Interessant was passiert wenn man einfach mal die Klappe hält und die anderen reden lässt
Um mal was klarzustellen hier:
Will hier keinem irgendwas vermiesen oder ärgern.
Und soooviel hab ich ja gar net gespielt ... 45mins oder so. (Cutscenes übersprungen).
Es gibt halt Sachen bei den neuen Spielen, da springen bei mir direkt sämtliche Alarmglocken an. Tomb Raider bringt direkt wieder ne Latte dieser Dinge mit, aber natürlich ist es kein schlechtes Spiel. (Es öffnet sich nach dem Schlaucheinstieg und man kann sich relativ frei bewegen, natürlich nicht ohne Marker die einem sagen wo man hinlaufen soll^^).
Das sind die alle nicht, auch FC3 nicht, AC3 nicht, auch COD und Co. Alles gute bis sehr gute Spiele.
Wäre ich jetzt 15, meine Güte, ich würde ausrasten bei dem neuen Metal Gear. Was wäre CoD der Oberhammer, garantiert. Wie bombastisch wäre AC und und und ... bei AC1 bin ich sogar ausgeflippt, weil ich es hammergeil fand
Ich bin aber auch schon was länger dabei und ich finde, diese Konsolengeneration hat sich wahnsinnig viel wiederholt, vor allem in den letzten Jahren. Es fehlt das eigenständige Erlebnis, stattdessen wird nur versucht irgendwie eine Erfolgsformel zu kopieren, völlig ungeachtet was die Spieleserie überhaupt ausgemacht hat.
Und als sehr aktiver und interessierter Spieler erkenne ich permanent diverse Einzelbauteile aus anderen Spielen wieder. Ich fühle mich da ehrlich gesagt etwas veräppelt, da ich nicht ständig das Gleiche spielen möchte.
Und TR fühlt sich irgendwie genau so generisch an. Ich hätte gern mal wieder ein bodenständiges Erlebnis, nicht durch die Masse an Elementen wird ein Spiel gut, sondern wie man sie einsetzt, dann können es auch weniger sein. Gerne auch mal was anderes als XP, Skills und Craften ... oder wenn, dann nicht so oberflächlich eingesetzt.
Und diese sinnfreien QTEs sollen mal weg ODER es soll gemacht werden wie in Heavy Rain, dort hat man sie nämlich tatsächlich mit den Handlungen des Charakters und somit auch seinen Eigenen gleichgesetzt und sie teilweise mit Emotionen verbunden ausgeführt. Eben auch weil viele Bewegungen relativ natürlich wirkten.
Wenn mir ein Spiel dagegen einfach so ins Bild klatscht, drück hier mal das und dort mal das ... dann hat das einfach keine Wirkung. Da kann Lara oder sonstwer noch so schön bei krächzen, es wirkt nicht.
Davon ab fehlt sowieso bei fast allen Spielen die Zeit eine Verbindung zum Charakter aufzubauen.
Aber wie immer gilt, selber spielen und Meinung bilden. Oder halt sein lassen.
