Re: Bewertungssystem zu Spielekritiken
Verfasst: 17.12.2012 15:46
Huh, stimmt. Allerdings sind's auch mittlerweilse 31 Votes dafür..
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Eben, das ist ja der Punkt. Manche tun hier so, als würden die Leute meistens zw. 84 und 85 diskutieren - das mag mal vorkommen, von wegen Awards, aber erstens würden die wohl auch nach'm geänderten Wertungssystem noch vergeben werden und man könnte wieder diskutieren, wieso Spiel A einen bekommt und Spiel B nid und zwotens isses unter'm Strich eher die Ausnahme, meistens geht's wie gesagt um viel größere Differenzen, und da bringt keins der vorgeschlagenen Wertungssysteme großartig iwas.Thyrael hat geschrieben:Wenn der Vergleich zwischen 80 und 50 ein Problem wär, wär es doch genau so der von 8 und 5 und der von 2 sterne und 4..
Sicher. Ich würde aber schon argumentieren, dass das Prozentsystem besonders - mit Verlaub - blödsinnig ist, weil es meinem Gefühl nach eine gewisse "Objektivität" vorgaukelt und abstrakter wirkt. Bei einem Zensurensystem wäre meiner Meinung nach die Botschaft klarer, dass hier eine Wertung im Sinne einer kritischen Einschätzung erfolgt. Besonders in der Variante mit der Wertung im Wort. Für die habe ich mich übrigens entschieden, weil irgendeine Art von Zensuren-Fazit wohl meinem lehrerhaften Naturell entspricht. Das ist aber alles auch sehr subjektives Empfinden.Pyoro-2 hat geschrieben: Eben, das ist ja der Punkt. Manche tun hier so, als würden die Leute meistens zw. 84 und 85 diskutieren - das mag mal vorkommen, von wegen Awards, aber erstens würden die wohl auch nach'm geänderten Wertungssystem noch vergeben werden und man könnte wieder diskutieren, wieso Spiel A einen bekommt und Spiel B nid und zwotens isses unter'm Strich eher die Ausnahme, meistens geht's wie gesagt um viel größere Differenzen, und da bringt keins der vorgeschlagenen Wertungssysteme großartig iwas.
Außer gar keins, aber das sowieso keine realistische Option.
Um wieviel Prozent klarer? ^^mr archer hat geschrieben:Bei einem Zensurensystem wäre meiner Meinung nach die Botschaft klarer, dass hier eine Wertung im Sinne einer kritischen Einschätzung erfolgt.
Eben nicht um Prozent. Sondern um den Unterschied zwischen "sehr gut" und "ausreichend".Pyoro-2 hat geschrieben: Um wieviel Prozent klarer? ^^
Der Sinn eines jeden Bewertungssystems ist es, Objektivität vorzugaukeln, deshalb werden sie ja auch verwendet. Egal, ob das jetzt das Schulnotensystem in Worten oder eine Prozentangabe mit x Nachkommastellen ist, Ziel ist es immer einer subjektiven Auffassung ein objektives Kleid zu verpassen, Fairness und Vergleichbarkeit vorzutäuschen. Bekannt sein sollte das doch aus der Schule. Ein Lehrer hat seine Meinung. Wenn Fritz seine im Gegensatz zur Lisa schlechtere Benotung reklamiert kann der Lehrer sich in wunderbare Phrasen wie "Beitragsqualität" und so weiter flüchten, um dem Fritz nicht einfach sagen zu müssen, dass ihm einfach die geilen Titten zur 2 fehlen. Mir wurde auch schon die Versetzung verweigert, weil es in Englisch letzten Endes nur für eine 5+ gereicht hat. Da muss ich heute noch drüber lachen. Ein Spielekritiker macht es doch nicht groß anders. Irgenwie muss er es schaffen seine subjektive Meinung als objektiv zu verkaufen, indem er sie auf eine Zahl oder ein Wort herunterbricht. Muss er das machen? Ich denke schon, denn die Mehrzahl an Personen kann sich nicht damit abfinden, dass es unmöglich ist ein Gut völlig objektiv zu bewerten und weil man ständig alles und jeden vergleichen muss. Deshalb muss die Zahlenwertung für Spiele her. Am besten noch mit Tüv-Plakette.mr archer hat geschrieben: Ich würde aber schon argumentieren, dass das Prozentsystem besonders - mit Verlaub - blödsinnig ist, weil es meinem Gefühl nach eine gewisse "Objektivität" vorgaukelt ...