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Re: 4Players HighScore Jagd
Verfasst: 16.02.2018 08:31
von DancingDan
Mal bis zum "Endboss" vom 2. Level gekommen (dieser Robosaurier dem man den Kopf wegschießt). An dem bin ich dann aber hängen geblieben und dann hatte ich weniger Punkte als bei dem Durchgang, wo ich nicht bis zu diesem Boss gekommen bin

Re: 4Players HighScore Jagd
Verfasst: 17.02.2018 17:11
von DancingDan
Zwar wieder nur ne Viertelstunde gespielt, aber wenn der Run gut läuft

Re: 4Players HighScore Jagd
Verfasst: 17.02.2018 20:32
von hydro skunk 420
Bei mir wurd's etwas länger als ne viertel Stunde.^^
Re: 4Players HighScore Jagd
Verfasst: 17.02.2018 20:36
von schockbock
Aber ich geb zu: ich hab wesentlich mehr Zeit in das Spiel gebuttert als gesund ist. Ist aber auch verdammt geil designt.
Jetzt steh ich vor dem vorletzten Level und hab noch einen Save, was bedeutet, dass es fürs Erste bei dem Punktestand bleiben wird. Zumal ich keine Ahnung hab, wie den 6 Bossen, die man aufeinanderfolgend killen soll, beizukommen sein soll.
Re: 4Players HighScore Jagd
Verfasst: 17.02.2018 20:37
von DancingDan
Da gibt's Saves?
Re: 4Players HighScore Jagd
Verfasst: 17.02.2018 20:41
von schockbock
Nach Beenden des ersten Levels ganz nach links auf der Map fliegen. Hast nur 5, wobei bei der Hälfte eins dazukommt.
Re: 4Players HighScore Jagd
Verfasst: 17.02.2018 20:47
von hydro skunk 420
Alter Schwede, 500k !?
Nun, ich glaube das werde ich dir nicht streitig machen. Hab mich schon jetzt am Limit gefühlt.
Viel zu wenig Saves halt.

Re: 4Players HighScore Jagd
Verfasst: 17.02.2018 20:51
von greenelve
Deutsche Regelfrage: Was passiert, wenn einer das Ding durchspielt? Gehts dann nur noch um Punkteoptimierung oder wird zukünftig auf "Endlosspiele" geachtet?
Re: 4Players HighScore Jagd
Verfasst: 17.02.2018 20:53
von hydro skunk 420
Damit würde man die Spieleauswahl zu sehr einschränken, imo. Ich wäre für Punkteoptimierung, aber das muss Akabei entscheiden.
Re: 4Players HighScore Jagd
Verfasst: 17.02.2018 21:13
von DancingDan
schockbock hat geschrieben: ↑17.02.2018 20:41
Nach Beenden des ersten Levels ganz nach links auf der Map fliegen. Hast nur 5, wobei bei der Hälfte eins dazukommt.
Ist das nur zum Speichern wenn man unterbrechen will oder kann man das laden wenn man ein Game Over hat? Also z.B. Level 3 speichern, Game Over und dann Level 3 wieder laden?
greenelve hat geschrieben: ↑17.02.2018 20:51
Deutsche Regelfrage: Was passiert, wenn einer das Ding durchspielt? Gehts dann nur noch um Punkteoptimierung oder wird zukünftig auf "Endlosspiele" geachtet?
Punkteoptimierung. Wie bei einem Arcade.
Re: 4Players HighScore Jagd
Verfasst: 17.02.2018 21:18
von hydro skunk 420
Ist ein waschechter, dauerhafter Save.
Kannst also theoretisch komplett aus dem Spiel rausgehen und Tage später diesen Save laden.
Hast aber insgesamt nur 5 Stück davon.
Edit: Also ja, auch nach Game Over jederzeit ladbar.
Re: 4Players HighScore Jagd
Verfasst: 17.02.2018 21:22
von schockbock
Was ein fairer Kompromiss zwischen Anspruch und Frustreduktion ist.
Re: 4Players HighScore Jagd
Verfasst: 17.02.2018 21:43
von DancingDan
Schön das ich immer wieder von vorne angefangen habe

Re: 4Players HighScore Jagd
Verfasst: 17.02.2018 21:49
von douggy
Da gibt's Savegames?
Re: 4Players HighScore Jagd
Verfasst: 17.02.2018 21:52
von greenelve
Muss ja ein schweinekompliziertes Menü haben, wenn die Hälfte der Coregamer die Speicherfunktion nicht finden kann....