Ich konnte nichtmal aus diesem Dorf rausgehen.F0xh0unD[CH] hat geschrieben:LOL... Die Demo hab ich auch von DMC3
Aber ja, ich sagte ja, die Demo is echt fürn' Arsch !
Das witzigste daran war der Tod... ihr wisst sicher warum![]()
Sage nur : Die kleinen Vieher !
Spammtisch! Viel Spaß!
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johndoe-freename-94236
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johndoe478604#1
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johndoe-freename-94236
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pennywiser
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johndoe478604#1
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Guild Wars ist kein MMORPG !
Es geht vielmehr in die Richtung Action Adventure mit eine Prise RPGElemente.
Das Gameplay ist vielmehr zu PvP geneigt... Items gibt es auch nicht so viele. Ausserhalb der Aussenposten oder Städte sieht man keine anderen Spieler (ausser die Partymitglieder). Mann kann nur eine bestimmte menge an Skills anlegen. usw, usf !
Jetzt sag mir bitte nicht, dass du die Unterschiede nicht selber bemerkt hast.
Es geht vielmehr in die Richtung Action Adventure mit eine Prise RPGElemente.
Das Gameplay ist vielmehr zu PvP geneigt... Items gibt es auch nicht so viele. Ausserhalb der Aussenposten oder Städte sieht man keine anderen Spieler (ausser die Partymitglieder). Mann kann nur eine bestimmte menge an Skills anlegen. usw, usf !
Jetzt sag mir bitte nicht, dass du die Unterschiede nicht selber bemerkt hast.
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pennywiser
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Ich habs noch nicht selber gespielt. WoW hab ich mal 2 Wochen lang gezockt (Demo). Aber im Grunde genommen ises doch bei GW nicht anders. Man verlässt die Stadt inner Gruppe und geht auf Monsterjagd etc. WoW ist an sich nicht schlecht. Aber irgendwie isser mir auf Dauer zu langweilig geworden. Die Quests haben sich ja auch kaum unterschieden.
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johndoe478604#1
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Nein du irrst dich !
WoW hat ein offenes Welt, ohne Stadt - Land abgrenzungen !
Bei GW hingegen, muss das SPiel immer laden, wenn man einen anderen Abschnitt oder ne Stadt betritt !
Also so änlich wie der Vergleich Gothic-Fable.
Und in GW gibt es keine Berufe... mann kann selber keine Gegenstände herstellen.
Und in GW entwickelt man nicht so ein starkes Bund zu seinem Charakter, weil man ihn einfach nicht "wachsen" sieht.
Man kann sich einfach nicht in seinen Char "einleben"... und genau das war der grösste Kontrapunkt für mich.
Deshalb bleib ich bei WoW... Zumindest bis WoW 2 erscheint
WoW hat ein offenes Welt, ohne Stadt - Land abgrenzungen !
Bei GW hingegen, muss das SPiel immer laden, wenn man einen anderen Abschnitt oder ne Stadt betritt !
Also so änlich wie der Vergleich Gothic-Fable.
Und in GW gibt es keine Berufe... mann kann selber keine Gegenstände herstellen.
Und in GW entwickelt man nicht so ein starkes Bund zu seinem Charakter, weil man ihn einfach nicht "wachsen" sieht.
Man kann sich einfach nicht in seinen Char "einleben"... und genau das war der grösste Kontrapunkt für mich.
Deshalb bleib ich bei WoW... Zumindest bis WoW 2 erscheint
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johndoe-freename-94432
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johndoe478604#1
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Das meine ich ja !Zwutz hat geschrieben:hab auch bisschen GW gezockt... is nich mein ding...
es fehlt einfach das miteinander aus WoW...
Ich hab mich wirklich lange durch GW, sagen wir mal "gequält", in der Hoffnung, dass mir mein Char doch ma lans Herz wächst.
Aber Fehlanzeige... auch nach der 25. Spielstunde !
Mann erlebt einfach ZU wenig mit seiner Char, was einem im Gedächniss hängen bleibt.
Mann hat auch nach der x. Spielstunde keine Erinnerung die sich so anhört wie "Wooooow... weisst du nach als wir xy besiegt haben.....?".
Deshalb finde ich GW etwas "lieblos" zusammengebastelt, da man sich wirklich zu keinem Zeitpunkt mit seinem Char identifizieren kann.
Und da dies der wichtigste Punkt in einem MMO/RPG ist, ist GW nie und nimmer ein MMORPG !
Ach... ich mag doch meinen Zwergen Pala am liebsten.... und die Zeiten, als ich zum ersten mal den fiesen "Hogger" besiegt habe, werd ich nie vergessen
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johndoe-freename-94236
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johndoe478604#1
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