Yogy hat geschrieben:Jetzt hab ich extra für Siedler 2 meine alte Windows Kiste mal wieder angemacht, sogar nen neuen Nvidia Treiber installiert, und was ist, das Spiel läuft nicht. Erst sagt er invalid call oder sowas und Expection breakpoint und ganz viele Zahlen.... Super ich liebe Windows...
Bei mir startet die Demo überhaupt nicht und es kommt nichtmal eine Fehlermeldung. Es scheint ganz kurz ein Fenster auf zu gehen (in der linken oberen Ecke), was dann aber sogleich wieder verschwindet.
Ebenfalls unter WinXP, Systemvoraussetzungen sollten eigentlich erfüllt sein
wie bei "Stefan1005" geht bei mir auch das kleine Fenster links oben kurz auf, dann kommt "Wiederholen, Abbrechen, Ignorieren" und anschließend die Fehlermeldung "EXCEPTION_BREAKPOINT...."
na ja, schimpfen tu ich ja nicht, es wird schon an meinem system liegen.
ich hab die "Sapphire Radeon 9200SE", die hat 64MB.
"Shader" sagt mir gar nix!? Seh ich das irgendwie an der Karte ob der vorhanden ist?
und ich hab nur Sound "onboard", also keine Soundkarte, wie ist das bei dir? Vielleicht ist das das Problem.
na ja, schimpfen tu ich ja nicht, es wird schon an meinem system liegen.
ich hab die "Sapphire Radeon 9200SE", die hat 64MB.
"Shader" sagt mir gar nix!? Seh ich das irgendwie an der Karte ob der vorhanden ist?
und ich hab nur Sound "onboard", also keine Soundkarte, wie ist das bei dir? Vielleicht ist das das Problem.
Vielen Dank für deine Hilfe!
Lg, Peter
Pixel-Shader Version 2.0 wird bei NVidia ab GeForce FX 5xxx, bei ATI ab Radeon 9500/Pro und DirectX 9b unterstützt.
vielen Dank für deine Antwort! Na ja, dann werd ich mir um eine neue Grafikkarte schauen müßen...
Siedler 2 hab ich nie gespielt, Siedler 3 aber ganz fanatisch und ich denke, daß das neue Siedler 2 einfach genial ist.
Kann das halt leider nur von den Screenshots beurteilen
Naja, also ich habe den GMA 950 im Einsatz. Der ist zwar nun nicht wirklich der absolut letzte Hit, aber Pixel Shader 2.0, Volumetric Textures, Shadow Maps, Two-Sided Stencil und Slope Scale Depth Bias werden allesamt unterstützt.
Vor allem könnte ja wohl auf alle Fälle mal eine vernünftige Fehlermeldung ausgegeben werden, anstatt einfach gar nichts passiert.
Jepp ich habe genau das gleiche Problem!!!
Woran kann das liegen
Wie ich das sehe liegt es wohl an der Graka:(
ich habe noch eine Geforce 4 Ti im Einsatz
aber nicht so voreilig jetzt den kopf in den sand stecken oder gar ne neue graka kaufen. ich hab zumindest das gerücht gehört das die full auch niedrigere shader unterstützt, ab 1.1 afaik. wenn das jemand bestätigen kann, wäre euch sicher geholfen
kann mir mal bitte einer den link vom no-time-limit fix schicken? nicht ins forum schreiben wird dann direkt geloescht und verwarnung also wenn ieiner mal so freundlich wäre...
ICQ: 280-169-919
-D0G- hat geschrieben:kann mir mal bitte einer den link vom no-time-limit fix schicken? nicht ins forum schreiben wird dann direkt geloescht und verwarnung also wenn ieiner mal so freundlich wäre...
ICQ: 280-169-919
danke![/b]
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GOOGLE 4tw!
Sehr geil umgesetzt! Warum ging das nicht schon eher?