Mit 66 Posts, fängt das Leben ansizzay hat geschrieben:66 posts an einem tagseph` hat geschrieben:so mander und manderinnen, ich hab jetzt feierabend, haut rein !
Spammtisch! Viel Spaß!
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- Odins son Thor
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Adell ist der erste Pflichtboss, bei dem man ohne gute Kopplungen richtige Probleme bekommt.Blood-Beryl hat geschrieben:Gerade Final Fantasy VIII gespielt.
In der Lunatic Pandora einen Bosskampf nach dem anderen vorgeworfen bekommen.
1.Rai-Jins und Fu-Jins Waffe: Kein Problem
2.Cifer: Kein Problem
*CD wechseln*
3.Adell: Äh...WHAT!?! Dieses übermächtige Mannsweib fetzt einen ja weg wie nichts!
- Odins son Thor
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Das System ist auch nicht intuitiv. Es ist nicht schwer zu peilen, aber dank der auf den ersten 3 CDs scheinbar übermächtigen GF Summons, kann man es einfach zu lange links liegen lassen. Wenn ich heutzutage FFVIII spiele, benutze ich nur in den ersten zwei Spielstunden regelmäßig Summons, danach noch bei ein oder zwei Gelegenheiten Diabolo und das war's dann, weil meine normalen Angriffe, dank Kopplungen sehr früh mehr Schaden als die Summons machen, öfter verfügbar sind und nicht von endlosen Animationen begleitet werden.Odins son Thor hat geschrieben:ich hab das koppel system nie wirklich gechekt...
mag sein das es daran liegt das ich damals noch sehr jung war als ich es gepielt habe..
- Odins son Thor
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Es gibt unzählige Guides, außerdem kenne ich das Spiel wie meine Westentasche und ich beschwöre so gut wie gar nicht.Odins son Thor hat geschrieben:das war auch ein grund wieso ich teil 8 nich so gut fand... weil man immer beschwören musste... die sahen 3-4 mal sehr geil aus.. aber irgendwann gingen die einem aufm keks...
gibts irgendwie nen guide wie man am besten koppelt?
dann würde ich evtl auch mal weiter spielen als nur bis cd 2...
-
johndoe827318
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Hab zugegebenermaßen 90% der Arbeit von den GFs machen lassen.
Das Koppeln habe ich aber auch immer im Auge gehabt (habe z.B jeden Mainchar 100 mal Vigra drawen lassen).
Aber das reicht wohl nicht aus...
Dann werde ich jetzt wohl mal ordentlich -ga zauber drawen.
Könnte zwar was dauern, aber wenn man dann nicht mehr so auf die GFs angewiesen ist, lohnt es sich ja.
@TRichter
Hast du denn lediglich -ga Zauber gedrawt oder eine andere (bessere) Methode verwendet?
Das Koppeln habe ich aber auch immer im Auge gehabt (habe z.B jeden Mainchar 100 mal Vigra drawen lassen).
Aber das reicht wohl nicht aus...
Dann werde ich jetzt wohl mal ordentlich -ga zauber drawen.
Könnte zwar was dauern, aber wenn man dann nicht mehr so auf die GFs angewiesen ist, lohnt es sich ja.
@TRichter
Hast du denn lediglich -ga Zauber gedrawt oder eine andere (bessere) Methode verwendet?
- Odins son Thor
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hmm dann müsste ich mal schauen ob ich nen brauchbaren finden kann...4P|TGfkaTRichter hat geschrieben:Es gibt unzählige Guides, außerdem kenne ich das Spiel wie meine Westentasche und ich beschwöre so gut wie gar nicht.Odins son Thor hat geschrieben:das war auch ein grund wieso ich teil 8 nich so gut fand... weil man immer beschwören musste... die sahen 3-4 mal sehr geil aus.. aber irgendwann gingen die einem aufm keks...
gibts irgendwie nen guide wie man am besten koppelt?
dann würde ich evtl auch mal weiter spielen als nur bis cd 2...
weil ich irgendwie kaum kämpfe mit den standart attacken bestritten habe...
und durch die summons die den kampf in die länge gezogen haben fand ich es sehr langweilig...
- johndoe869725
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@ Blood-Beryl
Ich habe gedrawt und viele Zauber selbst hergestellt (300 Vigra Zauber am Ende von CD1 sind kein Problem
).
Die wichtigsten Zauber sind: Erzengel für HP (arschselten, kann man eigentlich nur vom Tomberry Boss gescheit drawen, dafür da aber ganz in Ruhe).
Meteor für Stärke (gibt es von den Rubrum Drachen oder hergestellt aus Meteorsplitern via Superwandler).
Seuche für die Zustandsverteidigung.
Ultima ist immer gut, aber da gibt es eigentlich nur den Drawpuntk im Schumivillage als echte Quelle oder man morpht einfach die 100 Ultima Steine, die man nach dem Kampf gegen den Ultima Weapon bekommt.
Melton sollte man dringend haben. Nicht so unbedingt fürs koppeln, sondern eher um die Kämpfe drastisch zu verinfachen.
Hast und Tripple sind sehr stark. Triple kriegt man glaube ich von Odin.
Mehr fällt mir jetzt erst einmal nicht ein. Aber noch ein Tip: Der Kartenwandler ist nicht zu unterschätzen, weil man aus Karten teilweise sehr mächtige Items herstellen kann.
Edit: Die -gra Zauber sind gar nicht so mächtig, wie man denken könnte.
Ich habe gedrawt und viele Zauber selbst hergestellt (300 Vigra Zauber am Ende von CD1 sind kein Problem
Die wichtigsten Zauber sind: Erzengel für HP (arschselten, kann man eigentlich nur vom Tomberry Boss gescheit drawen, dafür da aber ganz in Ruhe).
Meteor für Stärke (gibt es von den Rubrum Drachen oder hergestellt aus Meteorsplitern via Superwandler).
Seuche für die Zustandsverteidigung.
Ultima ist immer gut, aber da gibt es eigentlich nur den Drawpuntk im Schumivillage als echte Quelle oder man morpht einfach die 100 Ultima Steine, die man nach dem Kampf gegen den Ultima Weapon bekommt.
Melton sollte man dringend haben. Nicht so unbedingt fürs koppeln, sondern eher um die Kämpfe drastisch zu verinfachen.
Hast und Tripple sind sehr stark. Triple kriegt man glaube ich von Odin.
Mehr fällt mir jetzt erst einmal nicht ein. Aber noch ein Tip: Der Kartenwandler ist nicht zu unterschätzen, weil man aus Karten teilweise sehr mächtige Items herstellen kann.
Edit: Die -gra Zauber sind gar nicht so mächtig, wie man denken könnte.
Zuletzt geändert von johndoe869725 am 21.10.2009 18:11, insgesamt 1-mal geändert.
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final fantasy VIII ist toll, ich selber präferiere FFVII (siehe nickBlood-Beryl hat geschrieben:Gerade Final Fantasy VIII gespielt.
In der Lunatic Pandora einen Bosskampf nach dem anderen vorgeworfen bekommen.
1.Rai-Jins und Fu-Jins Waffe: Kein Problem
2.Cifer: Kein Problem
*CD wechseln*
3.Adell: Äh...WHAT!?! Dieses übermächtige Mannsweib fetzt einen ja weg wie nichts!
