Pyoro-2 hat geschrieben:Hehe. Naja, hab's nicht gespielt, kann das nicht beurteilen. Stimmt aber natürlich, schwierig, gerne, aber fair bleiben. Man sollte schon irgendwie logisch auf die Vorgehensweise kommen können, nicht irgendwas völlig aus der Luft gegriffenes tun müssen

Das Spiel hat drei Probleme:
1. Es benutzt eine Art Iso Ansicht und verlangt viele Sprünge, die aufgrund der Ansicht oft ganz schwer einzuschätzen sind und bei diversen Sprungeinlagen, reicht ein winziger Fehler aus, um alles noch mal von vorne machen zu dürfen.
2. Die Steuerung reagiert extrem genau. Sollte das mal als Classic Spiel auf der 360 veröffentlicht werden, wäre es ohne eine massive Anpassung der Steuerung schlicht und ergreifend unspielbar.
3. Einige Rätsel sind auf Anhieb nicht zu lösen, weil sich die Lösungen nicht logisch aus dem bisherigen Spielverlauf ergeben. Dazu kommen ein paar Hinweise, die scheinbar aus dem jap. nicht so ganz richtig übersetzt wurden.
Dennoch macht es Spaß. Spielt sich wie ne Mischung aus Zelda und Landstalker. Allerdings sollte man sich selbst den Gefallen tun und einen Blick in einen Faq werfen, denn sonst wird das Ganze sehr schnell sehr frustrierend.