Star Citizen - Sammelthread

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johndoe1544206
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Re: Star Citizen - Sammelthread

Beitrag von johndoe1544206 »

Keine 2gig aber nen 2.0 Zugang haben. Wie kann man nur so blöd sein. Wenn dus eh nicht nutzen kannst, dann rück doch deine Zugangsdaten raus, du DUMME SAU !

*scherz :D . sry, grad n Video von Kinski angeschaut ^^

On topic: Hab mir vorher auch ein Video angeguckt

https://youtu.be/xrfw7joZzQE?t=10m6s

Junge, der Sound, man stelle sich mal vor man findet im Spiel später wirklich iwo was wertvolles und dann hört man den Sound aufm Weg zurück zum Schiff wenn man gerade total wehrlos ist. Ich hab so Bock drauf :D
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Banned-Sal
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Re: Star Citizen - Sammelthread

Beitrag von Banned-Sal »

:lach: :lach: :lach: wie wahr wie wahr :lach:


ja also teilweise sind die sounds so genial.... auch bei dem yt link von mir - wie krass sich die kämpfe im weltall anhören :x
johndoe1544206
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Re: Star Citizen - Sammelthread

Beitrag von johndoe1544206 »

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Jazzdude
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Re: Star Citizen - Sammelthread

Beitrag von Jazzdude »

@Sal:

Citizen: 125161 bist du. Von daher könntest du als nächstes dann auch eine Einladung bekommen.

Zum Grafikspeicher auf der Grafikkarte:

Ich habe eine GTX 770 mit 4 GB. Und selbst da läuft es auf hohen Einstellungen (inkl 8 GB Ram und i5@3,80GHz) so mit 25 Frames im Hangar. Im Weltraum ist es etwas mehr. Also ja, 1 GB reicht da sicher nicht ;)
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Zero Enna
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Re: Star Citizen - Sammelthread

Beitrag von Zero Enna »

1,25 bitteschön

und ihr könnt den zugang mieten. 500€ kaution, danach läppische 99,99€ im monat. :P
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Banned-Sal
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Re: Star Citizen - Sammelthread

Beitrag von Banned-Sal »

Jazzdude hat geschrieben:@Sal:

Citizen: 125161 bist du. Von daher könntest du als nächstes dann auch eine Einladung bekommen.
ja habe gestern auch extra noch mal geschaut xD

dachte irgendwie meine zahl ist niedriger - da ich dachte ich hätte doch relativ früh gebacked :lach:


naja ich drücke weiterhin die daumen. bittttttöööööö :lach:
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Zero Enna
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Re: Star Citizen - Sammelthread

Beitrag von Zero Enna »

man konnte sich ja schon früher anmelden, vorm backen. ich hatt mich angemeldet, da wusste man noch garnicht worums geht :3
johndoe1544206
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Re: Star Citizen - Sammelthread

Beitrag von johndoe1544206 »

Mogler. Deutscher Handtuchreservierer!
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Zero Enna
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Re: Star Citizen - Sammelthread

Beitrag von Zero Enna »

in erster linie aber goldenticketbesitzer :P
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Banned-Sal
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Re: Star Citizen - Sammelthread

Beitrag von Banned-Sal »

aber halt nur das ticket, jedoch kein mittel zum enlösen xD

das is schon bitter :D

e:
SC Alpha 2.0 Trailer:
https://youtu.be/xf4zCCjBwOA

und PTU 2.0 News:
Spoiler
Show
Hi everyone,

Thought we’d give a little update on our progress with 2.0 on PTU.

We’re focusing on two major issues that we want to resolve before we release the next PTU build:

• Poor client-side performance that leads to very low FPS (this is the #1 blocker to the next build).
• Game servers bottlenecking when too many ships spawn at comms arrays.

We've got a build right now that will go into testing, and as has been the case with this 2.0 PTU test, we'll know from QA's internal testing whether or not it's good to go to PTU late in the day USA time.

To be ready to publish 2.0 to Live, we want to nail down all of the below (please note this is a partial list of what we’ll fix):

• The previously mentioned framerate and game server bottleneck issues.
• Multiple GIM disconnects plus assorted dedicated game server and client crashes.
• Party system improvements.
• Error message overlay does not go away.
• Client flickering when SLI is enabled.
• Chat UI is too small.
• Destroying small ships with a physics grid will sometimes get the character stuck in an unplayable state on respawning.
• Damage states in multiplayer games are not consistently working.
• Players in the seat or turret of a multicrew ship when it is destroyed can get stuck in their bedrooms on respawning.
• Various fixes for spawn points, including wrong locations and being stuck after dying in multicrew turret.
• Implementing EMP distortion damage (currently has no discernable effect).
• When transitioning from zero g to gravity zones from above, the player character will fall – sometimes taking damage, or suffering lost functionality.
• Players can’t use automated landing in Andromeda.
• Main thrusters missing on 350R.
• Main menu fixes, particularly infinite load screen for Arena Commander.
• Top speeds fluctuating in IFCS/SCM modes.
• Repairing ships do not reset the ship’s mass.

This 2.0 PTU test has been an absolute success because of your involvement and assistance in finding these issues.

I’ll shamelessly “borrow” Producer Jason Hutchins’ words and offer a reminder that our PTU tests are for finding all of the blocking issues before it goes Live for everyone else. Each build brings us closer to a full 2.0 release, and that just would not be possible without you.

Thanks everyone and have a great day!
- WLeverett-CIG
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Banned-Sal
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Re: Star Citizen - Sammelthread

Beitrag von Banned-Sal »

So to be clear: Star Citizen 2.0 is not live for everyone yet. It’s currently available on the Public Test Universe (PTU) for the first 110,000 Citizens.
meine citizen nummer 125161

:( FUCK
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Jazzdude
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Re: Star Citizen - Sammelthread

Beitrag von Jazzdude »

NerevarINE2 hat geschrieben:Mogler. Deutscher Handtuchreservierer!
Die wirklich perfekte Beschreibung! :Häschen:

Ergibt das System dann eigentlich Sinn? Theoretisch könnten sich auch viele angemeldet haben, ohne zu Backen. Die haben dann nen Zugang ohne Schiff?

Ach eigentlich bin ich ja eh nur neidisch!
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Zero Enna
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Re: Star Citizen - Sammelthread

Beitrag von Zero Enna »

die fallen zwar in die 110k rein, haben vermutlich auch den ptu-zugriff aber keinen zugriff auf den download da es den nur gibt wenn sie was gekauft oder geschenkt bekommen hätten ^^
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Banned-Sal
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Re: Star Citizen - Sammelthread

Beitrag von Banned-Sal »

PTU HERE I AM \o/

in der station am fenster:

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Ausserhalb auf dem Hangardeck

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cockpit:
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es crashed, es bugged, es ist noch lange nicht gut spielbar...

aber... es ist einfach verdammt geil!

nach ca 30 crashes und vllt 1,5h spielzeit konnte ich noch nicht sonderlich viel ausprobieren.

Habe aber schon 2-3 ausflüge zu anderen stationen machen können -
2-3 fights gehabt und bisher eine Mission spielen können

selten etwas so detailverliebtes gesehen... (z.B. die kleine halterung die ausfährt wenn man über den flügel der P72 Merlin einsteigt, das zerstörter wasserrohr/das auslaufende wasser neben der duschkabine in der Constellation - nachdem ich angegriffen wurde, allein die schiffsauswahl auf der station - terminal klicken, schiff auswählen - dock wird angezeigt - dann per schilder folgen bis zu richtigen landebucht, per terminal klick durch die luftschleuse raus zu den landebuchten)
schon ein sehr guter ersteindruck in das, was alles noch so kommen wird.
wenns jetzt technisch noch etwas besser laufen würde, könnte man auch mal ein wenig mehr ausprobieren :D aber das kommt noch alles

noch ein paar mehr screens:
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Jazzdude
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Re: Star Citizen - Sammelthread

Beitrag von Jazzdude »

Was? Ich bin nicht neidisch. Mach dich doch nicht lächerlich!
Immer positiv denken. Bis ich einen Invite hab, sind vlt. die gröbsten Bugs gefixed.

Haha, ha, ha...