Mir ist der PS3-Controller einfach deshalb zuwider, da die Oberfläche der beiden Sticks im Gegensatz zum 360-Controller keine Kule haben, in die man die Daumen abrutschsicher 'reinlegen' kann, sondern mit genau dem Gegenteil daherkommen. Sie sind an der Oberfläche gewölbt, und bieten so kaum Grifffestigkeit. Habe mal Fifa mit dem Teil gespielt und mußte alle paar Minuten meine Daumen auf den Sticks wieder zentrieren, um wieder volle Kontrolle zu haben.
Desweiteren liegen die Sticks viel zu nah beieinander, und das auch noch symetrisch.
Und ob die Rumble-Funktion bei dem Dualshock an die Qualität von der des 360-Controllers herankommt, weiß auch noch kein Mensch.
Die vom 360-Controller wirkt nämlich unglaublich ausgereift und variabel. Kleinste Pulsierungen bishin zu wirklich starkem Vibrieren - eben sehr abwechslungsreiche Vibrationsarten und auf die meisten Spiele herausragend abgestimmt.
hydro-skunk_420 hat geschrieben:
Und ob die Rumble-Funktion bei dem Dualshock an die Qualität von der des 360-Controllers herankommt, weiß auch noch kein Mensch.
Die vom 360-Controller wirkt nämlich unglaublich ausgereift und variabel. Kleinste Pulsierungen bishin zu wirklich starkem Vibrieren - eben sehr abwechslungsreiche Vibrationsarten und auf die meisten Spiele herausragend eingestimmt.
Doch, die Japaner wissens.
Der DS 3 vibriert genauso gut wie der Xbox Controller, manchmal sogar besser.
So kann man anhand der Seite an der es vibriert sehen von wo man angeschossen wurde.
Hilft ungemein, wenn mans kann
hydro-skunk_420 hat geschrieben:
Und ob die Rumble-Funktion bei dem Dualshock an die Qualität von der des 360-Controllers herankommt, weiß auch noch kein Mensch.
Die vom 360-Controller wirkt nämlich unglaublich ausgereift und variabel. Kleinste Pulsierungen bishin zu wirklich starkem Vibrieren - eben sehr abwechslungsreiche Vibrationsarten und auf die meisten Spiele herausragend abgestimmt.
Stimmt, besonders bei Condemned 2 wird die rumble Function echt heftig eingesetzt.