Spammtisch! Viel Spaß!
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- DarthChefkoch
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- johndoe869725
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Das hat nichts mit dem Datenträger zutun.hydro-skunk_420 hat geschrieben:Was für'n Scheiß. Verstehe ich trotzdem nicht.
Warum verwendet man dann nicht einfach bei der Xbox ab sofort immer 2 Discs, und warum wird bei PS3-Titeln überhaupt runtergeschraubt, da ist doch massig Platz auf dem Datenträger.
- P4inkill3r
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Es geht glaub ich eher um die Leistung der Konsolen, die schaffen es Leistungstechnisch einfach nichtmehr in der Auflösung die neueren Spiele darzustellen.hydro-skunk_420 hat geschrieben:Was für'n Scheiß. Verstehe ich trotzdem nicht.
Warum verwendet man dann nicht einfach bei der Xbox ab sofort immer 2 Discs, und warum wird bei PS3-Titeln überhaupt runtergeschraubt, da ist doch massig Platz auf dem Datenträger.
@Trichter, ok, der Cell war doch auch irgendwie für die Programmierer relativ schwer zu handhaben, ob die das inzwischen im Griff haben? ^^ Ham ja genug Zeit gehabt.
/edit@koch, P4=Pentium 4? oO
Zuletzt geändert von KingWannabe am 17.10.2009 01:11, insgesamt 1-mal geändert.
- hydro skunk 420
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@ Hydro
Das größte Problem das die Konsolen haben, sie haben zu wenig Arbeitsspeicher und Grafikkartenspeicher und das bremst enorm.
Je höher die Auflösung dest höher der Speicherbedarf, entweder Texturendetails runter oder Auflösung runter.
Das größte Problem das die Konsolen haben, sie haben zu wenig Arbeitsspeicher und Grafikkartenspeicher und das bremst enorm.
Je höher die Auflösung dest höher der Speicherbedarf, entweder Texturendetails runter oder Auflösung runter.
Zuletzt geändert von DarthChefkoch am 17.10.2009 01:12, insgesamt 1-mal geändert.
- johndoe869725
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@ Wannabe
Auch wenn sie ihn im Griff haben, muss man sich die Frage stellen, ob seine theoretische Leistung überhaupt gescheit für Spiele genutzt werden kann.
Btw:
http://www.youtube.com/watch?v=wXgBzU4E ... re=related
Das war das erste Mal, dass ich Clive Owen gesehen habe. Wenn mir jemand damals erzählt hätte, dass aus dem mal ein passabler Schauspieler wird, hätte ich mich kaputt gelacht. Zum Glück sind die Zeiten solcher Spiele vorbei (und zum Glück habe ich sie hautnah miterlebt).
Auch wenn sie ihn im Griff haben, muss man sich die Frage stellen, ob seine theoretische Leistung überhaupt gescheit für Spiele genutzt werden kann.
Btw:
http://www.youtube.com/watch?v=wXgBzU4E ... re=related
Das war das erste Mal, dass ich Clive Owen gesehen habe. Wenn mir jemand damals erzählt hätte, dass aus dem mal ein passabler Schauspieler wird, hätte ich mich kaputt gelacht. Zum Glück sind die Zeiten solcher Spiele vorbei (und zum Glück habe ich sie hautnah miterlebt).
- KingWannabe
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Das hätt man doch schon beim Bau bedenken können, ist ja irgendwie öfters so, oder? Soviel mehr platzt wegnehmen/kosten wird das doppelte an Speicher doch nicht.DarthChefkoch hat geschrieben:@ Hydro
Das größte Problem das die Konsolen haben, sie haben zu wenig Arbeitsspeicher und Grafikkartenspeicher und das bremst enorm.
edit@mister owen: ^^
Zuletzt geändert von KingWannabe am 17.10.2009 01:15, insgesamt 1-mal geändert.
- johndoe869725
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Das sagt sich so leicht, aber damals waren 512 MB GPUs noch richtig teuer und die Konsolen waren in der Produktion eh schon Geldgräber.KingWannabe hat geschrieben:Das hätt man doch schon beim Bau bedenken können, ist ja irgendwie öfters so, oder? Soviel mehr platzt wegnehmen/kosten wird das doppelte an Speicher doch nicht.DarthChefkoch hat geschrieben:@ Hydro
Das größte Problem das die Konsolen haben, sie haben zu wenig Arbeitsspeicher und Grafikkartenspeicher und das bremst enorm.
@ Hydro
Das kommt darauf an, wie gut nach oben skaliert wird.
- hydro skunk 420
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- hydro skunk 420
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