
Seitdem hatte ich in actonlastigen Situationen, v.a. wenn ich fliege ein wenig Schiss.
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Jo, wobei der Trailer von GTA IV auch grafisch besser war als das Spiel (jedenfalls nur was die Kantenglättung angeht). Aber ich habe irgendwo gelesen, dass die bei GTA IV kein Kantenflimmern aktivieren konnten aufgrund der Detailmenge, und bei RDR schon. Keine Ahnung, ob das so stimmt.Samsuxx hat geschrieben:Mir ist es bei RDR, wie schon gesagt, eher aufgefallen. Da waren selbst Holzbalken bei einem Meter entfernung von Treppen übersät. GTAV sieht da, sofern dass wirklich in-Game war (und dann noch von der PS3 ^^), sehr viel besser aus. Da entstand das Kantenflimmern nur in Entfernung oder bei Sachen wie Gittern oder Netzen.