Spammtisch! Viel Spaß!

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DarthChefkoch
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Beitrag von DarthChefkoch »

@ TRichter

Jetzt kannd er Cell auch schon ohne Probleme AA berechnen^^
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johndoe869725
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Beitrag von johndoe869725 »

DarthChefkoch hat geschrieben:@ TRichter

Jetzt kannd er Cell auch schon ohne Probleme AA berechnen^^
Das kann er afaik auch, wenn wahrscheinlich auch nicht ohne Probleme. Es wird allerdings kaum benutzt, weil es wohl ziemlich aufwendig ist.
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Solostorm
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Beitrag von Solostorm »

Guten Abend!
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DarthChefkoch
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Beitrag von DarthChefkoch »

4P|TGfkaTRichter hat geschrieben:
DarthChefkoch hat geschrieben:@ TRichter

Jetzt kannd er Cell auch schon ohne Probleme AA berechnen^^
Das kann er afaik auch, wenn wahrscheinlich auch nicht ohne Probleme. Es wird allerdings kaum benutzt, weil es wohl ziemlich aufwendig ist.
und vorallem ohne genug VRAM kannst du AA eh nicht vernünftig einsetzten. Vorallem bei der PS3
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johndoe869725
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Beitrag von johndoe869725 »

DarthChefkoch hat geschrieben:
4P|TGfkaTRichter hat geschrieben:
DarthChefkoch hat geschrieben:@ TRichter

Jetzt kannd er Cell auch schon ohne Probleme AA berechnen^^
Das kann er afaik auch, wenn wahrscheinlich auch nicht ohne Probleme. Es wird allerdings kaum benutzt, weil es wohl ziemlich aufwendig ist.
und vorallem ohne genug VRAM kannst du AA eh nicht vernünftig einsetzten. Vorallem bei der PS3
Ich hab mal gelesen, ist aber lange her, dass der Cell das AA wirklich ganz alleine berechnet. Kann mich dabei aber täuschen. So oder so ändert es nichts daran, dass kaum ein PS3 Spiel AA hat, was gerade auf einem großen TV bei 720p ein echtes Problem darstellt. Da aber Jungs wie Rocker eh keine Spiele mit AA kennen, fällt das denen sowieso nicht auf.
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hydro skunk 420
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Beitrag von hydro skunk 420 »

Gerade bei games-news am stöbern gewesen. Auch wenn mich Midway persönlich relativ kalt läßt, treiben mir derartige news immer einen Schauer über den Rücken.
Midway - Releaseliste veröffentlicht - Einiges fürs iPhone, wenig für PC & Konsole
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johndoe869725
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Beitrag von johndoe869725 »

@ Darth

Hast du meinen Blog jetzt dennoch gelesen?
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DarthChefkoch
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Beitrag von DarthChefkoch »

4P|TGfkaTRichter hat geschrieben:
DarthChefkoch hat geschrieben:
4P|TGfkaTRichter hat geschrieben: Das kann er afaik auch, wenn wahrscheinlich auch nicht ohne Probleme. Es wird allerdings kaum benutzt, weil es wohl ziemlich aufwendig ist.
und vorallem ohne genug VRAM kannst du AA eh nicht vernünftig einsetzten. Vorallem bei der PS3
Ich hab mal gelesen, ist aber lange her, dass der Cell das AA wirklich ganz alleine berechnet. Kann mich dabei aber täuschen. So oder so ändert es nichts daran, dass kaum ein PS3 Spiel AA hat, was gerade auf einem großen TV bei 720p ein echtes Problem darstellt. Da aber Jungs wie Rocker eh keine Spiele mit AA kennen, fällt das denen sowieso nicht auf.
Sei froh das du niemals Mirrors Edge so spielen musstest, das war ne Qual für die Augen.

Edit: Noch nicht ich lies es mir morgen mit den beiden anderen Teilen in Ruhe durch.
Zuletzt geändert von DarthChefkoch am 24.05.2009 23:36, insgesamt 1-mal geändert.
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GamePrince
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Spammtisch! Viel Spaß!

Beitrag von GamePrince »

DarthChefkoch hat geschrieben:
4P|TGfkaTRichter hat geschrieben:
DarthChefkoch hat geschrieben: und vorallem ohne genug VRAM kannst du AA eh nicht vernünftig einsetzten. Vorallem bei der PS3
Ich hab mal gelesen, ist aber lange her, dass der Cell das AA wirklich ganz alleine berechnet. Kann mich dabei aber täuschen. So oder so ändert es nichts daran, dass kaum ein PS3 Spiel AA hat, was gerade auf einem großen TV bei 720p ein echtes Problem darstellt. Da aber Jungs wie Rocker eh keine Spiele mit AA kennen, fällt das denen sowieso nicht auf.
Sei froh das du niemals Mirrors Edge so spielen musstest, das war ne Qual für die Augen.
:evil:
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DarthChefkoch
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Re: Spammtisch! Viel Spaß!

Beitrag von DarthChefkoch »

GamePrince hat geschrieben:
DarthChefkoch hat geschrieben:
4P|TGfkaTRichter hat geschrieben: Ich hab mal gelesen, ist aber lange her, dass der Cell das AA wirklich ganz alleine berechnet. Kann mich dabei aber täuschen. So oder so ändert es nichts daran, dass kaum ein PS3 Spiel AA hat, was gerade auf einem großen TV bei 720p ein echtes Problem darstellt. Da aber Jungs wie Rocker eh keine Spiele mit AA kennen, fällt das denen sowieso nicht auf.
Sei froh das du niemals Mirrors Edge so spielen musstest, das war ne Qual für die Augen.
:evil:
Ich meine explizit die PS3 Version.
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johndoe869725
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Beitrag von johndoe869725 »

@ Prince

Er meinte die PS3 Version von ME. Die 360 Fassung hat afaik AA.

Edit: Darth hat es schneller selbst erklärt.
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GamePrince
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Re: Spammtisch! Viel Spaß!

Beitrag von GamePrince »

DarthChefkoch hat geschrieben:
GamePrince hat geschrieben:
DarthChefkoch hat geschrieben: Sei froh das du niemals Mirrors Edge so spielen musstest, das war ne Qual für die Augen.
:evil:
Ich meine explizit die PS3 Version.
Naja, egal.
Das Spiel ist super.

Ich hol es mir vlt. ein zweites mal ... wegen den neuen Karten.
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LaBlaBla
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Re: Spammtisch! Viel Spaß!

Beitrag von LaBlaBla »

GamePrince hat geschrieben:
DarthChefkoch hat geschrieben:
4P|TGfkaTRichter hat geschrieben: Ich hab mal gelesen, ist aber lange her, dass der Cell das AA wirklich ganz alleine berechnet. Kann mich dabei aber täuschen. So oder so ändert es nichts daran, dass kaum ein PS3 Spiel AA hat, was gerade auf einem großen TV bei 720p ein echtes Problem darstellt. Da aber Jungs wie Rocker eh keine Spiele mit AA kennen, fällt das denen sowieso nicht auf.
Sei froh das du niemals Mirrors Edge so spielen musstest, das war ne Qual für die Augen.
:evil:
Ich glaube er meint auf der PS3, von wegen AA^^
/Edit
Zu spät, egal
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DarthChefkoch
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Beitrag von DarthChefkoch »

@ GAmie

Klar war das Spiel gut, aber die Umsetzung auf der PS3 ist leicht schrott.
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johndoe869725
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Beitrag von johndoe869725 »

DarthChefkoch hat geschrieben:@ GAmie

Klar war das Spiel gut, aber die Umsetzung auf der PS3 ist leicht schrott.
Die leidet einfach nur darunter, dass die GPU der PS3 kein HDR und AA parallel kann und ME ein Spiel ist, dass von AA massiv profitiert. Jedes Spiel sieht mit AA besser aus, aber es ist nicht in jedem Spiel gleich notwendig.