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Halo Pc voll am ruckeln

Verfasst: 07.11.2003 12:01
von mr.stb
hy habe mir am dienstag halo pc gekauft und natürlich direct installiert und als ich es zoggn wollte musste ich fest stellen das das game nicht flüssig läuft
habe nach patches gesucht und gefunden und problem bleibt bestehn

mein system:

amd xp 2600+
gf 5600 mit 256mb ram
512 mb ddr400

habe es auch schon mit details niedriger stelen versucht aber half alles nichts

könnt ihr mir helfen oder habt ihr auch das problem??

please help me! :roll:

Verfasst: 07.11.2003 20:13
von johndoe-freename-34545
Ich glaube, damit muss man sich abfinden, das Spiel ist einfach schlecht programmiert. Es soll aber irgendwann ein Performance-Patch erscheinen. Ansonsten kann man noch bei der Verknüpfung mit den Parametern "-use11" bzw. "-use10" auf die Shaderversionen 1.1 bzw. 1.0 zurückstellen. Der ForceWare Detonator Treiber soll auch was bringen. Ein Kumpel von mir hat auch einen 2600+ mit 1gig RAM und einer 9800pro und bei dem ruckelt es auch unspielbar.

naja

Verfasst: 09.11.2003 11:51
von mr.stb
naja dan is wohl erst mal warten angesagt :roll:




bye

Verfasst: 11.11.2003 20:01
von HerrSchmidt
Sehr schlecht konvertiert. Mit meiner Geforce2 kann ich auf mittleren Details relativ flüssig spielen. Allerdings zieht mich das Spiel doch eher an die XBox.

Verfasst: 11.11.2003 20:05
von mr.stb
HerrSchmidt hat geschrieben:Sehr schlecht konvertiert. Mit meiner Geforce2 kann ich auf mittleren Details relativ flüssig spielen. Allerdings zieht mich das Spiel doch eher an die XBox.


habe das spiel auch auf XboX aber woltes es auf pc viel mehr online spielen . dauert ja noch ein weilchen bis halo 2 für die XboX :-)

bye

Verfasst: 22.11.2003 18:07
von -nin
Ich habe nen P4 2,4 mit GF3 Ti-200. Wenn ich das Anti Aliasing und die Anisotrope Filterung abschalte läuft das Game in 1024 x 768 recht gut. Selten gibt es Ruckler.