GTA IV Probleme treten erst NACH ersehntem patch auf

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MunichPunkbuster
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GTA IV Probleme treten erst NACH ersehntem patch auf

Beitrag von MunichPunkbuster »

hallo leute,
bei mir lief GTA 4 ganz gut, konnte es auf mittel spielen ansonsten keine probleme mehr nach dem NVIDIA TREIBER, davor hatte ich abstürze aber seit dem treiber alles einwandfrei,
nun habe ich grade den PATCH installiert in der hoffnunf auf performance verbesserung, DIE WAR AUCH DA, hatte alles auf hoch und lief flüssig,

10 sekunden...

dann kam der absturz "gta 4 funktioniert nicht mehr"
JA ENDLICH!!! DER PATCH BRINGT DIE ABSTÜRZE DIE ICH SO VERMISST HATTE!!!
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peRfu
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Beitrag von peRfu »

Na, passiert das denn permanent oder nur das eine Mal? Lass doch mal alles auf Mittel und probier dann mal länger als 10 Sekunden zuspielen.
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JayDee1207
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Beitrag von JayDee1207 »

Also ich kann jetzt nach dem Patch alles Hoch stellen,ging vorher nicht, trotzdem ruckelt es bei mir an einigen Stellen trotz 280 GTX SLI. Ich weiss auch nicht weiter muss ich wohl aufn neuen Treiber warten, denn der Beta 180.84, wars glaub ich, hat bei mir nichts gebracht.
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sinsur
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Beitrag von sinsur »

Probier mal ob das Spiel in deinen alten Einstellungen normal läuft.
unknown_18
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Beitrag von unknown_18 »

JayDee1207 hat geschrieben:Also ich kann jetzt nach dem Patch alles Hoch stellen,ging vorher nicht, trotzdem ruckelt es bei mir an einigen Stellen trotz 280 GTX SLI. Ich weiss auch nicht weiter muss ich wohl aufn neuen Treiber warten, denn der Beta 180.84, wars glaub ich, hat bei mir nichts gebracht.
Immer das Gleiche, nicht nur Grafikkarten sind für Spiele wichtig, auch die CPU und der Rest vom System muss stimmen und gerade GTA IV ist besonders CPU hungrig, am besten ist gar eine 4 Kern CPU, das bringt nochmal einen richtigen Performanceschub.
MunichPunkbuster
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Beitrag von MunichPunkbuster »

entwarnung, mittlerweile läufts, hat sich anscheinend eingespielt, läuft jetz auf hoch flüssig ruckelt beim autofahren aber manchmal, ja und stürzt nicht mehr ab,
also die ersten 2 starts is es abgestürzt und jetz gehts.. fui spaß
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JayDee1207
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Beitrag von JayDee1207 »

Balmung hat geschrieben:
JayDee1207 hat geschrieben:Also ich kann jetzt nach dem Patch alles Hoch stellen,ging vorher nicht, trotzdem ruckelt es bei mir an einigen Stellen trotz 280 GTX SLI. Ich weiss auch nicht weiter muss ich wohl aufn neuen Treiber warten, denn der Beta 180.84, wars glaub ich, hat bei mir nichts gebracht.
Immer das Gleiche, nicht nur Grafikkarten sind für Spiele wichtig, auch die CPU und der Rest vom System muss stimmen und gerade GTA IV ist besonders CPU hungrig, am besten ist gar eine 4 Kern CPU, das bringt nochmal einen richtigen Performanceschub.
Ok das stimmt, ich hab nen Core 2 Duo E8400@3.6 Ghz
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JayDee1207
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Beitrag von JayDee1207 »

JayDee1207 hat geschrieben:
Balmung hat geschrieben:
JayDee1207 hat geschrieben:Also ich kann jetzt nach dem Patch alles Hoch stellen,ging vorher nicht, trotzdem ruckelt es bei mir an einigen Stellen trotz 280 GTX SLI. Ich weiss auch nicht weiter muss ich wohl aufn neuen Treiber warten, denn der Beta 180.84, wars glaub ich, hat bei mir nichts gebracht.
Immer das Gleiche, nicht nur Grafikkarten sind für Spiele wichtig, auch die CPU und der Rest vom System muss stimmen und gerade GTA IV ist besonders CPU hungrig, am besten ist gar eine 4 Kern CPU, das bringt nochmal einen richtigen Performanceschub.
Ok das stimmt, ich hab nen Core 2 Duo E8400@3.6 Ghz. ABer trotzdem sollte das reichen. Für alle meinen anderen Spiele reichts auch(Crysis, FarCry2, Fallout3 um nur ein paar zu nennen). Ich bin der Meinung das Rockstar sich nicht genug Mühe gegeben hat mit der Konvertierung auf PC.

SORRY WEGEN DOPPELPOST HAB DAS MIT DEM EDIT NICHT AUF DIE REIHE BEKOMMEN :lol:
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Punisher256
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Beitrag von Punisher256 »

JayDee1207 hat geschrieben:
Balmung hat geschrieben:
JayDee1207 hat geschrieben:Also ich kann jetzt nach dem Patch alles Hoch stellen,ging vorher nicht, trotzdem ruckelt es bei mir an einigen Stellen trotz 280 GTX SLI. Ich weiss auch nicht weiter muss ich wohl aufn neuen Treiber warten, denn der Beta 180.84, wars glaub ich, hat bei mir nichts gebracht.
Immer das Gleiche, nicht nur Grafikkarten sind für Spiele wichtig, auch die CPU und der Rest vom System muss stimmen und gerade GTA IV ist besonders CPU hungrig, am besten ist gar eine 4 Kern CPU, das bringt nochmal einen richtigen Performanceschub.
Ok das stimmt, ich hab nen Core 2 Duo E8400@3.6 Ghz
haste aber ziemlich übertaktet^^ :wink:
casparn
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Beitrag von casparn »

2 Kerner sind teilweise für Spiele besser als 4 Kerne sei denn man hatt den neuen I7 Core der 8 kerne hat
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lizard_king
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Beitrag von lizard_king »

Das ist schon peinlich... mein Nvidia Crysis Rechner kommt bei dem Grafik-Wunderwerk GTA IV ins schwitzen ^^
Määäx67
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Beitrag von Määäx67 »

JayDee1207 hat geschrieben:
JayDee1207 hat geschrieben:
Balmung hat geschrieben: Immer das Gleiche, nicht nur Grafikkarten sind für Spiele wichtig, auch die CPU und der Rest vom System muss stimmen und gerade GTA IV ist besonders CPU hungrig, am besten ist gar eine 4 Kern CPU, das bringt nochmal einen richtigen Performanceschub.
Ok das stimmt, ich hab nen Core 2 Duo E8400@3.6 Ghz. ABer trotzdem sollte das reichen. Für alle meinen anderen Spiele reichts auch(Crysis, FarCry2, Fallout3 um nur ein paar zu nennen). Ich bin der Meinung das Rockstar sich nicht genug Mühe gegeben hat mit der Konvertierung auf PC.

SORRY WEGEN DOPPELPOST HAB DAS MIT DEM EDIT NICHT AUF DIE REIHE BEKOMMEN :lol:
Naja, aber bei GTA IV müssen alle Abläufe flüssig Dargestellt werden (Autos, Fußgänger) usw.
Schon allein, dass man hinbekomt, dass es mal Pannen, Verhaftungen innerhalb der NPC's gibt zolle ich großen Respekt.
Ich kenn mich zwar nicht wirklich gut mir programmieren aus, aber ich denke das ist sicher nicht leicht.
Na gut man hätte die Stadteile auch per Loadingscreen miteinander verbinden können, weil dort(denke ich) nur der einzelne Stadtteil hätte animiert werden müssen.