Der Erfolg des Mediums Spiel wird auch zu seinem Verhängnis! Wir erleben eine Hollywoodisierung des Videospiels! Überall, wo massig Geld ein- und umgesetzt wird, bleibt das Risiko auf der Strecke. Schaut doch mal in das Programm eines größeren Kinos in eurer Nähe. Größtenteils Schrott, produziert für ein konsumfreudiges Publikum zwischen 12 und 20. Jeder der schon etwas älter ist, kommt sich doch in einem modernen Kinozentrum fehl am Platze vor. Und ähnlich geht es mir mittlerweile immer öfter mit Spielen. Es leiden doch fast ALLE Genres unter einer Verflachung und Streamlining des Gameplays. Ein Beispiel: Need for Speed: Most Wanted 2. Extreme Gummiband KI - man kann absurderweise eine Minute stehen bleiben, aufs Klo gehen und anschließen die Gegner in 30 Sekunden wieder vor sich sehen. Absurd. Autos müssen nicht mehr freigespielt, sondern nur noch gefunden werden. Und wem`s dann immer noch zu anspruchsvoll ist, für den gibt`s dann die ultimativen Superschüsseln als DLC! Ein Geschäftsmodel - ein Erfolgreiches. Ist Mass Effect 3 mehr, als eine Interaktiver Kinofilm? Diablo 3 wurde offensichtlich von der Marketing-Abteilung produziert! Kann man auch scheitern? KANN man? Und der moderne Military Shooter - OMG!
Man sehe sich das hier an:
http://www.youtube.com/watch?v=JOHyD49DaeA
Es gibt aber auch Gegenbewegungen, in Form von Indie Games, die das Gameplay wieder in den Vordergrund stellen - ein kleiner Hoffnungsschimmer! :wink:
