PC vs. 360 vs. PS3! DER BASH-THREAD!!!

Hier gehört alles rein, was nichts mit dem Thema Spiele zu tun hat.

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alex2201
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Beitrag von alex2201 »

echt mal dieses video wurde bestimmt schon 30 mal in 30 andere threads gepostet, aber mit mehr als so einem(meiner meinung nach behinderten) video können die wiiler wohl nicht aufwarten
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Die Bratwurst
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Beitrag von Die Bratwurst »

alex2201 hat geschrieben:echt mal dieses video wurde bestimmt schon 30 mal in 30 andere threads gepostet, aber mit mehr als so einem(meiner meinung nach behinderten) video können die wiiler wohl nicht aufwarten
alle anderen aber nichtmal das :roll:

ok, dafür haben die anderen leistung 8)
alex2201
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Beitrag von alex2201 »

genau
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GamePrince
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PC vs. 360 vs. PS3! DER BASH-THREAD!!!

Beitrag von GamePrince »

Mit Turok zeigt die PS3 mal wieder, wie schlecht sie ist.
Wieder eine PS3-Version, die hinter der 360-Version steht ... langsam wirds peinlich SORY ähm...SONY meinte ich natürlich. :wink:

Jetzt kommt der eine mit "Turok ist mir egal".
Was ist mit der PS3? Die müsste dich dann ja auch egal sein. :wink:

Turok stellt nur wieder ein Beweis für die blöde (BASH) PS3 dar...schlechte Konsole, schlechtes Spiel. :wink:

Ich will Turok haben und MS sei Dank hab ich mich für die 360 entschieden...sonst hätte ich heute eine PS3 im Zimmer. :?

PS3 = Schlecht = Turok schlecht = AC schlecht = HL 2 OB schlecht = Sony schlecht = ETC. :wink:

So, damit dürfte der vierte Konsolenkrieg einen guten Anfang genommen haben.

Ich geh in den Führerbunker unters Meer - in Rapture kann mir kein PS3-Fangirl was haben ohne sein eigen Fleisch und Blut zu verraten.

ALSO: DAS GEBASHE IST ERÖFFNET!!!
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Battle Snake
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Re: PC vs. 360 vs. PS3! DER BASH-THREAD!!!

Beitrag von Battle Snake »

GamePrince hat geschrieben: PS3 = Schlecht = Turok schlecht = AC schlecht = HL 2 OB schlecht = Sony schlecht = ETC. :wink:



ALSO: DAS GEBASHE IST ERÖFFNET!!!
PS3 = Uncharted genial = Resistance gut = Ratchet awesome = Heavenly Sword wegweisend = Sony doofe Firma = Sonys Studios toll = PS3 toll 8)
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mosh_
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Beitrag von mosh_ »

*bioshockinpceinleg*

so oO das das so einfach ist ein 360 spiel zu spielen, das angeblich 360 kaufgrund ist, wow

Turok ist mir egal...ja stimmt, es ist weder auf 360 noch uf ps3 wirklich gut

Ac is auf beiden Systemen nur ein Durchschnittsspiel

Hl2 ob hast du auf der ps3 noch garnicht gespielt, ich hatte bisher keine ruckelprobs


sony schlecht? i dont think so
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johndoe869725
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Beitrag von johndoe869725 »

Was soll denn an HS wegweisend sein? Das ist doch nur GOW mit langen Haaren. Sind die PS3 Fans schon so verzweifelt, dass sie so ein Spiel als wegweisend bezeichnen müssen? Obwohl, wenn man sonst nichts hat, könnte man vielleicht auf diesen Gedanken kommen.
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mosh_
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Beitrag von mosh_ »

nö trichter..gow ist schonmal ein DMC mit Glatzkopf. Und Story und easy Ks verbindet kein Spiel so gut wie Hs...jetzt müsste man es nur noch gespielt haben.
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Battle Snake
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Beitrag von Battle Snake »

TGfkaTRichter hat geschrieben:Was soll denn an HS wegweisend sein? Das ist doch nur GOW mit langen Haaren. Sind die PS3 Fans schon so verzweifelt, dass sie so ein Spiel als wegweisend bezeichnen müssen? Obwohl, wenn man sonst nichts hat, könnte man vielleicht auf diesen Gedanken kommen.
Meinte nicht das Gameplay (was mir nicht so wirklich zusagt), sondern die Qualtät der Zwischensequenzen. ;)
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johndoe869725
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Beitrag von johndoe869725 »

@ mosh

Ich kenne HS. Die Präsentation ist toll, aber nicht wegweisend.

@ Snake

Zwischensequenzen sind tot! Stören nur den Spielablauf, selbst wenn sie gut integriert sind. Crysis zeigt, dass man alles in Spielgrafik abhandeln und trotzdem spektakulär inszenieren kann.


Ach ja, dazu hier:

http://www.escapistmagazine.com/article ... ther-Stuff
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Battle Snake
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Beitrag von Battle Snake »

TGfkaTRichter hat geschrieben:@ mosh

Ich kenne HS. Die Präsentation ist toll, aber nicht wegweisend.

@ Snake

Zwischensequenzen sind tot! Stören nur den Spielablauf, selbst wenn sie gut integriert sind. Crysis zeigt, dass man alles in Spielgrafik abhandeln und trotzdem spektakulär inszenieren kann.


Ach ja, dazu hier:

http://www.escapistmagazine.com/article ... ther-Stuff
Zwischensequenzen machen für mich ein Spiel erst spielenswert.
Deshalb hab ich ja diese Shooter-Phobie.
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GamePrince
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PC vs. 360 vs. PS3! DER BASH-THREAD!!!

Beitrag von GamePrince »

Battle Snake hat geschrieben:PS3 = Uncharted genial = Resistance gut = Ratchet awesome = Heavenly Sword wegweisend = Sony doofe Firma = Sonys Studios toll = PS3 toll 8)
Boah. 8O
Jetzt komm ich lieber nicht mit PDZ, Halo 3, Prey, GoW, Mass Effect, Viva Pinata und Def Jam mit self gemacht Musik.
moshman hat geschrieben:*bioshockinpceinleg*

so oO das das so einfach ist ein 360 spiel zu spielen, das angeblich 360 kaufgrund ist, wow
DU BIST EIN VERRÄTER!!!
Ein Sony-Fanboy der am PC Bioshock spielt, gehört erschossen. :wink:
PS3-Fan sein aber nicht mit der PS3 spielen - letzteres würd ich auch machen. :wink:

moshman hat geschrieben:Turok ist mir egal...ja stimmt, es ist weder auf 360 noch uf ps3 wirklich gut

Ac is auf beiden Systemen nur ein Durchschnittsspiel
Ich rede bzw. meine aber die Technik - und da ist die PS3 nun wieder einmal hinter der 360, trotz dieser überdimensionalle ach so fantastische endlos begeisternde unerreicht geile Technik der PS3.

Mit der Technik wird immer geprotzt und dann kommt nichtmal was gescheides bei raus...arme PS3.

Ich hoffe, die PS3 geht schnell unter - und wenn nicht, leidet Sony halt lange...mir auch recht. :wink:

Was der PS3 wohl lieber ist? Schnell und schmerzlos oder langsam und schmerzhaft sterben?
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johndoe869725
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Beitrag von johndoe869725 »

Das war früher bei Tie-Fighter als, als die Zwischensequenzen als Belohnungen für geschaffte Spielabschnitte verteilt wurden. Heute sind sie eine nette Dreingabe, aber in Zeiten immer leistungsfähigerer 3D Engines verlieren sie ihren Reiz. Man wird durch eine Zwischensequenz immer ein wenig aus dem Spiel gerissen. Crysis und HL2 zeigen deutlich, wie es besser geht. Ab und zu mal ein schönes Video als Belohnung, wenn man etwas erreicht hat, von mir aus. Aber als spieltragendes Element wie z.B. in den FFS haben gerenderte Zwischensequenzen meiner Meinung nach ausgedient.
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Battle Snake
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Beitrag von Battle Snake »

TGfkaTRichter hat geschrieben: Crysis und HL2 zeigen deutlich, wie es besser geht. Ab und zu mal ein schönes Video als Belohnung, wenn man etwas erreicht hat, von mir aus. Aber als spieltragendes Element wie z.B. in den FFS haben gerenderte Zwischensequenzen meiner Meinung nach ausgedient.
Half Life ist ein perfektes Beispiel:
Ich hechte von Gegner zu Gegner nur um zu sehen wie es Alyx, Dog und Barney (er)geht.
Story ist für mich das allerwichtigste in einem Spiel, und Story wird am besten duch Zwischensequenzen erzählt.
In wirklich wenigen Spielen kann ich mit den Charakteren fühlen, und dazu zählen nunmal Spiele wie Half Life, God of War, Final Fantasy, die ganzen Bioware Games, Kingdom Hearts, MGS, Uncharted oder eben auch Heavenly Sword.
[/quote]
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johndoe869725
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Beitrag von johndoe869725 »

Ich kenne MS nicht, aber zumindest die alten Biowares kommen mit ganz wenigen gerenderten Zwischensequenzen aus. Und das FF, das einen persönlich am meisten Sympathie für die Charaketere fühlen ließ, war meiner Meinung nach FFVI auf dem SNES und da gab es keine Zwischensequenzen.