit Cuirassier konsistent zu sein
- Fehler bei der KI Verteidigung für neu eroberte Städte behoben
- Bau-spezifische Produktionsmodifikatoren werden nicht länger bei der Berechung von Goldüberschuss berücksichtigt
- Bei Bau oder Zerstörung eines Forts werden die Verbindungen für die Resourcen jetzt richtig aktualisiert
- Kollateralschaden-Modifikatoren, Kollateralschaden-Immunität und Luftverteidigungs-Modifikatoren multiplizieren anstatt zu addieren
- Fehler beim Auslösen eines Ereignisses für eine zerstörte Einheit behoben
- KI benutzt Kriegsherren, um Super-Heiler Einheiten zu erstellen
- Besserer Entscheidungsprozess der KI in Bezug auf zerstörte Lufteinheiten
- Bessere Verwendung von Geschützen, um Resourcen des Feindes zu trennen
- KI evakuiert Schiffe und Flugzeuge von Städten, die in Gefahr sind
- KI gliedert Große Persönlichkeiten nicht länger in Städte, die in Gefahr sind, ein
- Fehler, bei dem die KI Großer Ingenieur Wunder in den Städten anderer Spieler vorantrieb, wurde behoben
- Spione unterbrechen ihre Missionen nicht länger, wenn sie sich an eine feindliche Einheit heranbewegen
- Fehler bei der Generierung von Karten bei Wasser-Anfängen behoben
- Situationen, welche den Generalsekretär/Vorsteher des apostolischen Tempels außer Kraft setzten, erzwingen nun, dass die nächste Abstimmung eine Wahl ist
- Fehler beim Zählen der Teams, bei dem Magscripts ausfielen, behoben
- Gamecorespezifischer Code wurde in die DLL verschoben
- Cheat, bei dem eine kostenlose Technologie von einem Spiel auf das andere übertragen werden konnte, wurde beseitigt
- Diplomatiezusammenfassung behauptet nicht länger, dass eine Zivilisation der größte Feind eines menschlichen Teams sei
- Gruppen im Wachdienst werden aktiv basierend auf der Sicht der besten Einheit, nicht auf der der Haupteinheit
- Versteckte Nationalitäten-Einheiten können freundliches Rivalengebiet betreten, wenn sie eine Stadt erbauen
- Fehler, bei dem eroberte Städte einen doppelten Bonus für den apostolischen Palast erhalten, wurde behoben
- Fehler bei der Kriegserklärung der KI im Austausch für Technologie wurde behoben
- Schiffe, die auf See patrouillieren, greifen nicht mehr an, wenn sie weniger als 50% Chance haben, den Kampf zu gewinnen
- Höhe des Terrains hat keinen Einfluss mehr auf Aufklärungsmissionen
- Keine Spionagenoption: kein kostenloser Großer Spion von Kommunismus, keine Ereignisse, die in Zusammenhang mit Spionage stehen
- Blockierende KI Freibeuter können unsichtbare Einheiten nicht mehr wahrnehmen
- Kolonieren nehmen nicht mehr den Namen eines ausgeschiedenen Spielers an

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Farbener
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Re: Civilization 4: Beyond the Sword - Patch 3.19

Beitrag von Farbener »

Ich konnte das Update nicht installieren. Erst wurde der Bildschirm schwarz, danach wurde er Weiss und dann beendete es sich selber.
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