Alan Wake für PC ... Petition

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R_eQuiEm
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Beitrag von R_eQuiEm »

schaden tuts ja nicht burschen, und wenns einmal funktioniert umso besser.

@Trichter: es gab keinen konkreten widerruf, sondern lediglich aussagen die dorthin tendierten. Von daher könnte es vielleicht ja was bringen......
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Pyoro-2
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Beitrag von Pyoro-2 »

http://www.digitalspy.co.uk/gaming/a165 ... usive.html

(die Linküberschrift ist überzogen)
Glaube aber nicht, dass MS das noch portet - und wenn dann vielleicht 1 oder sogar 2 Jahre nach 360 Release.
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Billie?
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Beitrag von Billie? »

Leute, das sind keine 2 Minuten und es tut doch niemandem weh. Und wer weiß, vielleicht bewirkt es etwas.
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GoreFutzy
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Beitrag von GoreFutzy »

Krieg ich dann auch gleich ne Kopie vom Spiel?
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johndoe869725
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Beitrag von johndoe869725 »

GoreFutzy hat geschrieben:Krieg ich dann auch gleich ne Kopie vom Spiel?
Natürlich! Zusammen mit einem aus der Zukunft herbeigeholten PC + 360 Emulator + Alan Wake Rom! :wink:
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GoreFutzy
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Beitrag von GoreFutzy »

Alles klar! Danke dir, ne. :hehe:
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phiL232
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Beitrag von phiL232 »

Ich werde es mir wohl für die 360 holen! Wäre doch gut wenn es das Vorzeigespiel für DX 11 wird.
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Zulustar
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Beitrag von Zulustar »

phiL232 hat geschrieben:Ich werde es mir wohl für die 360 holen! Wäre doch gut wenn es das Vorzeigespiel für DX 11 wird.
Das wird so nicht eintreten, denn DX 11 bräuchte jetzt schon einen Vertreter aufm PC. Das die 360 DX11 hat, glaub ich nicht, aber das es in 1-2 Jahren min 5 Spiele Namen geben wird, die einen Konsolenport grafisch spielerisch und inhaltlich in den schatten stellen werden, kann man sicher sein, dann brauch ms nichts mehr portieren, in 1-2 Jahren is Alan Wake 2 vielleicht schon aufm markt.
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8492nd
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Beitrag von 8492nd »

Scorcher24 hat geschrieben:Nö. Und ich sag Dir auch warum:
Halo 1.
Was war an dem Port schlimm? Hab den zwar erst später gespielt (06) aber er lief anständig auf einem relativ betagten System (Sempron 1,8GHz, 6800LE, 512MB RAM...) und krasse Bugs konnte ich auch nicht feststellen!