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neues projekt von ex world of warcraft designer - FIREFALL
Verfasst: 09.07.2011 17:26
von kilL666
überraschenderweise habe ich hier noch garkein topic zu firefall gesehn.
dabei kann firefall doch etwas ganz großes werden... das spiel wird von den red 5 studios entwickelt. der ceo der firma ist mark kern. ex designer von world of warcraft.
hier ein interview von 2006, als firefall noch nicht angekündigt war:
http://www.edery.org/interview-with-mark-kern-red5/
kurz was zum spiel. firefall ist ein teambasierter action shooter. man kann in 1st, sowie in 3rd person ansicht spielen.
das spiel hat eine große, offene, persinstente welt mit hunderten von spielern. in der welt finden permanent zufallsgenerierte ereignisse statt.
es gibt pve und coop elemente, sowie pvp elemente. pvp findet in instanzierten arenen statt.
der release des spiels ist für ende 2011 geplant. für eine beta kann man sich bereits anmelden, bzw. man ist automatisch angemeldet, wenn man sich im offiziellen forum registriert.
das spiel soll free2play sein und sich über ein item shop finanzieren. eine pay2win situation wird es aber nicht geben. kaufbare gegenstände sind rein kosmetischer natur.
offizielle homepage:
http://www.firefallthegame.com/
Verfasst: 12.07.2011 11:12
von Pudwerx
Wie bei anderen MMOs wird es Levels geben und mit jedem steigenden Level verbessert sich der Character und zwar wird das u.a. Aiming besser und gleichzeitig wird man schlechter zu treffen sein.
Späteinsteiger werden dann nur noch Kanonenfutter für die Höherleveligen.
Jetzt kann man zwar sagen, daß das wohl auf die meisten MMOs zutrifft aber bei einem Shooter nur noch auf die Ommel zu bekommen, dürfte wohl spätere Einsteiger eher abschrecken.
Außerdem habe ich gesehen, daß man im Spiel fliegen kann.
Das erinnert mich dann doch dolle an Global Agenda, Tribes II und co.
Naja,....
Verfasst: 12.07.2011 11:19
von Levi
ex-wow-designer ..... hat ein WoW-Designer echt Aufmerksamkeit verdient? ... bzw irgendetwas geschaffen, wofür man ihn jetzt besonders entgegen fiebern müsste? ...
Und das mein ich jetzt nicht als WoW-Hasser ... sondern einfach allgemein ... das hört sich für mich genauso spannen an, wie "vom Designer von Call of Duty" ... oder "vom Designer von Never Winter Knights" ... die spiele können gut sein, aber wirklich aufgrund des Designs?
Verfasst: 12.07.2011 11:35
von dcc
Der hat sich bei Starcraft bedient, aber so eindeutig dass ich ihm jegliches Können abspreche. Würde mich nicht wundern wenn Blizzard klagt.
Verfasst: 12.07.2011 14:00
von Nightred
Hab mich über das Game vor 3 Monaten etwas mehr informiert und kam zu dem Entschluß, dass es wohl für mich nichts ist. Und Ex-WoW Dev... Blizzard ist nur im Team gut, sieht man ja an Bill Roper. ^^
Verfasst: 12.07.2011 16:34
von kilL666
Pudwerx hat geschrieben:Wie bei anderen MMOs wird es Levels geben und mit jedem steigenden Level verbessert sich der Character und zwar wird das u.a. Aiming besser und gleichzeitig wird man schlechter zu treffen sein.
Späteinsteiger werden dann nur noch Kanonenfutter für die Höherleveligen.
Jetzt kann man zwar sagen, daß das wohl auf die meisten MMOs zutrifft aber bei einem Shooter nur noch auf die Ommel zu bekommen, dürfte wohl spätere Einsteiger eher abschrecken.
Außerdem habe ich gesehen, daß man im Spiel fliegen kann.
Das erinnert mich dann doch dolle an Global Agenda, Tribes II und co.
Naja,....
die tribes ähnlichkeit ist durchaus absicht, da ja auch der lead designer von tribes 1 und 2 ebenfalls lead designer bei firefall ist.
zu dem rest hast du mit sicherheit quellen, die deine aussagen belegen... ne, wahrscheinlich ehr nicht, weil es einfach nicht stimmt, was du schreibst.
informiere dich ersteinmal, bevor du haltlose vermutungen anstellst.
und das mit dem ex wow designer dient einfach nur dazu hier ein wenig aufmerksamkeit zu erreichen. ist immerhin wow, und wer wow als schlecht darstellt... haters gonna hate, sag ich nur. der rest weiß es besser. mark kern hat übrigens auch mit an starcraft brood war gearbeitet.
nur weil das logo und das forumdesign sehr starcraft 2 ähnlich ist, muss blizzard nicht gleich klagen. die stehn vielleicht noch gut in kontakt?! who knows. is ja nich so, dass mark kern gefeuert wurde. er hat nach abschluss des wow designs halt neue ufer gesucht.
hier mal der direkte vergleich übrigens:
http://i.computer-bild.de/imgs/2/4/5/5/ ... 8f7290.jpg
http://nerdiest-kids.com/wp-content/upl ... _black.jpg
ich seh jetzt nicht so viel ähnlichkeiten, bis auf die farbpalette.
Verfasst: 12.07.2011 16:42
von Levi
kilL666 hat geschrieben:
und das mit dem ex wow designer dient einfach nur dazu hier ein wenig aufmerksamkeit zu erreichen. ist immerhin wow, und wer wow als schlecht darstellt... haters gonna hate, sag ich nur. der rest weiß es besser. mark kern hat übrigens auch mit an starcraft brood war gearbeitet.
Nochmal: für welches "design" war er denn bei WoW verantwortlich? ... Artwork? .. Game Design? ... oder was? und war er da federführend, oder einfach nur nen mitarbeiter .... World of Warcraft ist erfolgreich und Solide ... aber nun wirklich nicht für Super tolles oder gar bahnbrechendes "Desgin" bekannt
Verfasst: 12.07.2011 17:28
von Xris
@Levi
Zumindest läst Wiki vermuten das er zumindest mit-federführend war:
http://en.wikipedia.org/wiki/Mark_Kern
Lead Designer war:
http://en.wikipedia.org/wiki/Rob_Pardo
Verfasst: 12.07.2011 21:40
von Nightred
WoW war seiner Zeit schon bahnbrechend, Auch vom Design her. Welches Spiel mit 6 Jahren Alter hat mit 3D Vision noch einen so stimmigen Comiclook?
Verfasst: 12.07.2011 21:54
von Levi
Nightred hat geschrieben:WoW war seiner Zeit schon bahnbrechend, Auch vom Design her. Welches Spiel mit 6 Jahren Alter hat mit 3D Vision noch einen so stimmigen Comiclook?
ich glaube so einige ....
3dVision ist relativ wayne dabei ... aber wenn du so fragst: Beyond Good and Evil zum Beispiel ... auch Metroid Prime 1 und 2 würden wohl wunderbar mit 3D-Vision funktionieren und immernoch grandios aussehen
und es gibt noch gefühlt 20 weitere Titel die besser alterterten als WoW ...
PS: was war daran Bahnbrechend die WC3 Modelle zu nehmen und um nen paar Polygone aufzupeppeln?
Verfasst: 12.07.2011 22:13
von OrdenChimplay
Hatten wir nicht schonmal ein thema mit Firefall?!?!
Aber naja ich finde es spaßig aus zumindestens für ein paar Wochen ,aber abwarten viellleicht wird es ja ganz anders als wir es uns vorstellen

Verfasst: 12.07.2011 22:52
von kilL666
OrdenChimplay hat geschrieben:Hatten wir nicht schonmal ein thema mit Firefall?!?!
nein.

ich hab die forumsuche benutzt und kein thema gefunden. kurios.

Verfasst: 13.07.2011 02:25
von no need no flag olulz
Nightred hat geschrieben:WoW war seiner Zeit schon bahnbrechend, Auch vom Design her. Welches Spiel mit 6 Jahren Alter hat mit 3D Vision noch einen so stimmigen Comiclook?
Ist halt schon Geschmackssache. Ich finde das Design von WoW extrem mies, den Screenshots nach zu urteilen ist das von Firefall zwar etwas besser, aber immer noch hässlich.
Verfasst: 13.07.2011 14:26
von Nightred
hat geschrieben:Nightred hat geschrieben:WoW war seiner Zeit schon bahnbrechend, Auch vom Design her. Welches Spiel mit 6 Jahren Alter hat mit 3D Vision noch einen so stimmigen Comiclook?
ich glaube so einige ....
3dVision ist relativ wayne dabei ... aber wenn du so fragst: Beyond Good and Evil zum Beispiel ... auch Metroid Prime 1 und 2 würden wohl wunderbar mit 3D-Vision funktionieren und immernoch grandios aussehen
Das ist nicht wahr. Ich habe Beyond Good and Evil und es sieht mit 3D Vision überhaupt nicht gut aus. WoW hingegen funktioniert tadellos, lediglich der Dungeon betreten Button ist bei 50% Deep extrem weit verrutscht.
Verfasst: 13.07.2011 14:28
von Levi
Nightred hat geschrieben: hat geschrieben:Nightred hat geschrieben:WoW war seiner Zeit schon bahnbrechend, Auch vom Design her. Welches Spiel mit 6 Jahren Alter hat mit 3D Vision noch einen so stimmigen Comiclook?
ich glaube so einige ....
3dVision ist relativ wayne dabei ... aber wenn du so fragst: Beyond Good and Evil zum Beispiel ... auch Metroid Prime 1 und 2 würden wohl wunderbar mit 3D-Vision funktionieren und immernoch grandios aussehen
Das ist nicht wahr. Ich habe Beyond Good and Evil und es sieht mit 3D Vision überhaupt nicht gut aus. WoW hingegen funktioniert tadellos, lediglich der Dungeon betreten Button ist bei 50% Deep extrem weit verrutscht.
dann hängt das aber wohl doch eher an der Technischen umsetzung ... ich bleib dabei: 3D-Vision ist bei der bewertung eines alten Spieldesigns Wayne ... dass es bei WoW sogut klappt ist wohl eher zufall ... oder aber verdient respekt an Nvidias Team welches dort besonders viel mühe reingesteckt haben ...