Spielebewertung und Kopierschutz
Verfasst: 20.06.2008 11:24
Hallo!
Keine Ahnung ob ein ähnliches Thema bereits existiert, es gibt aber einen aktuellen Anlass für mich mal eine Frage an die 4P-Redakteure zu richten.
Ich finde daß in den Spieletests der eingesetzte Kopiertschutz erwähnt werden sollte. Als dieser noch daraus bestand daß aus den CDs un-CDs gemacht wurden war das vielleicht nicht so wichtig.
Wenn man sich die modernen Kopierschutze ansieht, dann stellen sich einem aber die Nackenhaare auf. Aktuellstes Beispiel: Mass Effect.
Nicht nur daß die modernen Schutzmaßnehmen sich tief ins System vergraben, einem Vorschriften machen welche Software man installiert haben darf und die Sicherheit und Stabilität gefährden... nein, das neue SecuROM braucht eine online-Aktivierung, es wird teilweise auch zwischenzeitig neu aktiviert und die größe Frechheit: Man hat nur 3 verschiedene Installationen frei, danach läuft das Spiel nicht mehr. Möglicherweise kann man seine Kopie dann vom EA Support wieder frei schalten zu lassen, möglicherweise aber auch nicht.
Eigentlich war mein Gedanke dazu: scheiß' auf EA, wozu gibts craks?
Dennoch ist dieses Thema meiner Meinung nach nicht mehr zu ignorieren.
Und ich denke, daß eine Magazin das Spiele-Reviews veröffentlich die potentiellen Käufer über solche Dinge informieren sollte weil es die Kaufentscheidung beitragen kann.
Irgendwie fühlt man sich doch verarscht von den Publishern... man gibt 40 oder 50 EUR aus und hat nur Probleme mit dem Kopierschutz.
Lade ich mir das gleiche Spiel aber illegal runter, dann liegt ein crack bei, ich installiere alles und fertig. Keine CD-Checks, keine Aktivierung, keine anders gearteten Fußfesseln.
illegal = besserer Service ?! Leider ja...
Deswegen bin ich der Meinung, daß Spiele mit besonders extremen Kopierschutzmaßnahmen auch eine deutliche Abwertung erfahren sollten.
Und das allermindste ist es, die Spieler wenigstens über das Ausmaß der Kopierschutzes zu informieren.
Wie steht 4Players denn zu diesem Thema?
Ich bin seit einigen Monaten überzeugter Leser weil ihr genau solche Dinge normalerweise sehr kritisch handhabt.
Denn seien wir mal ehrlich: das einzige was Kopierschutzmaßnahmen in den letzten Jahren wirklich zuverlässig geschafften haben war es, die ehrlichen Käufer der Spiele zu behindern.
Keine Ahnung ob ein ähnliches Thema bereits existiert, es gibt aber einen aktuellen Anlass für mich mal eine Frage an die 4P-Redakteure zu richten.
Ich finde daß in den Spieletests der eingesetzte Kopiertschutz erwähnt werden sollte. Als dieser noch daraus bestand daß aus den CDs un-CDs gemacht wurden war das vielleicht nicht so wichtig.
Wenn man sich die modernen Kopierschutze ansieht, dann stellen sich einem aber die Nackenhaare auf. Aktuellstes Beispiel: Mass Effect.
Nicht nur daß die modernen Schutzmaßnehmen sich tief ins System vergraben, einem Vorschriften machen welche Software man installiert haben darf und die Sicherheit und Stabilität gefährden... nein, das neue SecuROM braucht eine online-Aktivierung, es wird teilweise auch zwischenzeitig neu aktiviert und die größe Frechheit: Man hat nur 3 verschiedene Installationen frei, danach läuft das Spiel nicht mehr. Möglicherweise kann man seine Kopie dann vom EA Support wieder frei schalten zu lassen, möglicherweise aber auch nicht.
Eigentlich war mein Gedanke dazu: scheiß' auf EA, wozu gibts craks?
Dennoch ist dieses Thema meiner Meinung nach nicht mehr zu ignorieren.
Und ich denke, daß eine Magazin das Spiele-Reviews veröffentlich die potentiellen Käufer über solche Dinge informieren sollte weil es die Kaufentscheidung beitragen kann.
Irgendwie fühlt man sich doch verarscht von den Publishern... man gibt 40 oder 50 EUR aus und hat nur Probleme mit dem Kopierschutz.
Lade ich mir das gleiche Spiel aber illegal runter, dann liegt ein crack bei, ich installiere alles und fertig. Keine CD-Checks, keine Aktivierung, keine anders gearteten Fußfesseln.
illegal = besserer Service ?! Leider ja...
Deswegen bin ich der Meinung, daß Spiele mit besonders extremen Kopierschutzmaßnahmen auch eine deutliche Abwertung erfahren sollten.
Und das allermindste ist es, die Spieler wenigstens über das Ausmaß der Kopierschutzes zu informieren.
Wie steht 4Players denn zu diesem Thema?
Ich bin seit einigen Monaten überzeugter Leser weil ihr genau solche Dinge normalerweise sehr kritisch handhabt.
Denn seien wir mal ehrlich: das einzige was Kopierschutzmaßnahmen in den letzten Jahren wirklich zuverlässig geschafften haben war es, die ehrlichen Käufer der Spiele zu behindern.