BF 1942 Mod News Thread!

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McLaren
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BF 1942 Mod News Thread!

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The last news about the "Intestate 82" mod is long time a go.

But the modding for it dont stop.

The Map creator and dev GoodDayToDie from the IS 82 Website, to build with her Team a lot of time new maps and updates for you.

The fans making lot of maps from time to time, today i will give you a check in:

New Map HILLSUNG: (Source of the pictures: IS82.com)

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Download: http://is82.com/dlm.php?item=103

After the Tsunami:

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Download: http://is82.com/dlm.php?item=196

Church Fever:

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Download: http://is82.com/dlm.php?item=192

New ready map "Operation Good Day":

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Download: operation_good_day.rar

All maps please install into the example direction: C://Program Files (x86)/EA GAMES/Battlefield 1942/Mods/Interstate/archive/bf1942/levels

Interstate 82 Mod and more Download: Battlefield 1942 [ISR] INTERSTATE RACING - IS82 FOR BF1942 - INTERSTATE 82 MOD

Server living for play with other Gamer together too! I will give you the Server Ip for connect:

192.170.146.187:14567

Best time for play is in the europe morning times begin and play between 00am CET - 4am CET, please check yout Timzone.

I have meet the last days 6 Players there which have fun in the Conquest mode.

For a nice small talk about the mod and maps please visit: Battlefield 1942 [ISR] INTERSTATE RACING - IS82 FOR BF1942 - INTERSTATE 82 MOD: Forum
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McLaren
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Re: BF 1942 Mod News Thread!

Beitrag von McLaren »

Battlegroup42 is putting out their gaint jalopies for their next version, courtesy of our very own Clivewil and BG42 RuppDee. Click here: http://www.battlegroup42.de/News-Big-ju ... em-32.html for more. (Pictures are courtesy of BG42).

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Re: BF 1942 Mod News Thread!

Beitrag von McLaren »

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Hi guys,

I will give you the news for the new DCGF Release. Long time we have wait after 3 years hard work! The stamina of the little mod squad. The small team of highest 5 The Mod devs that have made us possible in her spare time.

Request:

Game BF 1942 origin possible for play Mods: http://store.origin.com/store/eade/de_D ... emos-de_DE

Patch 1.61b Patch (7 MB): http://www.4players.de/4players.php/dow ... _1942.html

Mod Desert Combat 0.7: http://www.moddb.com/mods/desert-combat ... ombat-07DC

Global Front 0.2 D Download: http://www.moddb.com/mods/dc-global-front/downloads

Changelog News: http://gfmod.com/forums/viewtopic.php?f=31&t=1598

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Battlefield 1941

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Hi guys,

the russian modding team around -=BMV=- were be working hard with this new Battlefield 1941 Mod v0.2.

This update included some graphic changes.
Minor sound (motor vehicles, gun shoots, footsteps),textures, 3D Models, effects and interface.


Some maps have changing countrys which fight against each other.

Example maps:

Cassino POL : GER

Quan Tri USA : VIETCONG

Inkerman UDSSR : GER

Cairo ITA : UDSSR

They have the same basic weapons but different flags and vehicle what with axis and Allied distinguish.


Download me hard:

http://www.moddb.com/mods/battlefield-1 ... -02-042013

Installation: unpack this archive with the mod in the folder ..............\Battlefield 1942\ Mods\
(example C:\Program Files (x86)\EA GAMES\Battlefield 1942\Mods\ - install path may be different, check this)


Server Name: BF1941 0.2 @ Netorn
Server IP: 89.222.192.182:14574



New maps:

-CAIRO converted from Counter Strike to BF 1941 Mod, battle UDSSR : ITA

-INKERMAN map. GER : UDSSR

-QUAN TRI map its a beauty map. Converted from BF Vietnam! Battle USA : VIETCONG

and many more.....


Screenshots:
http://battlefieldsingleplayer.com/bfsp ... 2-release/
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McLaren
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Re: BF 1942 Mod News Thread!

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The sounds and textures pack for Forgotten Hope Mod for BF1942 allows for flags, uniforms, vehicles modified to more accurately reflect the historical context of World War II.
Note: The goal is not to promote dictatorial political regimes of the time but for the sake of reality versus history.
This tutorial explains how to manually install sounds and textures pack for Forgotten Hope.
You can edit text, modify, copy, translate, but please quote the source:

Pixel Fighter Community and Somua.com and Filefront
http://www.pixel-fighter.com/
http://www.somua.com/forum/index.php?sh ... =21180&hl=
http://forums.filefront.com/forgotten-h ... eased.html

(Source: pixel-fighter.com)
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McLaren
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Re: BF 1942 Mod News Thread!

Beitrag von McLaren »

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Thanks to Tuia and SK we finally can offer you now a 128 slot "Forgotten Hope" mod server where you can play with

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FH 0.7 Installer available for V. 1.612 (Origin Version):
http://www.pixel-fighter.com/modules.ph ... =7195#7195

your CD version 1.61b
AND
origin version 1.612
1612+161b

Working together!!!

Nothing changes for you as 1.61b gamer !


1.) Only thing is you see the PFC FH/RANKED server not highligted anymore as 1.61b (CD gamer) in the ingame browser list of BF1942 .


2.) Only thing is that the FHSW Europe server is greyed out in the in-game browser list of BF1942 CD if it's not saved in your favourite servers list. But you can of course still join it.


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3.) Dear Battlegroup42 fans,

thanks to our friends over at PFC, we were able to update our server with fixed files, allowing for 128 players AND supporting Origin based Battlefield 1942 versions !

But since none of our team have the Origin version (we all use the old version) we need your help. If you own the new Origin based Battlefield 1942 game, please try to connect to our server and try playing the current 1.8 BETA ! Please post your experiences inside our forum.


Credits goes to Tuia and SK

P.S. please read the following posts to the additional FH/SW Community News!!

(Source: Pixel-Fighter & FHSW-europe)
(Source: Battlegroup42.de)
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Re: BF 1942 Mod News Thread!

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[MOB] Member Backstage News:

My personal conclusion: I am the SimLac succeeded still has his project to implement, the task was not easy. For this but all the more rewarding because this enormous disparity in quality, type and degree of different vehicle models is one of the most basic shortcomings in Battlegroup42. Even more important is it that this error at least at the Sherman is now finally resolved and thus an essential step towards harmonised classification has been made. Only very a pity that the patchwork of BG42 so as a whole still not ENT patches is and it will no longer happen.

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With our new Shermans, the quality and valency of the BattleGroup42 mod again made an enormous leap ahead, eleven years after its founding. This is an outstanding example on how fans, in this case our friends from the FPS club, can support a mod through self-initiative. Now, we can finally begin closing the file "BG42". There are still some minor things to do, this is a topic for another news, but we're much closer to release now.

For full news, ask and more information please visit the: http://www.battlegroup42.de/News-The-Sh ... l#comments website!

(Source mix: bfgames.net & battlegroup42.de)

[MOB] Member Community News:

Mein persönliches Fazit: Ich freue mich das SimLac es doch noch geschafft hat sein Projekt umzusetzen, leicht war die Aufgabe nämlich nicht. Dafür aber umso lohnender denn diese enorme Ungleichheit in Qualität, Art und Grad der verschiedenen Fahrzeugmodelle ist einer der elementarsten Schwachpunkte in Battlegroup42. Umso bedeutender ist es das dieser Fehler zumindest bei den Shermans jetzt endlich behoben wurde und damit ein wesentlicher Schritt in Richtung einheitlicher Klassifikation gemacht wurde. Nur sehr schade das der Flickenteppich BG42 damit im Ganzen noch nicht entflickt ist und es auch nicht mehr dazu kommen wird.

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Mit unseren neuen Shermans hat die Qualität und Wertigkeit der Battlegroup42-Mod im zehnten Jahr nach ihrer Gründung noch einmal einen großen Sprung nach vorne gemacht. Es ist auch ein herausragendes Beispiel dafür, wie Fans - in diesem Fall unsere Freunde vom FPS Club - eine Mod durch Eigeninitiative unterstützen können. Jetzt können wir guten Gewissens daran denken, die Akte "BG42" entgültig zu schließen. Ein paar Kleinigkeiten sind noch zu erledigen, davon werden wir in der nächsten News berichten, doch dem Release sind wir nun recht nahe gekommen.
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McLaren
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FH Revisited v0.16 released (FH COOP Mod)

Beitrag von McLaren »

FH Revisited v0.16 released

SU-152

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Soviet self-propelled gun, based on KV-1S tank chassis. It appeared on the front in 1943 during Battle for Prokhorovka and became the most powerful anti-tank vehicle in Soviet army. It received 152 mm ML-20 gun, which was able to destroy Tiger and Panther tanks. For ability to be used against them SU-152 was named "Zveroboy", what means "animals killer".

BMW R75

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German motorcycle, used during whole WWII. Powerful engine provided good charasteristics, and motorcycle could be used as a tractor.

KI-45


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Japanese dual-engine fighter-bomber.

128 bots in Co-op mode and more AI support

Maximum number of players number has been increased to 128. Now it's possible to play with 128 bots in Co-op mode also. Check the video showing 128 bots gameplay and other features (full HD is available):

FHR v0.16 128 bots, dynamic clouds, death animations preview
http://www.youtube.com/watch?v=1MO0fE3B ... r_embedded

AI support has been added to Saipan-1944, Tali Ihantala, Vuoksi and When
Trumpets Fade. Pegasus and Bataan has been remade completely.

Dynamic cloud system (check the video above)

Apache Thunder from bfmods.com finally made game built-in feature work. It can be found in Battle of the Bulge, Bocage, El Alamein and some other maps.

New death animations (by Apache Thunder, also in video)

New map - Rheinmetall Panzer

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British commandos trying to capture German tank factory near Rhein.

Other minor changes

For more information check Readme file inside mod archive.

Also check tutorials section for widescreen patch installation tutorial.

FH Revisited 0.16 Download, it request at first the FH 0.7 Mod:

http://www.gamefront.com/files/files/22 ... v.0.16.ZIP

Source: http://www.moddb.com/mods/fhrmod
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McLaren
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Re: BF 1942 Mod News Thread!

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Nachdem es schon zur letzten News reichlich neues Fluggerät gab, setzen wir die Serie heute fort und stellen die neusten Zugänge für BG42 vor. Wirklich neu kann man diese Meldung eigentlich nicht nennen, bereits vor einem Monat haben die verbleibenden Devs, die sich um den Battlefield Zweig des Projektes kümmern, einen Eintrag auf ihrer Homepage erstellt. Aber spät ist besser als nie und auch dieses Mal lohnt es, sich die Arbeit des Teams zu Gemüte zu führen.

Alte Schönheiten in neuem Glanz


Aus dem Bestand von RuppDee stammen zwei Modelle der Macchi. Die Mc.202 "Folgore", und das Nachfolgemodell Macchi Mc.205 "Veltro". Beide Versionen des italienischen Flugzeugs werden ein älteres Modell ersetzen und als Jagdbomber und Jagdflieger auf Seiten der Alliierten und Verbänden Italienischer Kräfte, die nach Waffenstillstand auf Seiten der Achsenmächte kämpften, spielbar sein. Ebenfalls ausgedient hat das alte Modell der Bell P-39 Airacobra, einem amerikanischem Jagdflugzeug, das vor allem durch seine Motorpositionierung, die sich hinter dem Piloten befindet, bekannt ist. Aufgrund von Untermotorisierung, schlechter Steigleistung und fehlendem Turbolader erfreute sich dieses Modell bei den amerikanischen Einsatzkräften im Kampf gegen überlegene japanische Flieger geringer Beliebtheit. Später wurden knapp 5000 Exemplare nach Russland verkauft.

Das letzte, ebenfalls von RuppDee stammende Modell schließt eine Lücke im BG42 Fuhrpark und dürfte aufgrund der starken Bewaffnung für einigen Wirbel im Gefecht sorgen. Die Rede ist von der Hawker Typhoon, einem Jagdbomber mit markantem Kühlereinlass, die mit ihrer Kanonen- und Raketenbewaffnung vor allem Panzerverbänden das Leben schwer machen kann. Hohe Geschwindigkeiten erlauben es zudem im Luftkampf dem ein oder anderen Abfangjäger zu entkommen oder auch überraschend aus einem toten Winkel aufzutauchen.

Standalone – Die Community ist gefragt

Während die Entwicklung der Version 1.8 in kleinen aber stetigen Schritten Richtung Release geht, arbeitet ein Teil des Teams weiter an der Veröffentlichung von Battlegroup als Standalone Spiel auf Basis der Unreal Engine. Momentan gibt es dort so viel zu tun, dass weiter händeringend nach Verstärkung in fast allen Bereichen und vor allem bei der der Erstellung von Statics oder auch dem Animieren gesucht wird. Solltet ihr bereits Erfahrung in einem der Bereiche gesammelt oder vielleicht schon mit dem UDK gearbeitet haben, dann meldet euch bei den Entwicklern im Forum unter battlegroup42.de.

1x typhoon_ingame1
3x Mc202
3x P39
3x Typhoon


Bilder:
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Diese Mod ist verdammt gut, sie ist die perfekte ergänzung zu FHSW 0.51, hier sehen die Maps besser aus und die effekte sind auch gut gemacht.
Hier habt ihr die Griechen und Chinesen uvm als Option zu spielen.
Ich glaube kein kauf Titel oder for free Titel bietet mehr!
Du willst diese Mod?
Hier Downloade Battlegroup 1.8 + Hotfix:
http://www.bf-games.net/downloads/categ ... group.html

Name: [MOB] Server BG42 1.8beta
Game: Battlefield 1942
Browse: Battlefield 1942 Servers
Server Address: 85.214.45.225 Port: 14568


Quelle: http://www.bf-games.net/readnews/10581/ ... _oben.html
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McLaren
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Re: BF 1942 Mod News Thread!

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A new deadly secret weapon for the American forces and yet another SWoWWII vehicle will celebrate its comeback in FHSW! Flakpanzer IV Wirbelwind + T77 MGMC

Flakpanzer IV Wirbelwind

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As the Allies gained more and more air superiority the German Wehrmacht was desperately in need of a mobile AA gun. The first attempt is known as the Möbelwagen which proved to be effective but the crew was very exposed to enemy fire. Because of that a successor was built where the crew sits in an armoured turret – the Wirbelwind.

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As a Battlefield 1942 player you might know this vehicle from the offical addon "Secret Weapons of WWII" so it was about time to also have it in FHSW.

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It’s armed with the 2 cm Flakvierling 38 which is already in the mod as static AA gun. It’s very deadly against all air units as well as infantry and light armored ground vehicles but you should of course avoid any confrontation with tanks. The main downside of the Wirbelwind is the small magazine capacity of only 20 rounds per barrel which forces frequent and time-consuming reloads.

T77 MGMC
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The Americans also required a proper self-propelled AA tank. Several attempts were made and the T77 was one of them. It had a fully enclosed turret with six .50 cal brownings mounted. One prototype was constructed and tested in 1945 but by then the .50 cal Browning was considered obsolete against the jet fighters of 1946 and the project was cancelled.

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It’s absolutely devastating against airplanes, infantry and unarmoured vehicles, even most of the Japanese tanks can’t withstand its firepower. But the turret is only 15 mm thick so it can also be destroyed relatively easy.

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Do you want to know my conclusion?
This Mod is better than World of Tanks, you have not payments in, and you can choice from 100 of vehicles for free!
You have a round up 2nd world war game with all what a war makes!
Got this FHSW 0.51 Mod!
Better today as morning!
And follow the FHSW Europe events at each Friday and Sunday at 7pm CET!
Hungry for more?

Then please Download the actually FHSW 0.51 Mod for free:

http://www.bf-games.net/downloads/categ ... apons.html
FHSW 0.51 FHSW-Europ.ucoz.de
Game: Battlefield 1942
Browse: Battlefield 1942 Servers
Server Address: 78.142.142.6 Port: 14567


Source:
http://www.moddb.com/mods/forgotten-hop ... from-below
http://wbmuse.blog89.fc2.com/blog-entry-189.html#more

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Panzer VI Tiger I is that he left the legendary, poorly to changes in appearance and sometimes have been using the model in BF1942,
It was also true that it would be overshadowed by the implementation of new weapons. Tiger and was reborn guise, this time we will introduce our vehicles derived from it.

TIGER A18:
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TV-I-100:
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TIGER D-10:
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Sturmtiger:
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Sturmtiger wreck:
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Another pet leopard

Original and complete News:
http://wbmuse.blog89.fc2.com/

To FHSW "vehicle that" will I be added? Are you sure?

Speaking reconnaissance vehicle, there is an impression, such as armor and armed not only equipped with limited mobility in exchange for a light. It is a fact that in general, we wanted reconnaissance vehicle concept otherwise. This time I will introduce a series of unique light tank like that.

Leopard MAN:
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Leopard D:
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Leopard JG:
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Leopard G:
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Leopard F:
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Leopard 2:
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(Quelle: wbmuse.blog89.fc2.com)
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Re: BF 1942 Mod News Thread!

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Schaut mal bei FinnWars 1.82 auf dem Mediatraffic Server vorbei, anlässlich deren 6.12 Indipedance Day ist dort wieder viel betrieb 29 Leute mit mir drauf, bin jetzt dort!
klappt unter Win 7 64bit ohne Probleme:

IM MOMENT LEIDER OFFLINE

Full Download:
http://iceflakestudio
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Scorcher24_
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Re: BF 1942 Mod News Thread!

Beitrag von Scorcher24_ »

Also das Interesse hier im Forum hält sich in Grenzen und die ständigen Links zu irgendwelchen Seiten die nix mit dem Mod zu tun haben, müssen irgendwie auch nicht sein oder?
Ich finde das ist jetzt genug und mach hier dicht.
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