Spammtisch! Viel Spaß!
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- LaBlaBla
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Ja, diese Sprungpassagen sind auch ätzend. Später, bis dahin wo ich gespielt habe, waren die alle machbar. Kein Vergleich zum Originalhydro-skunk_420 hat geschrieben:-_______________-
TR:A ist ja mal voll schwer.
Und dabei habe ich noch nichtmal das Hauptspiel angefangen, sondern versuch noch die Rätsel in der Villa aufzulösen.![]()
Die Sprungpassagen im Trainingsraum kosten mich gerade extrem viel Nerven.^^
- K.haOsPriNz
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du glücklicher... bin um halb 10 im bett.. dafür gucke ich noch ne halbe stunde fern :wink: bin halt selbst schuld, wenn ich meine um 6.30 mit der "arbeit" anfangen zu müssenZehenry hat geschrieben:Schön nach dem Abendessen. Arbeite jetzt in der Bank. Spätestens um 10 ist Schlafenzeit =( ;D^^Fleshbang hat geschrieben:DU?? JETZT?? Was zur Hölle ist mit dir los?Zehenry hat geschrieben:Bin auch gleich pennen.
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johndoe478604#4
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@Hydro, na, die Rätsel und Sprungpassagen in TR waren schon immer nervig. Mag mich nicht mehr genau erinnern, ob es im dritten oder vierten Teil war, aber an einer Stelle hingen ich und ein Kollege tagelang fest. Aus Frust schmiss ich dann das Spiel von der Platte und kickte den Kumpel vom Stuhl- seither nie wieder ein Tomb Raider gekauft. 
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johndoe478604#4
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ich bin immer noch sauer wegen AC1Mauricius hat geschrieben:Nabend zusammen.
AC 2 schaut nicht gut aus, das Verhalten der Wachen ist arg inkonsequent, das der Bevölkerung auch...
hab ich mir für 60 Tacken gekauft um dann ohne große Ankündigung erfahren zu müssen, dass es 3 tage später als Classic erscheinen soll .__.
- K.haOsPriNz
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Naja, so super konsequent waren sie ja auch im ersten Teil nicht. Aber im E3 Video hab ich mich teilweise wirklich schon gewundert, besonders am Anfang als er sich nach einem Kill praktisch direkt vor der Wache auf die Bank setzt und nicht enddeckt wirdMauricius hat geschrieben:Nabend zusammen.
AC 2 schaut nicht gut aus, das Verhalten der Wachen ist arg inkonsequent, das der Bevölkerung auch...
Guten Abend nebenbei^^
