Hellgate London - Absturz

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Ik4ru$
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Hellgate London - Absturz

Beitrag von Ik4ru$ »

ich hab mir hellgate london geholt und zocke es online. allerdings stürzt das spiel immer nach spätestens 30 min ab ... es schmeißt mich einfach ohne fehlermeldung auf den desktop...inmal kam die meldung das mein ram überlastet wäre...aber mormalerweise wie gesagt ohne irgendeine fehlermeldung.

hier noch mein system:
intel core2duo e4300 @ 2x3,0GHz
2 gb ram
geforce 8800 640 mb
windows vista

hat einer ne ahnung worans liegen kann?
r3venge
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Beitrag von r3venge »

Ich habe genau das gleiche Problem.
Gibts schon irgendeine Lösung dafür?

mein System :

QX 6700 @ 4 x 2,67 GHz
4 gb ram
8800 GTX
Vista 64

Danke
Ik4ru$
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schade

Beitrag von Ik4ru$ »

sieht wohl nich danach aus...ich hab auch schon alles verscuht...autostart-liste entrümpelt und sonst alles was mir einfiel...aber nichts hat geholfen

länger als ne halbe stunde läuft das game einfach nich wie soll man denn da vernünftig leveln :'(
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SheepStar
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Beitrag von SheepStar »

Ist ein altbekanntes Problem, das schon seit der Beta exisitert.
Die Abstürzen werden durch den Arbeitsspeicher verursacht, der sich nicht richtig entleert und wenn er voll ist, bricht das Spiel oder gar der ganze Rechner zusammen.
Bis gestern hatte ich das gleiche Problem, aber es gibt mittlerweile eine Lösung, die bestens funktioniert.

Zuerst ladet ihr euch folgendes Programm runter:

RAM IDLE

Nach der Installation ausführen und wie folgt einstellen:

Target free Ram darf NIE weniger als Minimum free Ram sein.
Und keiner der beiden Werte darf mehr als die hälfte eures gesamten RAMS betragen.

Ich habe bei 2GB Ram den Target auf 500 und den Minimum auf 250 eingestellt.
Bei 4GB RAM einfach die Werte verdoppeln.

Danach auf Enable RAM Optimizer klicken und das Fenster schliessen.
Das Programm wird weiter im Hintergrund laufen und dafür sorgen, dass der RAM nir voll wird.

Ich konnte so gestern ohne Probleme das Spiel 6 Stunden am Stück laufen lassen.

Ich hoffe ich konnte euch helfen.
nockitsch23
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Beitrag von nockitsch23 »

joa danke...hab nämlich die selben Probleme....aber is schon traurig dass man erst wieder rumdoktorn darf obwohl das Problem seit der Beta bekannt is :roll:
r3venge
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Beitrag von r3venge »

Ähm kann man eigentlich bei dem RAM IDLE bei Target auch über 768 einstellen?
Ich habs jetzt vorher mal mit Target 768 und Minimum 400 probiert , aber es is wieder abgeschmiert.


Danke
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SheepStar
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Beitrag von SheepStar »

Hm...merkwürdig. Hab grad eben wieder gute 2,5 Stunden gespielt ohne Probleme.
Setz mal deine Texturenqualität auf mittel.
Ist zwar keine Lösung auf Dauer, aber füllt den Speicher wesentlich langsamer.
Und ich kann dir nicht genau sagen ob man noch mehr einstellen kann als 768.
r3venge
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Beitrag von r3venge »

Naja was ich noch sagen wollt das es bei mir nur abschmiert wenn ich s in DX 10 spiel, also DX 9 funzt ohne probs.

Und mit welchem Treiber spielts du?
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SheepStar
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Beitrag von SheepStar »

Öhm...den für Crysis...
169.01 müsste des sein.
Wenns auf DX9 läuft, dann spiels doch auch so.
Ich weiss, ist natürlich blöd, aber ich denke bei HGL werden die Unterschiede zwischen DX9 und 10 nicht so gravierend sein, wie z.b. bei Crysis.
Old_Sami
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Beitrag von Old_Sami »

Hallo Leute

Bei mir war alles wie bei euch, allerdings habe ich VISTA und 2GB Ram.
Habe auch erst verschiedene Sachen probiert, aber hat alles nichts genützt.

Ram Idle läuft nicht unter Vista. Ich habe ein deutsches Freewaretool gefunden "Fast Defrag" Link:

http://www.chip.de/downloads/c1_downloads_13014952.html

Das Tool habe ich auf 1534MB eingestellt und läuft nebenbei in der Taskleiste. Anticrashschutz des Speichers Häkchen davor ist auch besser.
Meinen Virtuellen Arbeitsspeicher habe ich auf Min 3067 und Max 3067 gestellt (stand vorher 2345 drin).
Im Game habe ich die Texturdetails von sehr hoch auf hoch gestellt.

Seitdem läuft das Game ohne Absturz und flüssig.

Viel Spass
nockitsch23
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Beitrag von nockitsch23 »

bei mir kommt der selbe Fehler trotz RAM IDLE.....scheiß Abstürze und Hängenbleiber....jede Stunde starte man neu :roll:
Raptor321
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Beitrag von Raptor321 »

Ist doch schön, dann weist Du wenigstens das wieder mal 60 Minuten rum sind.


Mal ne kleine andere Frage an p0rn.Sheep, woher hast Du deine Signatur? Selber gemacht?
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SheepStar
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Beitrag von SheepStar »

@Raptor
Ja, die hab ich selber gemacht.

Das mit der Stunde is n geiles Argument^^
Der Absturz-Speicher-Bug soll mit dem heutigen 0.1 Patch behoben werden.
Deswegen werden die Server zwischen 15-18 Uhr nicht komplett erreichbar sein.
Raptor321
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Beitrag von Raptor321 »

Und wie ist die Beta? Läuft die auf deinem Sytem besser als die Demo?

Haben die Entwickler das mit Absicht gemacht das die alle 60 Minuten abstürtzen?
nockitsch23
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Beitrag von nockitsch23 »

nee war nur sone Floskel....manchmal hat es 2 Stunden gedauert, manchmal auch nur 30 Minuten......gleich mal testen ob der patch was bringt, ich schreibs dann rein :wink: