Spammtisch! Viel Spaß!
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- hydro skunk 420
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@TRichter
Ja, in ein paar Szenen fällt es in der Tat schon recht heftig auf, aber wie gesagt - ich registrier es lediglich in jeder zweiten oder dritten.
Clippingfehler und dergleichen finde ich in der Regel aber irgendwie weitaus offensichtlicher, als so Sachen wie Tearing, dem Fehlen von AA und sowas. Ehrlichgesagt sind mir letztere beim Spielen meiner Spiele noch niemals aufgefallen.
Vielleicht 'suche' ich einfach nicht so sehr danach, wie manch andere. (Nicht negativ gemeint)
Ja, in ein paar Szenen fällt es in der Tat schon recht heftig auf, aber wie gesagt - ich registrier es lediglich in jeder zweiten oder dritten.
Clippingfehler und dergleichen finde ich in der Regel aber irgendwie weitaus offensichtlicher, als so Sachen wie Tearing, dem Fehlen von AA und sowas. Ehrlichgesagt sind mir letztere beim Spielen meiner Spiele noch niemals aufgefallen.
Vielleicht 'suche' ich einfach nicht so sehr danach, wie manch andere. (Nicht negativ gemeint)
- LaBlaBla
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Epic hat ja auch selbst gesagt, die Unreal Engine 3 ist der CE2 unterlegen und das die CE2 auch so schnell nicht einzuholen sein wird. Dafür ist die UE3 breiter einsetzbar da es einfach viel mehr Rechner gibt die mit dieser Engine vernünftig umgehn können und das bei durchaus schicken ergebnissenDarthChefkoch hat geschrieben:@ TRichter
Epic bläst sich halt mit dem Erfolg der U3 Engine auf, aber selbst die U4 wird der CE2 unterlegen sein.
@TRichter
Bei mir werkelt Nvidia, werde wenn es wo weit ist mal sehn wie es sich dort verhält.
Sow, bin fürr'n par Stunden wech.
- DarthChefkoch
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@ Hydro
Im Spielen vergisst man das auch oft, wobei extremes Tearing ganz schön nerven kann. Zum Glück gibt es das auf dem PC praktisch nicht, oder man kann es zumindest leicht verhindern.
Aber wie bei fast allen Sachen, braucht man immer Vergleichsmaßstäbe. Wenn man "nur" die Grafik der Konsolen kennt, können einem solche Dinge teilweise gar nicht auffallen, da der Vergleich einfach fehlt. Wenn ich nur Menschen kenne, die 1.50 groß sind, kann ich nicht auf die Idee kommen, dass sie klein sein könnten.
@ Darth
Hab das bei meinem Crysis eben mal versucht. Hat aber irgendwie nicht funktioniert. Er kannte die Befehle angeblich nicht.
Im Spielen vergisst man das auch oft, wobei extremes Tearing ganz schön nerven kann. Zum Glück gibt es das auf dem PC praktisch nicht, oder man kann es zumindest leicht verhindern.
Aber wie bei fast allen Sachen, braucht man immer Vergleichsmaßstäbe. Wenn man "nur" die Grafik der Konsolen kennt, können einem solche Dinge teilweise gar nicht auffallen, da der Vergleich einfach fehlt. Wenn ich nur Menschen kenne, die 1.50 groß sind, kann ich nicht auf die Idee kommen, dass sie klein sein könnten.
@ Darth
Hab das bei meinem Crysis eben mal versucht. Hat aber irgendwie nicht funktioniert. Er kannte die Befehle angeblich nicht.
- P4inkill3r
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- hydro skunk 420
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Oder anderes Beispiel:
Bei dem Link von Chefkoch gibt es ein Crysisbild, welches man durch Klicken in drei verschiedenen Auflösungen betrachten kann.
Verdammt nochmal, aber selbst der direkte Wechsel von der kleinsten zur höchsten Auflösung gibt für mich keine Verbesserung preis! Es sieht alles total gleich (-gut) aus. Sehe da ernsthaft keinen wirklichen Unterschied.
Bei dem Link von Chefkoch gibt es ein Crysisbild, welches man durch Klicken in drei verschiedenen Auflösungen betrachten kann.
Verdammt nochmal, aber selbst der direkte Wechsel von der kleinsten zur höchsten Auflösung gibt für mich keine Verbesserung preis! Es sieht alles total gleich (-gut) aus. Sehe da ernsthaft keinen wirklichen Unterschied.
- DarthChefkoch
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- P4inkill3r
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Ingame ist das was komplett anderes. Das kann man nicht vergleichen. ^^hydro-skunk_420 hat geschrieben:Oder anderes Beispiel:
Bei dem Link von Chefkoch gibt es ein Crysisbild, welches man durch Klicken in drei verschiedenen Auflösungen betrachten kann.
Verdammt nochmal, aber selbst der direkte Wechsel von der kleinsten zur höchsten Auflösung gibt für mich keine Verbesserung preis! Es sieht alles total gleich (-gut) aus. Sehe da ernsthaft keinen wirklichen Unterschied.
- johndoe869725
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Das Problem ist, dass die extrem nach unten skaliert sind. Es steht ja im Text wie groß die Bilder in ihrem eigentlichen Format wären und dadurch geht viel verloren. Dennoch würde ich wirklich mal gerne deine Reaktion sehen, wenn du mal Crysis in echt in Bewegung sehen würdest (mal ganz abgesehen davon, dass es somit der beste SP Shooter auf dem Markt ist).hydro-skunk_420 hat geschrieben:Oder anderes Beispiel:
Bei dem Link von Chefkoch gibt es ein Crysisbild, welches man durch Klicken in drei verschiedenen Auflösungen betrachten kann.
Verdammt nochmal, aber selbst der direkte Wechsel von der kleinsten zur höchsten Auflösung gibt für mich keine Verbesserung preis! Es sieht alles total gleich (-gut) aus. Sehe da ernsthaft keinen wirklichen Unterschied.
- DarthChefkoch
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- hydro skunk 420
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