Re: Tomb Raider
Verfasst: 09.12.2012 20:52
Was ist HUB?
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So nennt man doch diese zentralen Verbindungspunkte, wie bei Super Mario 64 das Schloss.Oynox Slider hat geschrieben:Was ist HUB?
Ich eigentlich auch nicht. Habs sie mir nur wegen Anno geholt...Oynox Slider hat geschrieben:Ehrlich gesagt nehme ich die Computer Bild Spiele nicht wirklich ernst...
Sollte man aber nicht. Solche Leute wie du, die alles schlucken was sie vorgesetzt bekommen, sind unter anderem ein Grund dafür, dass wir von den großen Publishern größtenteils nur noch lieblose, DLC-verseuchte Scheiße mit einem Schwierigkeitsgrad für Kleinkinder bekommen.Oynox Slider hat geschrieben:An sowas muss man sich gewöhnen.
Das Problem ist hier sicher wieder der Publisher. Squareenix geht es ja nicht so blendend, da muss tomb raider ein spiel für den massenmarkt werden und scheinbar kauft die Masse lieber actionkost.ImperiuDamnatu hat geschrieben:Das Problem ist doch... Tomb Raider scheint nichts anderes zu werden als ein Derivat dessen, was wir in den vergangenen Jahren bereits zur Genüge gespielt haben. Man hat sich offenbar lang und breit mit der Frage beschäftigt, welche Spiele in der letzten Zeit funktioniert haben, und sich dann dazu entschlossen, deren wesentliche Elemente herauszugreifen und in mehr oder weniger angepasster Form wiederzuverwerten. Das muss per se nichts Schlechtes sein, sorgt aber in Kombination mit der Tatsache, dass das Spiel mit der Erzählung und der Charakterentwicklung seine beiden vermeintlichen Alleinstellungsmerkmale mit Vollgas gegen die Wand zu fahren scheint, dafür, dass ich das Spiel für maximal einen Zehner gebraucht kaufen werde...
Mir geht es in dem Fall aber nicht um den Realismus und ich kritisiere nichtmal das Gameplay ansich. Ich will ein Spiel, bei dem Story, Figuren und Gameplay zusammenpassen und einen Sinn ergeben (was nach den Infos der CBS vielleicht nicht mehr der Fall sein wird). Das Markenzeichen des neuen Tomb Raiders ist Crystal Dynamics Ziel, dass wir Lara diesmal als echte Person und nicht nur als Babe wahrnehmen sollen, weshalb sie zeigen wollen, wie sie zur Kampfmaschine wurde. Dies wollen sie dadurch erreichen, dass sie unter anderem Schwäche und Reue beim Töten zeigt. Wie soll ich Lara aber ernst nehmen, wenn sie bereits nach nur einer Stunde wie Rambo durch die Gegend rennt und alles abmurkst? Durch diese Tatsache wird doch ein Teil der Story und der Charakter Lara Croft gegen die Wand gefahren und in gewisser Weise wirkt das Spiel dadurch auch etwas lächerlich.Oynox Slider hat geschrieben:Das ist eine Grundsatzdiskussion, die kaum sinnvoll zu führen ist. Als krasses Gegenteil könnte man auch sagen, Leute wie du die immer zu spezielle Dinge haben wollen und Spiele möglichst realistisch haben will, verhindern Fortschritt. Whatever.
Wenn ich ein herausforderndes Spiel haben will, mit realistischem blabla, dann bediene ich mich ganz sicher keine AAA Titel...So was wird sich auch nicht so schnell ändern.
Wenn es so kommen sollte hast du recht. Aber ganz ehrlich, welches spiel außer heavy rain hat das von dir angesprochene bisher glaubhaft umgesetzt?gargaros hat geschrieben:Mir geht es in dem Fall aber nicht um den Realismus und ich kritisiere nichtmal das Gameplay ansich. Ich will ein Spiel, bei dem Story, Figuren und Gameplay zusammenpassen und einen Sinn ergeben (was nach den Infos der CBS vielleicht nicht mehr der Fall sein wird). Das Markenzeichen des neuen Tomb Raiders ist Crystal Dynamics Ziel, dass wir Lara diesmal als echte Person und nicht nur als Babe wahrnehmen sollen, weshalb sie zeigen wollen, wie sie zur Kampfmaschine wurde. Dies wollen sie dadurch erreichen, dass sie unter anderem Schwäche und Reue beim Töten zeigt. Wie soll ich Lara aber ernst nehmen, wenn sie bereits nach nur einer Stunde wie Rambo durch die Gegend rennt und alles abmurkst? Durch diese Tatsache wird doch ein Teil der Story und der Charakter Lara Croft gegen die Wand gefahren und in gewisser Weise wirkt das Spiel dadurch auch etwas lächerlich.Oynox Slider hat geschrieben:Das ist eine Grundsatzdiskussion, die kaum sinnvoll zu führen ist. Als krasses Gegenteil könnte man auch sagen, Leute wie du die immer zu spezielle Dinge haben wollen und Spiele möglichst realistisch haben will, verhindern Fortschritt. Whatever.
Wenn ich ein herausforderndes Spiel haben will, mit realistischem blabla, dann bediene ich mich ganz sicher keine AAA Titel...So was wird sich auch nicht so schnell ändern.
Zu viel Information...gargaros hat geschrieben:außerdem sieht sie verdammt sexy aus und ich will ihren Arsch mal wieder aufm Bildschirm und ihre heiße Figur auf meinem Schreibtisch haben