Hoppla, da hab ich wohl Konami und Capcom in einen Topf geworfen. Aber Konami-Spiele waren immer geil, Castlevania zum Beispiel! Und kommt mir bloß nicht mit Blizzard! Die sind sowas wie die Bon Jovis, OASIS oder Metallica der Spielebranche. Früher war es toll und darauf ruhen sie sich aus und wir bleiben für IMMER ihre treuen Fans. (P.S.: ich mag Metallica und Bon Jovi - so um 1993).
@ Pixelmurder: Super Beitrag!
Beschränken wir uns jetzt nur mal rein auf's Gameplay. Grafik ist wichtig, wird aber immer überbewertet. Außer Wii-Grafik, die ist echt K***.
Das typische Gameplay eines Action-Spiels, das ich gerne spiele sieht so aus:
- Zwischensequenz (die sich nicht überspringen lässt!): Die perfekt synchronisierten Darsteller labern irgendeinen Dialog, dann passiert passiert irgendwas (Explosion! Hubschrauberabsturz!). Freinde kommen auf einen zu.
- Das Game schwenkt in die Ego- oder 3rd Person Sicht um: Man wird sofort getroffen, der Bildschirm färbt sich an den Rändern rot, dein KI-Mitstreiter schreit irgendwas von "die Brücke überqueren und Feinde ausschalten". Dann musst du mit einem Tastendruck zur Aktivierung des Deckungssystems (L2 oder X so) in Deckung gehen (hinter einer Mülltonne). Deine Gesundheit hat sich regeneriert. Du ballerst auf die anstürmenden Feinde. Im Nahkampf musst du nur X drücken. Ab und zu Y aber hauptsächlich X. Das Ganze ist dann so anspruchsvoll wie das schwerste Spiel aller Zeiten: Assassin's Creed.
- Jeder normale Mensch würde sich durch den Wald rechts neben der Strasse einfach zurück ziehen. ABER DAS GEHT IN EINEM SCHLAUCHSPIEL NICHT! DU MUSST ÜBER DIE SCH**** BRÜCKE!!! Also ballerst du dich über die Brücke. Das Spiel blendet ein:"Wechsle mit L1 auf Ironsights/Kimme&Korn um besser zu zielen!" ALso wechselst du, da du sonst auch aus 1 Meter Entfernung nichts triffts. Eigentlich unlogisch, aber das Spiel will es so.
- Du feuerst auf ein paar rote Fässer. Ach die explodieren! Huii die Gegner fliegen!! Aber der Dolby Digital 5.1 Sound ist schon geil, so dass dein Nachbar denkt du hast ne Funkverbindung direkt nach Syrien.
- Endlich hast du die verdammte Brücke überquert. Doch Nein! Ein Panzer rollt auf die Brücke zu! "Drake hier rüber!" Oder "Private Johnson kommen sie her!" brüllt dein KI-Mitstreiter, der schon wieder an einer Zahnbürste hängen geblieben ist. Jetzt wird ein Quicktime-Event initiiert, in dem du mit einem zufällig (!!!!) platzierten Granatwerfer auf den Panzer ballerst. X,Q,F,L1,L2,Steuerkreuz im Kreis drehen, L1,X und der Panzer fliegt in die Luft!
- Zwischensequenz. "Mann, das war knapp Private Nathan Drake Johnson!" "Wir müssen den geheimen Funkcode entschlüsseln, dazu brauchen wir die Tochter von General Didelidingi!" Eigentlich würde ich jetzt gerne selber entscheiden, ob wir zu dieser Tochter, die bestimmt von 1000 Gegnern bewacht wird und in einem Glockenturm auf einer Zombieinsel wohnt, müssen, aber DAS SPIEL WILL ES SO!!!! Vielleicht gibt könnte man auch einen Ingenieur suchen, der VIELLEICHT auch so einen Code knacken kann, aber...jajaja...Entscheidungsfreiheit...
Nach 5 Stunden folgt dann der Abspann in dem wir erfahren, dass die Tochter von General Didelidingi eigentlich die Cousine unserer Schwester ist und usbeksiche Freischärler die Stephen Hawking entführt haben, eine Bio-Atom-Nano-Bombe in...ähhh...moment.......ja..New York (*) zu zünden! Das Spiel erscheint im ähhh Sommer 2013! Ich freue mich so..........................
(*) 90% aller Hollywood-Filme spielen in New York. Mich wundert, es dass der Tourismus in New York so gut läuft. Inzwischen dürfte doch jeder New York aus dem Kino/Fernsehen/Spielen kennen. Ratet mal wo Crysis 3 spielt? In New Jersey! Nein, New York! Die haben da so riesige Glaskuppeln errichtet, in denen der Protagonist dann in Schlauchlevels kämpft!