Der Waffenporno

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Zc-Y
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Beitrag von Zc-Y »

Sehr gute Kolumne!!! :Daumenrechts:
PLUG
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Beitrag von PLUG »

Wirklich sehr gut geschrieben, du hast es echt drauf mit Worten zu jonglieren und einen interessanten Text zu verfassen, den man bis zum Ende durchliest.

Inhaltlich bin ich diesmal nicht einverstanden. Ich halte nicht viel davon in Dinge etwas hineinzuinterpretieren, ihnen etwas aufzuzwängen, was sie prinzipiell gar nicht sind. Klar kann man SEX in solchen Spielen sehen, ich kann aber, wenn ich es will, in allen möglichen anderen Dingen genauso SEX sehen. Da brauch ich nur auf meinen Schreibtisch zu schauen, auf dem ne Battarie liegt auf der \"Longlife\" drauf steht, oder wenn ich aus dem Fenster schaue und da einen Baum sehe, der lauter merkwürdige, an männliche Genitalien erinnernde Formen zeigt.

Ich denke es kommt immer darauf an, was man selbst in den Dingen sehen will und zu sagen ein Action-Shooter Spiel sei Pornografie ist in meinen Augen genauso viel Interpretation, wie wenn ein konservativer Mensch daherkommt und in solche Spiele hineininterpretiert sie würden beispielsweise zu echter Gewalt anregen.

Ich hoffe ich konnte ungefähr deutlich machen, was ich meine.
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Zierfish
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Beitrag von Zierfish »

gute Kolumne, aber is die nicht ab 16? ^^
(21:27:51) (schibbu) ihr seit unter mein niwo
(21:28:09) ([St4lk3r]) erstmal nivou schreiben können
(21:28:16) (|m4rCeL) zu blöd nievo zu schreiben
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Jörg Luibl
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Beitrag von Jörg Luibl »

PLUG hat geschrieben:Ich halte nicht viel davon in Dinge etwas hineinzuinterpretieren, ihnen etwas aufzuzwängen, was sie prinzipiell gar nicht sind.
Okay, kann ich verstehen. Aber ich muss das tun. Ohne dieses Überspitzen und Überintepretieren fliegt der Griffel einfach nicht. Und so weit weg sind Porno- und Shootergraphie für mich nicht.

Witzig ist: Die Kolumne ist bei einem, vielleicht auch nach zwei Bierchen entstanden, als plötzlich Begriffe wie Black und Waffenporno fielen. Erst später habe ich bemerkt, dass Criterion tatsächlich selbst "gun porn" in diesem Zusammenhang verwendet hat...
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Zierfish
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Beitrag von Zierfish »

und das zwang sich dann natürlich aus Thema einer Kolumne nahezu auf??
Aber das kann ich verstehen, denn was ist ein "Hirn-aus-shooter" auch mehr, als stupide Ballerei, um mal die Seele baumeln zu lassen, oder eben den kick zu bekommen, nach dem man gerade sucht. Je nachdem, wie man es spielt, bzw. auf welchen Schwirigkeitsgrad
Serious Sam 2 auf sehr leicht spielen gleicht einem Spaziergang in die Tiefen Weiten der Gedankenlosen Unterhaltung, obwohl das Spiel bei weitem noch mehr Niveau auffweisst, als diverse RTL(2) Sendungen.
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pennywiser
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Beitrag von pennywiser »

interessanter Vergleich...
$tixx
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Beitrag von $tixx »

Coole Kolumne, wirklich!
unknown_18
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Beitrag von unknown_18 »

Hab mir fast gedacht das die Kolumne durch sowas entstanden ist, ein \"so, ich setz mich jetzt hin und schreib irgend eine Kolumne\" kann ja nichts werden, sowas muss spontan kommen und man muss vorallem auch Talent dazu haben das richtig in Worte zu fassen. Viele haben das Talent nicht, versuchen es aber trotzdem immer wieder. Ich wünschte ich hätte das Talent so zu schreiben, Themen für Kolumnen hät ich sicher auch genug, allerdings sind meine Texte nie sonderlich spannend zu lesen und genau daran scheitert es eben. XD

Die Kolumne hier ist einfach mal wieder super, man fängt oben an zu lesen und kann gar nicht aufhören bis man das letzte Wort in sich aufgesaugt hat, natürlich nicht ohne dazwischen immer wieder zustimmend mit dem Kopf zu nicken und über die trefflichen Formulierungen zu grinsen. ^^

Freu mich jetzt schon riesig auf die nächste Kolumne, schon wenn ich auf der Startseite \"Kolumne\" lese, mit einem Bild eines gewissen Kolumnenschreibers dahinter, lass ich alles stehn und liegen und saug die Kolumne wieder in mich auf. Besonders an einem so grauen Morgen wie heute steigert das die Laune doch gewaltig.
johndoe-freename-63244
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Beitrag von johndoe-freename-63244 »

Shooter und Porno, genialer Vergleich! *lach*

Man muss sich nur manche Foren anschauen zu diversen shootern und man weiss bescheid...
DaiGiaD
Beiträge: 1
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Beitrag von DaiGiaD »

gute Kolumne, aber is die nicht ab 16? ^^
hehe ... der gedanke ist mir auch durch den kopf gegangen =]
johndoe-freename-893
Beiträge: 142
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Beitrag von johndoe-freename-893 »

tolle kolumne :) in deinem text steckt mehr warheit als man glauben mag
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Max Headroom
Beiträge: 1856
Registriert: 05.08.2002 13:11
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Der Freudenstab juckt ...

Beitrag von Max Headroom »

Muss ich noch was dazu sagen, Jörg ? Mal wieder eine Kollumne für den Pulizer-Preis vorzuschlagen, wird mir langsam langweilig (^,-).

Es ist einfach Tatsache, dass man neben den anspruchsvollen Spielen und tiefgründigen Adventures auch mal was völlig hirnfreies haben möchte. Ein Spiel, welches man auch ohne stundenlanges Studieren der Umgebung und ohne Gesprächen mit NPCs meistern kann. Einfach das Pad in die Hand, Fadenkreuz auf ein Ziel gerichtet und abgedrückt. Ein Spiel, das man einfach starten und nach nicht mal 3 Minuten schon seinen Höhepunkt erleben kann. Der Mensch sucht diese Art von Stoff ? Die Industrie bietet sie dann auch an ! Das digitale Viagra. Die Substanz, die einfach nur den Ballerdaumen fördert. Das ungetrübte Spielevergnügen. Einfach gesagt: der digitale Porno mit Joypad-Steuerung.

Natürlich ist man intellektuell, zivilisiert und hat sich nicht mit diesen Dingen beschäftigt. Natürlich nicht ! Ehrlich, ich habe von den Pornos nur von Freunden gehört... Serious Sam ? Sowas kommt mir nicht in\'s Laufwerk ! Ich kenne nur Myst (^,-).

Den Höhepunkt erleben, den kann man mit einer Partie PES, Burnout oder Black. All diese Titel haben den einen oder anderen schon den Freudenstab zum glühen gebracht. Doch genauso wie man von \"Ungezügelte Schulmädchen in Not - Teil 23\" und \"Schwarze Nymphomaninnen hüpfen für dich - Teil 96\" langsam aber sicher die Story erahnen kann, so ist man bei bei der digitalen Lust gleichfalls in der Lage, Spiele\"ideen\" untereinander auszutauschen. Rumlaufen und Ballern, dazu 2 Schalter umlegen ? Das war in Doom der Fall, in Quake, Half-Life und selbst Busenwunder Lara Croft erlebte dies in ihrer Schulterperspektive. Im Grunde genommen kann man bei vielen Titeln ja fast annehmen, man hätte Spiel 1 genommen und nur die Texturen ausgetauscht, um am Ende Spiel 2 zu bekommen. Die gleiche \"simple\" Idee, wie man schon 20 Endgegnern vorher erlebt hat. Im Grunde genommen extrem simple Idee, doch woher kommt mir das bekannt vor ???

--CLICK-- (...Zahnrad dreht sich langsam...)

Aha ?! Das grosse -A- wie (A)rcade !

Ich denke, damals schon hatte man fleissig Spiele entwickelt, die man getrost in rot ausgekleidete Kabinen stecken konnte. Spiele, ohne Tiefgang und mit dem reinem Gewissen entwickelt, den Menschen am Freudenstab zu Glücksgefühlen zu verhelfen.
Viele alte Erzeugnisse der Entwickler hatten ähnliche Ziele. Die Formel der Entwickler lautet oft \"Frust + Glück = Geilheit\". Ballerspiele wie R-Type brachten viele User am Joystick zur Weissglut. Kaum hatte man den Level endlich gemeistert, flossen die gleichen Endorphine durch die Blutbahn, wie beim Genuss eines Pornos. Nur musste man beim Porno keine Gegnerformationen auswendig lernen (^,-).
Heute schiebt man das ganze mit Polygonen in die dritte Ebene. Doch im Grunde genommen ist die selbe Formel für Black und Serious Sam funktionsfähig.

Die Variable \"Gespräch\", gepaart mit Quests, NPCs, Level-Punkten, alternativen Routen und Savegames, lassen das alte Konzept aus der Fassung springen. Plötzlich geht es nicht mehr darum, möglichst einen High-Score zu erzielen, sondern man will eine Umgebung, eine Welt erzeugen, in der der Spieler sich wie in einem Film heimisch fühlt. Ein Noname-Sprite mit Ballerwumme verwandelt sich zu einem Charakter, mit der man sich identifizieren kann. Der flotte High-Score Jäger mit rasendem Puls wird zum Couch-Potato mit Rollenspiel Hirn. Ein Intellektueller. Ein Mensch der modernen Zivilisation. Doch im tiefen Herzen steckt immer noch der Neandertaler. Der Jäger der High-Scores. Der Zocker, der einfach nur befriedigt werden möchte, anstatt erstmal sein Charakter mühevoll 2 Wochen lang aufzupeppeln.

Entwickler träumen seit langem über ein perfektes System. Ein Spiel, welches alles beinhaltet. Eine Weltformel - ja, ein Gott-Spiel eben. Aber wie in der Realität bekannt, kann man wohl kaum jeden alles Recht machen. Und so wird es immer und ewig sein: Es werden Sims Spieler, Gothic Anhänger und X-Weltraum Piraten geben, die Abend für Abend in ihre Welt eintauchen und sie gestalten. Und es wird pure Porno-Konsumenten geben, die einfach nur ihre animalischen Instinke mit einer Partie Black, Ikaruga oder Bomberman ausleben. Und in den meisten Fällen, vermischt sich beides. Der Gothic-Spieler, der nach 3 Tagen sich in Street Fighter 2 die Seele aus dem Leib prügelt, als auch der Quake Zocker, der sich allwöchentlich als Spezialist für Mana-Points und Rundenstrategie entpuppt.

So gibt es auch in der realen Welt den Kaufmann, der sich neben seiner Statistik und dem obligatorischem Theaterbesuch gern mal einen Abend mit \"Ungezügelte Schulmädchen in Not - Teil 23\" gönnt. Einfach nur um die Befriedigung zu erreichen, ohne erstmal sein Hirn auf Hochtouren zu bringen.

Kurz gesagt: Eine Kollumne, wie sie das Leben schreibt ! Köstlich... insbesondere nach 2 Bierchen (^,-).

So, nun höre ich mal auf... habe noch Hardcore von mir gegeben (^_^)...

-=MAX HEADROOM=- - Der Virus der Gesellschaft
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Jörg Luibl
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Re: Der Freudenstab juckt ...

Beitrag von Jörg Luibl »

Max_Headroom hat geschrieben:Muss ich noch was dazu sagen, Jörg ? Mal wieder eine Kollumne für den Pulizer-Preis vorzuschlagen, wird mir langsam langweilig (^,-).
Zu viel der Ehre. Aber hör bloß nicht auf damit! Ohne euer positives Feedback könnte ich mich fragen, für wen ich den surrealen Kram ins Netz pinne...;)
Max_Headroom hat geschrieben:Heute schiebt man das ganze mit Polygonen in die dritte Ebene. Doch im Grunde genommen ist die selbe Formel für Black und Serious Sam funktionsfähig.
Jo, so isses. Eigentlich dreht sich alles im Kreis, nur die Kulisse ändert sich. Aber das kann auch überwältigen, auch ein neues Erlebnis bieten. Hoffentlich kommt bald der Postmann mit Oblivion...

Bis denne

Jörg
MCG06
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Beitrag von MCG06 »

Aber irgendwie vermisse ich die Inovation,das neue, denn altbackenes, wie einen 20mal durchgewichsten Porno,will kaum jemand sehen.Ich spiele jetzt 14 Jahre, und in den letzten Jahren hat sich kaum was geändert.HL 2, gut aber keine revolution, Quake 4,standard, Need for Speed MW,auf dem NES gabs auch schon Rennspiele, und die inovationslose Spieleliste geht weiter.

Mein Spieleleben lässt sich mit einer 14 Jährigen Ehe
vergleichen, ab dem dritten Jahr(SNES) keinen Höhepunkt mehr, ab dem 10 jahr keinen SEX mehr(P3 500mhz), ab dem 13 Jahr zu müde um an SEX zu denken(P4 2,4).

We need a revolution
Evin
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Beitrag von Evin »

MCG06 hat geschrieben:Aber irgendwie vermisse ich die Inovation,das neue, denn altbackenes, wie einen 20mal durchgewichsten Porno,will kaum jemand sehen.Ich spiele jetzt 14 Jahre, und in den letzten Jahren hat sich kaum was geändert.
Trotzdem kann ein Porno durchaus auch gefallen, wenn man ihn konsumieren will... und ebenso verhält es sich mit einem simplen Run-and-Gun-Shooter ala Black.

Es ist halt ein perfektioniertes Subgenre welches vielleicht mehr Spaß macht als ein halbgares, "revolutionäres" Spiel.

jm2c
-gone-
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