4P|T@xtchef hat geschrieben:Kritik bedeutet Kompromisslosigkeit.
Die Spielepresse (und wir gehören dazu) ist noch viel zu harmlos und betreibt manchmal eher Subgenre-Artenschutz als konsequente Einschätzung.
Man darf vor allem keine Rücksicht auf weiche Massenargumente wie "Aber wir haben doch alle Spaß" oder "Es gibt Leute, die da durchaus Spaß dran..." nehmen.
Wir haben noch viel zu tun.
Nun, da hast du sicherlich nicht ganz Unrecht - andererseits: Wenn du keine Rücksicht auf Mehrheitsargumente nimmst, warum erhebst du dann Minderheitsargumente wie "ich habe keinen Spaß" zur kritischen Norm?
Außerdem - sollte anspruchsvolle Kritik nicht auch um Objektivität bemüht sein?