der hier ist besser
http://www.youtube.com/watch?v=8hu2JgXaXL4
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die hab ich gleich geholt nach dem ich aus der vault draußen war4P|moshman hat geschrieben:Nein ich bin erst lvl 5 und noch nicht soweit rumgekommen
ber keine Panik: Wie in alten Baldur's Gate-Zeiten kann der Kampf jederzeit pausiert werden, um in aller Ruhe Befehle zu erteilen, von der Nah- zur Fernkampfwaffe zu wechseln oder eine Säurebombe zu werfen. In der 360-Fassung geschieht das, sobald man die Kreismenüs um den Charakter per Schultertaste öffnet und sich für einen Angriff entscheidet. Ähnlich wie in Online-Rollenspielen kann man dann auf Ico- bzw. Buttonklick diverse Spezialangriffe wie einen unfairen Schlag, einen mächtigen Zweihandhieb oder Ähnliches auslösen, um sich einen Vorteil zu verschaffen - diese Aktionen laden sich dann nach Gebrauch wieder auf. Besonders spektakulär sind die Todeshiebe gegen größere Feinde: Je nach Waffenwahl und Monster kommt es zu akrobatischen Manövern mit finalem Schlag. Und je nachdem, wie man seinen Charakter entwickelt, hat man Zugriff auf Waffengifte, Kräutermischungen, Fallenbau & Co. Man kann natürlich auch alles Mögliche von der Robe bis zum Plattenpanzer für Kupfer, Silber oder Gold kaufen.
Mhhh, gefährlich. Ich meine nämlich gelesen zu haben, dass sich diese Befehle bei der Konsolenversion nur auf seinen eigenen Char beschränken. Seinen Mitstreitern soll man hingegen keine Befehle erteilen können.4P|TGfkaTRichter hat geschrieben:@ Hydro
Aus Jörgs Preview:
ber keine Panik: Wie in alten Baldur's Gate-Zeiten kann der Kampf jederzeit pausiert werden, um in aller Ruhe Befehle zu erteilen, von der Nah- zur Fernkampfwaffe zu wechseln oder eine Säurebombe zu werfen. In der 360-Fassung geschieht das, sobald man die Kreismenüs um den Charakter per Schultertaste öffnet und sich für einen Angriff entscheidet. Ähnlich wie in Online-Rollenspielen kann man dann auf Ico- bzw. Buttonklick diverse Spezialangriffe wie einen unfairen Schlag, einen mächtigen Zweihandhieb oder Ähnliches auslösen, um sich einen Vorteil zu verschaffen - diese Aktionen laden sich dann nach Gebrauch wieder auf. Besonders spektakulär sind die Todeshiebe gegen größere Feinde: Je nach Waffenwahl und Monster kommt es zu akrobatischen Manövern mit finalem Schlag. Und je nachdem, wie man seinen Charakter entwickelt, hat man Zugriff auf Waffengifte, Kräutermischungen, Fallenbau & Co. Man kann natürlich auch alles Mögliche von der Robe bis zum Plattenpanzer für Kupfer, Silber oder Gold kaufen.
Jedes Spiel seinem Eindruck/seiner Qualität eben entsprechend...4P|TGfkaTRichter hat geschrieben:@ Hydro
Ist mir natürlich recht gleichgültig, aber ich behaupte mal, dass hier auf 4P mittlerweile nur JRPGs und Mass Effect aus dem RPG Genre ne Chance auf eine wirklich positive Vorschau hat.
Nicht direkt, denn der Eindruck wird mittlerweile primär durch die Inszenierung und den Namen geprägt. Wenn es nicht alle 5 Sekunden ein Skript gibt oder das Spiel zufälligerweise GTA heißt, ist es sehr schwer hier ein wirkliches gutes Preview zu kriegen. Für ein RPG ist es sogar unmöglich.hydro-skunk_420 hat geschrieben:Jedes Spiel seinem Eindruck eben entsprechend...4P|TGfkaTRichter hat geschrieben:@ Hydro
Ist mir natürlich recht gleichgültig, aber ich behaupte mal, dass hier auf 4P mittlerweile nur JRPGs und Mass Effect aus dem RPG Genre ne Chance auf eine wirklich positive Vorschau hat.