Ich find das schon in den 2d Bioware Titeln ZU BEGINN schrecklich. Da stehen sich 2 Leute gegenüber und hauen 30 Mal aufeinander ein, bis mal einer trifft. Das wirkt einfach unrealistisch und so zwanghaft "ja nicht das PnP Regelwerk verletzen" - weswegen ich sowohl bei BG1+2+AddOns als auch Icewind Dale als auch NWN+AddOns immer den Anfang nicht nur am ödesten, sondern auch am schwierigsten fand (und das ist IMO etwas obskur). Gerade in BG gibt's anfangs oft nette reload Orginien, wenn man mal etwas Pech hat und großartig beeinflussbar ist's ja nicht (wenn man im späteren Spielverlauf dazu gezwungen wird hat man sich wohl verskillt, aber am Anfang gibt's ja nichts zu skillen

). Was mir beim BG&Co spielen auch immer auffällt ist das spellsystem...hätte nichts dagegen, wenn man das (heutzutage) klassisch über Mana handhaben würde statt über das "Rasten" (jetzt kann man sich ja drüber streiten, was in Magie realistisch ist, aber heutzutage sind 5 Feuerbälle am Tag doch etwas wenig

).
Abeeeer trotzdem find ich NWN2 schrecklich im Vgl zu den 4 genannten "Vorgängern". Irgendwie unpassende Kombination von Optik und Spielmechanik, zumindest geht's mir so. Hätte es lieber in 2d gehabt, aber das sieht halt jeder anders und "kommerzieller" ist auf jedenfall 3d
