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+6/-4 oder +2/0?

Verfasst: 03.05.2011 19:20
von KS Mafia
so jetzt ma ne Frage was ist Besser +6/-4
+2/0?

das meine ich so, z.b. in nem PC spiel. Man Erobert die Flagge 6 mal, das Team verliert sie aber wegen sich 4 mal.
wäre Es dann Besser sie Nur 2 mal zu erobern das Team verliert sie aber 0 mal wegen einem?
oder in einem Team-Deathmatch 20 Kills zu holen dafür 10 mal Umgebracht zu werden oder 10 Leute Umbringen dafür 0 mal zu sterben.

Die Frage stellt sich mir oft, deswegen stelle ich sie hier nur mal aus reiner Neugier.

Verfasst: 03.05.2011 19:28
von Mindflare
2/0, denn da hat man 100% der Punkte geholt, bei einem 6/4 nur 60%

Verfasst: 03.05.2011 19:53
von KS Mafia
6/4 mehr Punkte fürs Team schnellerer Gewinn?

Verfasst: 03.05.2011 19:56
von DARK-THREAT
Zu Null ist immer besser, frag mal Weidenfeller. :D

Peace.

Verfasst: 03.05.2011 20:00
von JesusOfCool
2/0
definitiv
man hat unendlich mal so viele punkte wie der gegner. besser gehts nicht.

Verfasst: 03.05.2011 20:36
von Predint
Bei einem Deatmatch hätte ich lieber 20 Kills und 10 Tode, anstatt 10 Kills und 0 Tode.
Wobei letzteres nichtmal von Skill zeugen muss, man kann ja auch snipen, passiert mir bei BC2 des öfteren.

Verfasst: 03.05.2011 22:09
von Melcor
W/D-Ratio ist natürlich bei 2 zu 0 besser.

Wenn das Ziel aber 6 Flaggen sind, würde ich eher auf 6 zu 4 hinarbeiten.

Verfasst: 03.05.2011 22:33
von BfA M4JUR
6 ist mehr als 2, da man für ein Vielfaches von 6 mehr Punkte bekommt und so z.B. schneller aufsteigen kann finde ich das besser. Das ist auch meine Methode, was man ja unschwer an meiner K/D erkennen kann.
Es kommt halt eben immer darauf an wo man seine Prioritäten setzt.
Bei Black Ops ist mir meine K/D wichtig, bei BF hingen nur die Punkte die ich mache, und ob ich gewinne.
Lieber dem Team helfen, und ein paar Tode mehr in Kauf nehmen.

Verfasst: 03.05.2011 22:38
von Acer1111
wen du es auf Drakensang beziehen würdest wäre warscheinlich die zweite variante besser(ein schwert mit+6/-4 stärckt denen angriff um 6 senkt aber deine verteidigung um 4 dadurch wäre der gegner schneller tot)
allerding kann man im algemeinen sagen das +2/+-0 die bessere variante ist

Verfasst: 04.05.2011 09:07
von Mindflare
Unglaublich wie hier alle mit Punkten zum "aufleveln" rechnen! ^^

Daran habe ich bei meiner Antwort überhauptnicht gedacht. Neben dem schon von mir genannten Zahlenspiel habe ich noch einen anderen Grund 2/0 zu bevorzugen.
Solche Matches sind meist um längen intensiver, wenn man jetzt wie im Beispiel von CTF ausgeht. bei 6/4 wird ja viel gepunktet, also ist die Fahne weniger umkämpft.

Verfasst: 04.05.2011 09:51
von RVN0516
Ist halt immer die Sache vom eigenen Standpunkt aus.
6 Flaggen erobern und 4 wieder verlieren ist wahrscheinlich das spannedere Match wie das 2/0.

Ich spiel eigentlich immer mit dem Ziel die Runde zugewinnen die dem Fall wär halt beides gleich erfolgreich.

Wenn mans auf K/D bezieht beides ebenfalls gleich gut, +2 Kills.
In der Runde war die K/D Quote zwar bei 2/0 besser aber im Endeffekt ist es das selbe 2 Kills mehr wie gestorben.

Ich hab lieber 104/47 als 15/0 Kills, hauptsache die Runde ist gewonnen.

Verfasst: 04.05.2011 10:04
von $tranger
Kommt auf's Spiel an. Wenn das eigene Leben was "wert ist", man also nicht sofort wieder irgendwo aufsteht, dann ist 2:0 sicherlich besser.

Wenn ic aber irgendwo Deathmatch zocke, hab ich mit 32:10 keine Probleme :P