Erstes Review: 94% far cry 2
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- SilentPerfection
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Hm, mal sehen. Meine zumindest mal ein Video gesehen zu haben, Ubisoft-TV oder so, wo die Sprachausgabe englisch war und die Untertitel deutsch. Bei Splinter Cell: Chaos Theory ging's zumindest auf dem PC auch ^^ glaube auch nicht, dass es sonderlich umständlich wäre eine Option einzubauen, welche einfach nur bestimmt, auf welche Sprachdatei zugegriffen werden soll. Naja, abwarten =)
- MasterM!nd
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ja ok..Battle_Snake hat geschrieben:Ja... und?MasterM!nd hat geschrieben:kleine schwächen im plothydro-skunk_420 hat geschrieben:Ja was schreiben die denn? (an negativer Kritik)
es ist ein shooter!
Plot ist Plot bleibt Plot, unabhängig vom Genre.
Nur weil es ein Shooter ist hat es keinen Freibrief für Storylosigkeit.
aber die story is nicht so extrem wichtig wie innem rpg
das mit dem plot war bezogen auf den social aspekt mit deinen freunden in fc2
- WAS??????
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- SilentPerfection
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- WAS??????
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- MasterM!nd
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kauf doch un UKAgronak hat geschrieben:ich liebe den Editor,
ich liebe Explosionsketten.
So viele Explosionen bis die XBox abkackt hehe
freu
habs noch net Vorbestellt,
weil ich erst wissen will ob auf der AT Version n USK Siegel ist...
deutsche synchro suckt extrem
@was und silent
bei der 360 version bei gameone aber nicht
- SilentPerfection
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Deutsche Synchro ist doch bei allen Versionen bei, oder? Afaik sollen doch alle Versionen 1:1 identisch sein, was denn nun? Und was meinst du mit GameOne, dass es dort ruckelt?MasterM!nd hat geschrieben:kauf doch un UKAgronak hat geschrieben:ich liebe den Editor,
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deutsche synchro suckt extrem
@was und silent
bei der 360 version bei gameone aber nicht
- Xris
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Möchte eure Euphorie ja net bremsen, aber das sieht mir stark nach dem Editor aus? Kein Wunder das es da net ruckelt, ausser ein paar Hügeln ist da ja nichts, was sonst noch Leistung fressen würde. :wink:WAS?????? hat geschrieben:Ja find ich auch, das hatte ich nicht erwartet.SilentPerfection hat geschrieben:Der Beschreibung nach ist es ja die Xbox 360 Version. Find's erstaunlich, dass es nicht mal bei so vielen Explosionen merkbar ruckelt oO
- MasterM!nd
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Das es eben nicht ruckelt.SilentPerfection hat geschrieben:Deutsche Synchro ist doch bei allen Versionen bei, oder? Afaik sollen doch alle Versionen 1:1 identisch sein, was denn nun? Und was meinst du mit GameOne, dass es dort ruckelt?MasterM!nd hat geschrieben:kauf doch un UKAgronak hat geschrieben:ich liebe den Editor,
ich liebe Explosionsketten.
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habs noch net Vorbestellt,
weil ich erst wissen will ob auf der AT Version n USK Siegel ist...
deutsche synchro suckt extrem
@was und silent
bei der 360 version bei gameone aber nicht
Wurd auch bei keinem test bemängelt,den ich gelesen hab.
- SilentPerfection
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@NSoldat
Ist mir schon bewusst, so leicht bekommst meine Euphorie auch nicht gebremst
aber ich denke, dass Explosionen doch zu den aufwendigsten Dingen gehören. Wenn ich z.B. an die ganzen Explosionsvideos von Crysis denke, da gibt's kaum etwas, was nicht ruckelt oder nachbearbeitet wurde um flüssig durchzulaufen.
Gehe auch sehr stark davon aus, dass bei viel Action und Explosionen im dichten Urwald definitiv Ruckler vorkommen werden, aber selbst das finde ich schon erstaunlich bei den ganzen Grafikeffekten auf einer Konsole.
Ist mir schon bewusst, so leicht bekommst meine Euphorie auch nicht gebremst

Gehe auch sehr stark davon aus, dass bei viel Action und Explosionen im dichten Urwald definitiv Ruckler vorkommen werden, aber selbst das finde ich schon erstaunlich bei den ganzen Grafikeffekten auf einer Konsole.
Zuletzt geändert von SilentPerfection am 19.10.2008 17:45, insgesamt 1-mal geändert.
- MasterM!nd
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