Spellforce hatte ein einzigartiges Genre in einer gelungenen Kombination aus RPG und RTS. Den ersten Teil zockte ich bis zum Umfallen, vor allem die Musik bereitet mir auch heute noch Schauer auf dem Rücken!
Leider war der zweite Teil durch kapitale Bugs verseucht. So stürzte das Spiel immer ab, wenn ich mich in eine alte Karte zurückwarpte, was mich daran hinterte einige Nebenmissionen abzuschließen. Dann war auch noch die Hauptstory-Mission hoffnungslos verbuggt und ich hatte keinen Spielstand um das zu bereinigen, ergo war das komplette Game broken.
Ich hoffe ja, das sich eine namhafte Spieleschmiede die Spellforce Lizenz für einen Apfel und ein Ei von der Leiche des unbetrauerten JoWoods erhascht. Spellforce 3, darauf würd ich mich richtig freuen!
